【增加150枚情緒幣,獲得一件更好的遺物,有極小的概率獲得一件完美的遺物】
【消耗所有的情緒幣,獲得一件更好的遺物,有較大的概率獲得一件完美的遺物,這個選項隻會在你至少擁有151枚情緒幣時,才會激活】
薑智看著這三個選項隻能說對麵太歹毒了,他要是不放上那一個完美遺物的選項,自己或許今天就能少花100多枚情緒幣了。
你這麼一放,自己還有的選嗎,不賭我是狗。,直接ain。
直接瀟灑的把自己所有的情緒幣都拿了出來,反正也就180多個。
免費的狗都不拿,萬一搖出一個力量加一來自己找誰哭去。
選50的還不如選擇當狗,至少上一個選項你還是理了財的。
150真把自己當天命之子了,你都把錢省下來了,還想拿到稀有的遺物,咋什麼好事都讓你給占了。
隻有150以上才是自己現在該選的,要賺的話那就是血賺,虧的話那就是小虧,小虧等於不虧,不虧就是賺了。
管家笑眯眯的看著薑智把錢遞到自己的手上:“你和曾經的大人並不一樣,薑小大人,你比他活潑多了。”
“那必須的,我才多大呀,估計都不夠上任的零頭。”
“願您的心永遠不老,當局者迷,旁觀者清,當一個遠離世塵的觀者,才能永遠保持清明。”
“彆你可少說兩句吧,我可不想當什麼神秘閉眼人。”
管家笑了兩聲,他掏出了一個鼓鼓囊囊的麻袋,在裡麵隨手掏了掏,隨後將一件特殊的遺物放到了薑智的手中。
是一個特殊的龜殼,上麵綻放著璀璨的光芒。
“看來您的運氣不錯呀,薑小大人,這東西或許是你現在最需要的了。”
薑至看著眼前的龜殼上方來自卡機的描述也彈了出來。
【心若磐甲:遺物,場上所有的攻擊判定視作受到傷害,來源為隨機敵人】
很簡單的一行話,但透露的信息卻並不簡單,起初還有些看不懂,但薑智思考了片刻之後,終於明白這件道具到底是什麼意思了。
一共有兩個關鍵詞,攻擊判定和受到傷害。
薑智身上其實有很多和這兩個關鍵詞有關的描述。
就比如在受到攻擊判定的時候能夠疊加淚水層數。
還比如在受到傷害時會進行反傷。
這兩個關鍵詞之間相隔的距離其實不遠,對於現在的薑智而言他們倆之間唯一的區彆就是,一個可以不造成傷害就可以進行判定和生效,但另一個必須造成傷害才能進行判定和生效。
自己受到了敵人的攻擊之後,不論那個攻擊是否對自己造成傷害,自己的淚水層數都會增加,同時隻有在自己受到了傷害,即生命值掉落的時候,自己的淚水層數才會減少。
這件遺物的效果很簡單,它更改的是整個規則的底層邏輯,從現在開始,將至受到的所有攻擊,不論這個攻擊是否對他自己造成了傷害,薑智都會在增加淚水的同時減少自身的淚水。
看著好像虧了,但這卻像是潘多拉的魔盒一樣,開啟了這套卡組通往終極形態的入場券。
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