雙方有了顧忌,對麵的攻擊節奏也自然下去了。
隻可惜,來自內牛和馬麵的拘魂效果最多隻能保留一張。
不然上來五張拘魂一拉,就能直接把對麵的這隻boss以特殊的機製秒掉了。
薑智有些頭疼的看著對麵的方向,自己還是有些拖大了,這場戰鬥的核心節奏應該以拖為主。
整個第三幕,真正的玩法應該是躲藏和規劃路線,儘量通過敵方的路線,合理安排行動軌跡來減少自己在同一時間遭遇的敵人數量。
而不是像現在這樣直接跟對麵的大部隊正麵硬碰硬。
薑智玩的是減傷護甲流的打法,這要是玩的輸出流,薑智還真不知道這個局麵該怎麼解掉。
除非輸出流的傷害全是aoe的攻擊,能夠大範圍的殺傷敵人。
這群敵人並沒有著急著對自己釋放第二波攻擊,並不是他們已經放棄了對自己的進攻節奏。
此刻薑智已經能夠看見,敵方的陣營中有綠油油的光芒冒出來。
他們在恢複生命值,他們的配置中明顯存在著奶媽定位的怪物。
不過這一部分怪物的比重並不是很大,薑智能夠看見恢複生命值的怪物數量並不多。
至於對麵已經回滿生命值的朱厭,薑智並沒有太過在意這家夥的狀態。
身為敵方的大boss還帶了這麼多人過來,他沒點回複手段薑智是不相信的,再加上這隻boss轉移傷害的特性。
以及需要給其他卡組通關的可能性。
所以從理論上來說,這隻怪物一開始就不是通過這種方式擊殺的。
又或者說在這一次的試煉當中,並不要求真正殺死這隻怪物,薑智唯一需要做的就是想辦法等到將軍的到來。
現在玩的有點走鋼絲了,就看這一次付出的風險,是否能和這一次收獲的回報相提並論了。
薑智看了一眼自身的buff狀態,包括這個回合在內還剩下四個回合。
這四個回合將成為整場試煉最後的勝負手,自己的負麵狀態一過就會迎來真正的全盛姿態。
下意識的瞥了一眼地圖,此時地圖上的小綠點們已經聚集到了一塊。
現在他們已經按照自己的軌跡不斷的幫薑智分散著其他幾個骷髏點的注意,雖然抵擋的時間並不算太多。
但至少幫薑智把這些原本會在同一個時間到達自己這邊的領主們全部都錯開了。
到此刻薑智也才明白什麼是嗅一開始所說的福禍相依。
如果他選擇接受了他們的幫助如果他選擇接受了他們的幫助,讓江湖眾們和自己在一條戰線上戰鬥。
雖然在短時間內能夠分擔掉整個正麵的壓力,但也就不得不麵對高頻次的boss潮了。
甚至在正麵戰場上乙七等人也會因為正麵的壓力存在戰死的可能,這樣就沒法完成屬於夜天子的專屬任務,儘可能多的保證夜天子成員的存活。
注意力再回到正麵戰場上,薑智現在所能做的事情不多。
上個回合被打落的淚水層數開始恢複,悲歌千年的效果,會讓超過1000層以後的淚水層數不斷的為自身添加虛假生命值。
因此撐到了新的回合開始後,薑智的生命值開始緩慢的恢複起來。
這也是薑智敢繼續打下去的勇氣,現在的虛假生命值還有些入不敷出,但等到所有的負麵狀態結束後。