自己就能夠直接逆轉當前的局麵。
對麵的猿猴朱厭也似乎看出了這一點,在他的指揮下,這個回合敵方輸出的卡牌大多數以負麵狀態為主。
這些負麵狀態能夠不斷的增加薑智所受到的傷害。
通過朱厭的專長效果,在他身邊的上百隻怪物,就能夠通過這種方式來給薑智添加負麵狀態削弱薑智的免傷效果。
這種情況下薑智的增傷被刷的很高,即使朱厭的轉化比率不算太高,每100點隻能轉化為2的增傷。
但對麵的人數實在是太多了,這樣子貼下去薑智早晚會扛不住的。
第二個回合就這樣勉強過去,薑智在回合結束的時候順手再次把朱厭的靈魂給抽了出來,不抽白不抽。
對麵要是沒能打掉這個靈魂,那正好讓靈魂在第二個回合的時候配上另外的靈魂打出更高的爆發。
第三個回合開始,對麵奶媽的幫助下他們終於有了再次向薑智進攻的能力。
算上這一次的傷害增幅效果,直接砸掉了薑智,接近七八百的虛假生命值。
要不是薑智在戰鬥前提前使用純淨丹消,去了一些負麵狀態的層數。
光是受到的負麵狀態就足夠把自己活活弄死在這裡。
同時薑智還發現了另外一個讓他有些頭疼的點,內部的回合數最多是兩分鐘,這一點被薑智拖得死死的。
外部的回合數則是五分鐘,外部的兩個回合相當於內部的五個回合。
當然這是在打滿的情況下,也正因此,薑智想要等到藥力消化,需要等第5個回合結束。
而對麵等來援軍卻隻需要到第三個回合開始,看著周圍再次出現的數十隻怪物。
薑智有些頭疼的擦了擦汗,他現在很希望對麵給能給自己上幾隻高頻次攻擊的無敵類怪物。
在又受到了一波攻擊後,薑智果斷選擇使用自己手上的淚爆。
aoe的傷害直接擴散而出,讓一些還沒有來得及恢複生命值的怪物們直接被秒殺。
畢竟他們可不是領主的模板生命值並沒有破萬,被薑智現在接近3000點的反傷連續彈上三下。
這就是直接要了他們命的傷害額度。
看著自己這一邊突然像割麥子一樣倒下的數十隻怪物。
朱厭的臉上也露出了驚疑不定的神色,他是真沒想到能在這裡遇到這麼一個存在。
一人破軍,他也就隻在將軍的身上見過,現在沒想到自己居然又遇到了一個。
而且這家夥在對待攻擊的反製效率上,比將軍還要恐怖,每次攻擊他都要付出至少3000點的生命值,這合理嗎。
看見瞬間成片倒下的怪物,薑智的心裡也鬆了口氣。
壓力正在逐漸變小,隻要能讓自己再拖個兩個回合就可以了。
而且這一下明顯嚇到了對麵的朱厭,這讓他開始對自己的進攻畏首畏尾,這點就足夠了。
畢竟讓朱厭怎麼想,都不可能想得到,薑智手中其實就隻有淚爆一張比較正經的輸出卡牌。
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