其他的人更像是流浪者,在他們的世界中幸存者說不定還不到1000人。
初期30天,隻能夠容納1000人的設定,便是卡機留給他們唯一的公平區間。
這樣的話,初期的每一分每一秒都需要牢牢的抓住。
否則當整個戰場的烈度真正發展到了第三個月之後,他們將徹底失去當前獲得的所有優勢。
目送著這群人離開,薑智也將自己的小馬紮再次拿了出來坐在原地。
像是掃地僧一樣守在了藏經閣前。
而此刻的山洞內部,秦亞輝正陪著自己的老爹一起,正在攻略著麵前的一隻巨大的風元素怪物。
塊區域就像是天然的礦場,唯一的區彆就在於這裡的礦石都是漂浮在空中的風元素結晶。
一塊風元素結晶能夠帶來的風元素能量相當於外界的10倍。
內部的存量十分的豐富,就初步的判斷,再搞出個十幾萬的風元素能量不是什麼問題。
當然這塊區域也不會讓他們如此簡單的直接勘探。
在這附近會不斷的出現巡遊的怪物,這些怪物們的強度初期還不是很高。
但隨著逐漸的進入越來越強大的怪物也出現在了所有人的眼中。
怪物們抱團作戰,想要將來到這裡的入侵者們全部殲滅。
而其中有著一個巨大的由風元素結晶和白色的風旋組成的恐怖風元素生命。
這也是這片區域內的第一支領主級怪物,同時也是整個資源點的守護者。
【巨型風元素:v6,領主級,】
【狂暴之風:每次行動為場上的所有敵方單位添加1層風壓】
【風之失衡:當觸發風壓時,擊飛自身攻擊範圍最近的10個敵方目標,被擊飛的目標在30秒內不能發動任何的卡牌,落地後造成相當於目標生命5最大生命值的墜落傷害】
【風之息:每回合獲得額外三次行動機會】
這是一支真正意義上需要團隊才能對抗的領主級怪物,等級沒有到七級,所以並沒有出現質變的高維生命特性。
但這也並不意味著這隻怪物就好對付,這玩意兒具有一個特殊的控製能力,擊飛。
且這家夥配合著自身的行動和額外的行動次數,保底都是每個回合兩次大範圍內所有敵方單位的擊飛。
因此幾乎和他交戰的所有單位都必須承擔每個回合至少10的最大生命值流失。
何況被擊飛的單位在擊飛狀態下,不能打出其他的卡牌用來響應當前的局勢。
這一度讓當前的戰鬥場麵陷入了僵局,秦肅幾次想以戰鬥者的身份加入戰鬥,隻可惜都被自己的弟弟秦穆給攔住了。
在麵對野怪時,戰鬥成員會獲得額外的提升,當戰鬥成員和野怪進入戰鬥狀態時,他們將享受到pvp時才有的5倍生命值加成。
同時也隻有戰鬥成員親自殺死的怪物才能夠掉落專門為戰鬥成員準備的元素遺物。
其他兩個類彆的成員掉落的遺物,是無法與戰鬥成員相互交換的。
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