出於節能的考慮,秦穆並沒有讓自家的大哥動手。
現在自己配上秦亞輝能夠應付這隻怪物,至於其他的隊友,除了恢複生命值的奶媽以外剩下的都已經被清退了。
他們在這塊區域內繼續作戰,不能給這隻怪物帶來太多的壓力。
相反還會讓整個戰場的治療壓力增加。
秦穆走的方向是水,是比較常規的水屬性的玩法,其核心就是生存。
現在有他一個人在可以直接撐起整個團隊的坦克定位。
【元素之靈?水】
【無儘渦流:s,耗能0,能力卡,先動,將存儲所有受到的傷害,當存儲的傷害高於當前生命值的30時,存儲的數值清零,將一張渦流之刃加入手牌】
【渦流之刃:耗能0,裝備卡,耐久2,臨時卡,元素:水,土,造成相當於自身已損失生命值25的傷害,並回複相當於自身已損失生命值5的最大生命值,當被攻擊的單位擁有負麵狀態時,渦流之刃造成的傷害和回複的生命值提升100】
算是一張攻守一體的卡牌,唯一可惜的就是當前的秦穆隻能用人類麵對怪物的模板。
等級七的人類正常血量隻有400點,要是能夠轉換成人類對抗人類的模板直接翻上五倍,那這張卡牌的強度就會再額外上升一個等級。
再配合上一些其他的生存類型卡牌,以及四水元素帶來的狀態增幅,秦穆扛住麵前的這隻怪物問題還真不大。
至於剩下的輸出和持續作戰,這就全部交給秦亞輝了。
帶的秦亞輝雖然在指揮和帶領軍隊方麵依舊沒法替代父輩們。
但至少這孩子在拿到了一次奇遇之後,個人的戰鬥力真的已經上去了。
特彆是在選擇了畢方之後,雖然後麵會注定錯失很多的強力卡靈,但畢方能夠為他帶來的上限也絕對不是其他卡靈能夠給到的。
和燈火時期的畢方不同,這一次如果還要繼續走火元素的路線的話。
秦亞輝就隻能在淨化和正麵狀態增幅上想辦法。
但和其他人不一樣,秦亞輝可以將自己所有的重心全都轉移到淨化效果之上。
來自畢方的特殊專長
【災劫之火:回合開始時,灼燒所有人的手牌,出被灼燒的卡牌時會隨機賦予與火焰相關的負麵狀態,且敵人將額外受到5點傷害】
東西可不僅僅會燒對麵,還會燒自己,燒了自己,相當於給自身添加了火焰的負麵狀態。
這樣的話,秦亞輝的所有卡牌想要實現淨化這個特點就沒有太大的壓力了。
再算上秦亞輝在上個賽季保留下來的特殊專場影燈明滅,讓這個原本隻屬於第六賽季的燈火效果也能夠在此刻繼續使用。
最後就是屬於這個賽季的卡組專長。
【淨世之火:當自身的火焰負麵效果被淨化時,使所有敵人相同層數的火焰負麵效果無法被淨化】
雖然推進的邏輯有些詭異,但這套卡組最終以一個讓秦亞輝都意想不到的方式運作了起來。