事實證明,薑智想多了,卡機的變化結果就是固定的,唯一的不同就是投入的卡牌會導致變化的結果不同。
薑智無奈的歎了口氣沒想到換了個地方偽隨機還在追他。
不過這樣的話至少卡牌的結果是可以定下來的,薑智開始一張張的嘗試自己的手牌。
光彈打擊,普通
炸裂飛彈,普通
繁星,普通
………
一路點過來,就在有些絕望的時候,薑智突然看到了一縷金色的光芒。
這是最後一張繁星,哇,傳說!
直接撤銷了自己手上的卡牌效果,薑智立即翻出了自己的最後一張繁星,沒錯就是它了。
果斷選擇使用,變化開始。
手牌在自己的手中不斷變化著模樣,在紫白二色的光芒之間,最後定格在了一縷金光之上,這一幕看的薑智有些心潮澎湃。
不知道最後會給自己什麼好東西呢,真是期待呀。
金色的光芒逐漸收斂,隨後卡牌的輪廓緩緩定型,顯露出上方的文字描述。
【繁星的軌跡:傳說,槽位1,這張卡牌可以被視作1張繁星,戰鬥開始時,卡槽內的擁有空位,則在其中加入最多一張繁星,每當戰鬥回合結束時,轉化卡槽內所有的繁星,每有一張繁星被轉化,繁星的軌跡被視作的繁星上限+1,被轉化的繁星,將會變更為無用的星屑】
【無用的星屑:槽位1,徹底燃儘的繁星,不在擁有任何的價值,當然他有不錯的收藏意義】
一張可以用來破局的東西,他的效果很強,在自身擁有不錯成長能力的同時,還有很強的經濟能力。
原本繁星被放卡槽裡就無法解放出來了,現在就行了,繁星出現以後,隻需要一個回合的時間就可以變成無用的星屑回來。
無用的星屑還有一定的使用價值,算是物超所值,將一張經濟理財型的卡牌徹底榨乾。
為繁星的運行獻上最後一份力量,唯一的壞處就是,這一波極限乾拉結束以後,薑智將在下一場戰鬥結束後,也就是繁星的軌跡發力的節點。
迎來一次真正的危機,算上自動給出的繁星,下個回合會直接多出整整5張無用的星屑和一到兩張繁星。
這些加在一起,會直接鎖掉自己24到28點的生命值。
那是真的要了老命了,加過了一次拋瓦之後居然隻有6064點的局內生命值上限,這商人要是再不過來的話,那自己真的就要上天了。
第四場戰鬥開始,來人是一個40來歲的中年人,穿著西服打著領帶,從外貌上來看和薑智所在的世界很接近。
而他也是薑智遇到的第一個走防護流的對手。
【文檔係高手】
【幸存之光:遺物,戰鬥開始時,每擁有1點局外生命值,獲得10點虛假生命值】
看著對麵高達200點的初始生命值,薑智陷入了短暫的沉默。
好家夥,這一個個的,是真的一點虧都不想吃啊。上來就把壓力直接拉滿了。
擦了一下額頭的冷汗,薑智知道這把十有八九要交代了。