紅色神話品質的律令核心,這在白輝的意料之中。
從大將到元帥,光環蛻變為領域,品質不會變,藍色光環變藍色領域,紫色光環變紫色領域。
但從元帥到戰王,領域升華為律令,品質可不一定能保持住。
這與領域成長過程中獲得的獨有特效有關。
特效雖然是領域的組成部分,並沒有不同品質的劃分,但強度之間,卻存在明顯的區彆。
就好像白輝的領域特效,共有九種。
其中,最強的領域特效“伐天”、“血日”、“登峰造極”,如果有品質劃分的話,那毫無疑問都是神話級彆。
而最弱的領域特效“啟明”,算上神話領域本身的強度加持,也就相當於紫色品質的特效。
白輝要是九個特效全都是這種,很可能最後得到的律令核心品質就會跌落到金色傳說。
當然,這也是底線了。
而這,還不是最差勁的,最差勁的領域特效是隻吸收那些各屬性領域石得到的領域特效。
那些名為“火靈”、“土靈”的領域特效,如果有品質劃分,那毫無疑問是綠色優秀,藍色精良都算不上。
若是紫色品質領域的四個領域特效有三個或三個以上是這種特效,則律令核心很可能會跌落到藍色品質。
這是淨濁司內部一代代總結的規律,算是很深層次的機密,哪怕是白輝,也是在草原格殺大提督後,權限再次升級,才查閱到的消息。
好在他的神話領域有足足三個神話級彆的特效,其餘的特效也大多都是來自金色傳說品質的道具,倒是不用操心那麼多。
最後,必然是神話律令核心。
嗡!
血紅色的大日此刻也完成了最後的蛻變。
無儘的力量彙聚之下,血紅色的大日仿佛得到了升華,緩緩蛻變成金紅色。
【領域特效融合完畢,律令分支衍化完成】
——
律令核心:帝日
品質:紅神話)
附加屬性:六維屬性幸運除外)增加3000,幸運值+5,生命值、法力值恢複增加,法力強度增加500,所有傷害增加150,火屬性傷害增幅效果翻倍。
神話律令自動觸發神話之光效果,全屬性增加80,所有的律令效果增幅65,每次攻擊額外附加18的火屬性真實傷害,律令展開後,免疫即死、詛咒、衰弱等負麵效果。
律令開啟後,封鎖空間,禁止飛行,戰王階位以下,無法通過任何法寶、技能、道具,跨越空間;戰王及以上階位,可通過紅色品質的道具、法寶、技能,跨越空間。
律令範圍與自身法力強度相關)
麵對戰王以下階位,進行屬性壓製,壓製其最高90,最低20的的全屬性壓製效果與目標六維屬性、領域強度有關)。
麵對元帥,壓製其領域強度,壓製其最高75,最低15的全部效果。領域品質越高,壓製效果越差)。
對於領域的分支效果,壓製程度翻倍!
分支律令衍化:
律令一:血日,召喚血日,自身火屬性傷害增加400,每次造成傷害時,破除目標所有的護盾效果,律令範圍內,火焰以外任何的屬性傷害降低22。
且除自身外,任何使用其它屬性技能的試煉者有概率陷入異常狀態:血蝕異常等級6)。