一切收益都是被設定好的。
理論上單局可能有三十萬三角洲幣的收益。
但實際上單局能夠被帶出來的三角洲幣,算來算去其實也就二十萬左右,出來後還得修裝備弄武器買子彈。
最終這二十萬三角洲幣也就剩個十五萬左右。
從整個局麵來看,把大夏幣和三角洲幣按照一百比一萬的比例來算,陳羽一把能夠從冒險家手中收回45萬三角洲幣,等同於九個靈魂結晶。
剩下15萬流入市場。
目前同一時間裡麵能夠開六千局,也就是賺54000的靈魂結晶。
那剩下的三角洲幣該怎麼辦?
陳羽當然也設計了彆的消耗方式。
比如改槍。
要把一把槍改得非常合自己的手感,同時還要兼顧傷害和換彈速度,需要消耗的三角洲幣可不少。
另外還有其他的門禁卡、子彈、藥品。
不過這些都算是零頭,冒險家們會在這方麵花錢,但絕不會太多......
最終還是得需要【全麵戰場】模式進行刺激。
在陳羽設定的全麵戰場模式裡麵。
32比32的冒險家分成東西兩隊,加入到真正的大戰場之中,在兩個陣營裡麵互相對決。
在這個戰場裡麵,有各種各樣的重型武器,坦克、裝甲車、火箭炮......
雙方需要在這樣的戰場裡麵,殺光對麵的所有冒險家。
然後前往隨機刷新的撤離點撤離。
而在這個模式裡麵被殺死的冒險家,彆人搜索他的盒子的時候,可以通過次元壁,直接去檢測他們的倉庫。
檢測的速度是很緩慢的。
在一開始的時候,能很快檢測出對麵5%的物資,但隨著比例的升高,檢測的速度也會越來越慢。
檢測的效率也跟檢測者有關係,檢測者攜帶的資產越多,檢測出來的物資就會越多。
一直到比例達到檢測者自身資產、或被對方資產的50%的時候,檢測速度就會完全停止下來。
而在檢測的期間,檢測者不能移動,也不能夠做其他的行為。
因此,如果沒有隊友來保證安全的話,強行檢測很有可能讓自己暴斃。
此外,檢測也不是能隨便檢測的,必須得及時,否則等到最終某一方被完全被擊殺後,雙方陣營會進行最終的決戰。
到時候各種高科技武器都會加入戰場,進行全方麵的進行轟炸。
如果不及時撤離的話,很可能會被導彈炸的麵目全非。
可以說這時候跑都來不及,又哪裡有時間去檢測彆人的背包。
而能跑多久,跑多少人......也全都在陳羽設定的程序裡麵。
他不會允許所有的人都活著離開【全麵戰場】,把所有的物資都帶走。
但也不會把所有的人都留下來,最後總會放走那麼幾個。
隻要有人活著把戰利品帶出去,活著把自己的資本翻了好幾倍,那麼......
他就會到處宣揚,成為最好的廣告牌。
繼續吸引大量的冒險家前來一夜暴富。