ax函數的概率問題
故事背景:魔法帽的分院儀式
在魔法學院裡,每個新生入學時,都會戴上一頂“智能分院帽”,它會根據學生的性格和潛力,將他們分配到不同的學院:
?勇者學院擅長戰鬥)
?智者學院聰明機智)
?仁者學院善良正直)
?影者學院神秘低調)
這頂魔法帽的工作方式不是直接把學生硬性歸入某個學院,而是計算每個學院的“匹配程度”,然後以概率的方式進行分類。
假設一名新生戴上帽子,帽子對他進行評分:
?勇者學院:8分
?智者學院:6分
?仁者學院:5分
?影者學院:3分
魔法帽不會簡單地選最高分的學院,而是用一個神奇的法術softax函數)把這些分數轉換成概率:
1.先計算每個學院分數的指數值e的指數函數)
2.計算總和
3.計算每個學院的概率
最終,魔法帽會按這個概率來決定學生的學院,比如:
?可能70的概率進入勇者學院
?可能20進入智者學院
?可能9進入仁者學院
?隻有1的可能性進入影者學院
這樣做的好處是,雖然勇者學院得分最高,但如果有其他因素影響例如神秘的潛在天賦),也有可能進入其他學院。softax就是這樣一種將“評分”轉換為“概率”的方法,讓高分的類彆有更大可能被選中,而低分的也有一絲機會。ax的概率問題
比喻1:冰激淩店的選擇
你走進了一家冰激淩店,看到菜單上有4種口味:
?巧克力8分最喜歡)
?香草6分還不錯)
?草莓5分一般)
?抹茶3分不是很喜歡)
你並不會隻點你最喜歡的巧克力,而是會按照偏好決定點什麼,比如:
?可能60的時候點巧克力,
?也許30的時候會試試香草,
?偶爾也可能想試試草莓。ax,把你對不同選項的偏好轉化成了概率,而不是隻選擇分數最高的一個。
比喻解釋:搶蛋糕遊戲
想象你和朋友參加了一個“搶蛋糕”遊戲,桌子上有4塊蛋糕,大小不同:
?a蛋糕:8塊大最大)
?b蛋糕:6塊
?c蛋糕:5塊
?d蛋糕:3塊
規則是:你可以選一個蛋糕吃,但選擇的概率與蛋糕的大小成正比。
比如,a蛋糕最大,你選它的概率就最高;d蛋糕最小,你選它的概率最低。但不能說a蛋糕最大,你就隻選它——因為其他蛋糕也有一點可能性被選中。ax,它不會直接選最大的,而是按比例分配概率,讓每個選項都有可能被選中。蛋糕越大,代表的概率就越高,但不會100鎖定。ax的核心作用是“概率化”:它將原始分數打分、點數、偏好)轉換為概率,確保所有選項的概率總和為1。ax保證高分更容易被選中,但不是唯一選項:高分選項概率更高,但低分選項仍然有機會被選中,這讓決策更加靈活,而不是一味選擇最高分的選項。
3.就像點蛋糕、搶蛋糕,雖然最喜歡的選項更有可能被選中,但其他選擇也並非毫無機會!
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