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【隨機掉落的創作資料】(2 / 2)

防衛性歸因(Defensiveattributionhypothesis)

把自己的成功歸結於內在因素,如自己的能力、品質、努力等;把自己的失敗歸結於外在因素,如運氣壞、環境惡劣、任務困難等。

達克效應

能力過差的人由於無法分辨能力好與能力差的不同,因而認為大家都一樣。

自我中心偏差(Ecentricbias)

過於依賴自己的觀點和對自己的評價過高而不合實際情況。

外在激勵偏差

認為他人需要外在激勵才會做好,而自己可以靠內在激勵做好。基本歸因錯誤的反例。

錯誤共識效應Falseconsensuseffect

高估彆人對自己的認同程度,認為所有人以同一方式思考。

基本歸因錯誤

解釋他人行為時,歸因於內在特質(一定是他有這樣的人格,才做出這樣的行為),而非外在情境(也許是情勢所迫,或這個場所有特殊的潛規則)。

群體歸因錯誤

把個體的特質當作其所屬群體的特質,或把個體的行為當做其所屬群體的偏好。

*團體迷思GroupThink

&nassivedelusion。團體在決策過程中,由於成員傾向讓自己的觀點與團體一致,因而令整個團體缺乏不同的思考角度,不能進行客觀分析。

月暈效應或暈輪效應

評價他人時,以整體觀感評斷特定的能力、素質。(參見刻板印象)

認知不對稱的錯覺(Illusion&nmetricinsight)

認為自己比其他人懂得更多。

外部機構錯覺

由於對外部機構有主觀喜好,而認為其資訊是有影響力的、有洞察力的、仁慈的。

洞悉的錯覺(Illusionoftransparency)

認為自己很容易被他人看透,或認為自己很容易看透他人。

優於常人效應(Betterthanaverageeffect)或優越感偏差(Superioritybias)或

高估自己的優點、低估自己的缺點。

群內偏見

認為對方屬於自己團體,便給予較好的待遇。

道德運氣

評價他人行為的道德時,根據結果而非根據行為時的情境。

*素樸犬儒主義(Naive&n)

認為其他人比自己更自我中心。

素樸實在論(Na?ve&n)

相信自己所見所聞即是真相、是客觀且不帶偏見的,認為這是顯而易見的事實,理性人一定會同意自己,不同意的人一定是資訊不足、懶惰、不理性或有偏見。

外團體同質性偏見

認為自己群體的成員比較多樣化,而外部群體的成員是相當單一的。

投射偏差(Projectionbias)

不自覺地以為他人(或未來的自己)和(現在的)自己有相似的情感、思想與價值觀。

自利偏差

將成功歸因於自己,而將失敗歸因於環境。(參見基本歸因錯誤)

*共有資訊偏差(Shared&nationbias)

團隊討論傾向花較多時間與精力討論所有成員都知道的事(即共有資訊),而花較少時間討論較少成員知道的事。

&njustification)或製度正當化(Systemjustification)

人們傾向於喜好與捍衛現有的社會、經濟、政治安排,貶低其他方案,即使這樣會犠牲個人或群體利益。(參見安於現狀偏差)

性格歸屬偏差(Traitascriptionbias)

認為自己的個性、行為、緒緒是多變的,而他人是一成不變且容易預測的。(參見外團體同質性偏見)

終極歸因錯誤

把問題歸因於整個群體,而非群體中的個體。

差於常人效應(Worsethanaverageeffect)

對於高難度的事,認為自己比一般人差。是優於常人效應的反例。

怪異效應(Bizarrenesseffect)

怪異的事比尋常的事更容易記住。

支持選擇偏差(Choicesupportivebias)

回顧自己做過的選擇時,傾向認為是明智的(參見支持選擇偏差)。

改變偏差(Changebias)

參與一件事的改變後,不易回憶過去的情況。

童年失憶症(Cdhood&nnesia)

難以回憶四歲以前的事。

保守傾向或退縮偏差(Regressivebias)

記憶會傾向中庸不極端,把高價值高或然率的事記成比實際低,把低價值低或然率的事記成比實際高。

一致性偏差(Consistencybias)

記憶中他人過去的態度與行為會變得像目前的態度與行為。

情境效應(Contexteffect)

某情境中的記憶在其他情境下較不易回想。

跨種族效應

難以分辨其他種族的人。

&nnesia)

接觸後記得某些影像或語句,卻不記得是看來聽來的,甚至會誤以為是自己原創,造成剽竊的爭議。

自我中心偏差(Ecentricbias)

回憶中的自己會美化,例如記憶中自己的考試成績比實際更好。

情感衰退偏差(Fadingaffectbias)

負麵、不愉快的記憶比正麵、愉快的記憶更快淡忘。

&nemory)或虛談(Confabulation)

產生虛構的事填補記憶空白,即使沒有欺騙意圖。例如偽造某人的幼年照片給他看,他往往能說出以前做那些事的過程與回憶,但實際上他根本沒做過。常見於記憶障礙的患者。

自我生產效應(Generationeffect)

自己生產的資訊記得比較清楚,他人生產的則容易淡忘。

穀歌效應

容易從網絡上搜尋到的資訊比較容易遺忘。本詞源自於著名的網絡搜索引擎穀歌。

幽默效應

幽默的事比不幽默的事更容易記住,可能的解釋是幽默的事有較長的認知處理時間,或造成較多的情緒激發(處理難度效應(Processingdifficultyeffect))。

真相錯覺效應(Illusionoftrutheffect)

人們傾向認為聽過的是真的(即使沒意識到聽過),而不管該陳述實際上是否有效。換言之,人容易相信熟悉的話勝過陌生的。

錯覺相關(Illusorycorrelation)

若認為兩件事相關,回憶時就會覺得兩者同時發生的頻率較高。

延遲效應(Lageffect)

比起短延遲時間的多次重複接觸,長延遲時間的少次接觸有較好的記憶與學習效果。(亦見間隔效應)

鈍化與銳化(LevelingandSharpening)

記憶細節在每次回憶中扭曲的現象,特彆重要的事會銳化或得到選取而憶起,事件的細節及詳情則會鈍化或遺失。時間過得越久或回憶次數越多,這種偏差就越加強。

處理深度效應(Levelsofprocessingeffect)

用不同方式“編碼”的資訊,容易記憶的程度也不相同。例如視覺、聽覺、觸覺、嗅覺。

列表清度效應(Listlengtheffect)

列表中有越多東西,能記住的比例就越少,但能記住的項目總數會增加。

&nationeffect)

記憶會受到事後資訊乾擾,而變得不準確。錯誤訊息效應是逆向乾擾(retroactiveinterference的主要例子。

模態效應(Modalityeffect)

對於來自口語的訊息,最後聽到的東西印象會較深刻;對於來自文字的訊息則不明顯。

心境相合性記憶偏差(Moodcongruent&nemorybias)

與當下心境相合的資訊會比較容易回想。

輪流發言效應

輪流發言時,後發言的人不易記住之前的人說過的話。

部分項目提示效應(Partlistcueingeffect)

記憶的東西為一整組時,提示部分項目會使回想後續項目更困難。

*峰終法則(Peakendrule)

人們對一件事的體驗通常是由最高峰的感覺與結尾的感覺決定,而不是由總體決定。

創傷的持續性(Persistence&naticevent)

經曆創傷事件後,往往會不斷反複回憶。(參見創傷後壓力症候群)

圖片優勢效應

以圖片傳達概念較以文字傳達概念容易學習與回憶。

正麵效應(Positivityeffect)

老年人回憶中的內容往往會往正麵扭曲。

初位效應、近時效應、序位效應

序列末尾的東西最容易回憶,其次是序列開頭的,序列中間的訊息最不易記住。

處理難度效應(Processingdifficultyeffect)

處理難度高的資訊,由於花較多時間閱讀與思考,因而較易記住。

&niniscence&np)

回憶人生事件時,青春期和成年早期的事特彆容易想到。

玫瑰色回憶(Rosyretrospection)

美化過去的回憶,往往比實際情況更好。

自身相關效應(Selfrelevanceeffect)

與自身相關的訊息較易回想,與他人相關的較不易。

來源混淆(Sourceconfusion)

把偶發事件的記憶和其他資訊混淆,造成扭曲的記憶。

間隔效應(Spacingeffect)

比起無間隔的重複接觸,有間隔的重複接觸有較好的記憶與學習效果。(亦見延遲效應)

鎂光燈效應(Spotlighteffect)

高估自身言行舉止受他人關注的程度。

後綴效應

在資訊尾端加上不須記憶的項目,會使前麵須記憶的項目變得特彆不易記住。這是近時效應的一種應用。

可暗示性(Suggestibility)

回想事情時,如旁人暗示了某些想法,想到的內容會受扭曲。

伸縮效應(Telescopingeffect)

認為近期的事比實際久遠些,久遠的事比實際近期些。

考試效應(Testingeffect)

反複書寫比反複閱讀更容易記住資訊。

舌尖現象

能想起一件事的一部分或相關的東西,卻難以想起全部。導致在向他人敘述時,說到一半突然卡住。

逐字效應

話語中的大意比完整字句(逐字)更容易記住。

雷斯多夫效應

醒目的事或特彆強調的事比其他的事更容易記住。

蔡格尼效應

比起己完成的事,未完成或中斷的事情會記得更清楚。

基本比率謬誤或基本比率忽視

隻關注針對性的資訊,忽略一般性的資訊(基本比率),導致不恰當的認知。例如因為酒駕較容易肇事,就認為肇事者多半是酒駕,然而由於酒駕者占所有駕駛者的比率甚小,肇事者之中酒駕者的比例不會那麼高。

合取謬誤

認為較特殊性的情況比較一般性的情況更可能發生。例如對某人的描述很像女性主義者會做的事時,認為某人是替婦女辯護的律師的可能性比某人是律師的可能性更高。

賭徒謬誤

認為某事多次發生則未來發生的幾率會較小,或多次未發生則未來發生的幾率會較大。

逆賭徒謬誤

認為幾率很小的事發生了,一定是做了很多次。

熱手謬誤

認為某事多次發生則未來發生的幾率會較大。一般是在某人近來做某事很成功時,認為他未來做同一件事也會很成功,而忽略其成功可能隻是隨機與巧合導致。

回歸謬誤

非常態的甲事發生以後,用乙措施處理後甲事扭轉,便斷定乙措施可扭轉甲事。然而非常態的事發生後,本來就比較容易發生較接近常態的事。

檢察官謬誤

泛指多種根據不相關資訊認定被告“無辜的幾率”很小的情況。

辯護人謬誤

泛指多種根據不相關資訊認定被告“犯罪的幾率”很小的情況。

多重比較謬誤

廣泛比較二個群體的各種特征,從中找出有明顯差異的幾個,宣稱它就是造成二個群體不同的原因。

德州神槍手謬誤

即“先射箭再畫靶”,常指統計研究做出結果後,把其中的集群當做有統計意義,然而實際上此集群更可能是隨機產生。

對樣本數不敏銳(Insensitivity&nplesize)

評估統計數據時,未考慮小樣本比大樣本更容易觀察到極端結果。

戲局謬誤ludicfallacy

過度使用統計與幾率預測未來。

&narafallacy

過度相信數據、依賴數據評估事情,忽略難以量化的事。

&nplingbias

亦作以偏概全,即以局部事例解釋整體原因。

預篩選偏差(Prescreeningbias)

篩選樣本時預先排除了某些不應排除的樣本。

排除偏差(Exclusionbias)

研究進行時不當排除某些看似不符預期的樣本。

選擇性觀察偏差(Observationselectionbias)

觀察時不可避免受到前置條件的限製而篩選了樣本,因而得出不適當的結論。例如問卷調查到的人一定是個性熱心、願意填問卷的人,因而其結果未必能反映不熱心、不願意填問卷的人的想法。

觀察者期望效應

由於研究者期待某種結果,因而下意識中不適當地操作實驗或詮釋資料(參見受試者期望效應)。

受試者期望效應

由於受試者期待某種結果,因而下意識地扭曲了回報內容。常見的例子是安慰劑效應。

安慰劑效應或偽藥效應

給予無效的藥物或治療,病人卻相信或覺得情況改善。

反安慰劑效應或反偽藥效應(Noceboeffect)

給予有效的藥物或治療,病人卻相信或覺得情況惡化。

實驗者偏差或期望偏差

實驗者傾向相信、認可、發布符合他們期望的結果,而不信、貶低、棄置不符合的。

*經費偏差(Fundingbias)

選擇研究方法或詮釋研究結果時,傾向迎合經費提供者的立場。

社會期許偏差

說明自己的看法時,傾向於多報符合社會期許的意願或實情,而少報不符合的。例如詢及是否有不良嗜好、性伴侶數量時,會有意或無意地隱瞞或淡化實情。

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有*號的是我自己標注的額外記憶的項,不是用在本書中的標記。

希望對大家有所幫助。

今明兩天會在老書與本書中隨機掉落同人番外創作資料注釋等章節~

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