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深紅回響:雙持重劍
這雙持重劍,宛如暗夜中躍動的赤焰,每一處細節都蘊含著狂暴的力量與神秘的魔力,它不僅僅是一對武器,更是戰爭與死亡的藝術化身,是使用者力量的延伸與靈魂的外化,它承載著無數深紅回響,靜待在無儘的戰鬥中奏響屬於它的死亡樂章。
一、外觀細節
一)刀身
雙劍刀身呈厚重的長方形,宛如兩塊從古老深紅隕鐵中鍛造而成的血色磐石。刀身長度約1.2米,寬度達25厘米,厚度從柄端的5厘米勻稱遞減至刃尖的1.5厘米。刀身表麵呈現出一種暗啞的深紅色調,仿佛被無數鮮血浸染,卻又透露出一種金屬特有的質感與光澤。螺旋狀的血紋自刀身一端流轉至另一端,宛如凝固的暗紅漩渦,這些血紋在特定角度下會閃爍著幽藍光芒,仿佛蘊含著神秘的魔力符文。刀身中央有一條微微凸起的暗金紋路,紋路中嵌入了微型血晶碎片,這些血晶在吸收能量時會發出微弱的嗡鳴聲,仿佛在吞噬靈魂。刀身兩側邊緣雕刻著細密的血色符文,符文在月光下閃爍著幽藍光芒,增添了幾分神秘與威嚴。這些符文排列有序,它們是古老的咒語,是力量的象征,是在戰鬥中激活各種神秘力量的鑰匙。
二)刀刃
三邊刃口呈鋸齒狀暗紅熔痕,宛如惡魔之爪般鋒利而猙獰,刃尖略作內彎,形成一種極具侵略性的弧度。刃口處綴有細密血滴紋,宛如凝血在刃尖凝固前形成的珍珠鏈,每一滴血滴都仿佛在訴說著一場血腥的戰鬥。刃口處的暗金精鋼在特定角度下會反射出幽藍光芒,增添了幾分神秘與威嚴。刃口的鋸齒狀設計在硬度增加時會變得更加鋒利,同時保持一定的柔韌性,使其在高強度戰鬥中不易折斷。每一次揮動,都能看到刃口處的血紋閃爍著寒光,仿佛在渴望著下一次的殺戮。
三)刀柄
柄部纏繞著暗紅絨布與熔金絲線交織的握把,絨線中嵌入了微小的血玉碎片,散發微微溫熱。柄尾處嵌有一顆暗紅寶石,寶石內部封存著微型血色風暴,旋轉時會發出低沉嗡鳴。握把表麵雕刻著古老的血紋符文,符文在使用者握劍時會微微發光,與使用者的心跳同步。刀柄內部中空,內置血晶能量核心,為技能提供持續能量支持。握把的設計符合人體工程學,使得使用者在長時間戰鬥中也能保持穩定的握持。
四)護手
護手呈十字架結構,橫臂寬4.5厘米,表麵雕琢著血紋藤蔓,藤蔓末端延伸至刀柄,與握把的血玉碎片相連。護手中央鏤空處懸浮著暗紅血晶,血晶內有微型靈魂漩渦,旋轉時會吸收周圍生命氣息。護手四角各有一個小型血色符文,符文在技能激活時會閃爍紅光。護手邊緣鑲嵌著一圈暗金護腕,護腕上刻有血色咒文,可在戰鬥中保護使用者手腕免受反震傷害。護手不僅在視覺上增加了雙劍的威嚴感,更在實際戰鬥中為使用者提供了可靠的防護。
二、技能體係
一)主動技能
1.深紅回響核心技能)
接觸強化:當雙劍以任何形式接觸到任何物質包括實體、魔法屏障、時間與空間等),劍身會瞬間吸收接觸物的屬性能量,使自身硬度永久提升0.5莫氏等級,並修複所有損傷修複程度200)。硬度提升無上限,且每次提升後劍身會釋放暗紅血光波紋,波紋範圍內半徑2米)所有友方單位獲得“深紅祝福”——攻擊力提升15,持續8秒。
柔韌共生:隨著硬度的永久提升,劍身柔韌性同步增強。當硬度達到莫氏12級時,劍身可彎曲至90度而不折斷;達到莫氏15級時,可如鞭索般靈活揮動。柔韌性提升使雙劍在高強度戰鬥中能適應各種複雜攻擊動作,大幅降低使用者操作難度。
回響增幅:每次接觸修複後,劍身會釋放暗紅血光波紋,波紋範圍內半徑2米)所有友方單位獲得“深紅祝福”——攻擊力提升15,持續8秒。波紋強度與劍身當前硬度成正比,硬度每提升3級,波紋半徑增加0.5米,持續時間延長2秒。
2.靈魂共鳴血契強化)
血契觸發:當使用者生命力低於30時,雙劍自動激活“血契模式”。劍身血紋瞬間爆發出暗紅色光芒,形成半徑1.5米的血契領域,領域內所有生命體的傷口愈合速度降低40,同時使用者的傷口以每秒5的速度自動修複。修複速度隨劍身硬度提升而增加,硬度每提升3級,修複速度提升1。
靈魂汲取:在血契領域內,使用者每造成1點傷害,可暫時獲得等量的靈魂能量,能量積累至100點時可觸發一次“靈魂爆發”——雙劍釋放暗紅衝擊波,造成範圍傷害並使目標陷入2秒靈魂震顫無法施法)。靈魂爆發傷害值與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,傷害提升15。
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3.時空回響維度操控)
時滯斬擊:使用者揮劍時,劍刃會在空間中留下持續1.2秒的暗紅殘影,殘影具有實體切割能力,可對延遲接觸的目標造成70傷害。若目標在殘影存在期間被直接攻擊,會觸發“時空撕裂”——目標被短暫定格0.8秒,期間受到雙倍傷害。定格時間與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,定格時間增加0.1秒。
虛無回音:當雙劍同時接觸虛無如魔法屏障、幻象)時,會釋放暗紅粒子流,粒子流可扭曲時空屬性,使目標區域半徑2米)內所有魔法效果失效2.5秒,同時劍身硬度永久提升0.3莫氏等級,持續時間延長至5秒。
4.精神共振意識強化)
狂戰增幅:使用者進入戰鬥狂熱狀態腎上腺素飆升50)時,劍身血紋會浮現暗紅符文,符文與使用者腦電波同步閃爍。此時使用者的攻擊命中率提升35,且每次攻擊會恢複自身最大生命值的1.2。命中率提升效果隨劍身硬度增加而增強,硬度每提升3級,命中率額外提升2。
意識鏡像:當使用者受到致命傷害時生命值降至1),雙劍會瞬間釋放暗紅能量波,形成持續1.8秒的意識鏡像。鏡像具有本體80的攻擊力,可分擔50的傷害,同時本體進入無敵狀態並恢複至30生命值。無敵狀態持續時間與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,持續時間增加0.3秒。
5.終焉詠歎終極殺招)
冥契終章:當雙劍同時切割同一目標核心部位如心臟、頭部)時,會觸發“冥契終章”。劍刃在接觸瞬間釋放暗紅血光,形成直徑3米的血色結界。結界內目標將被施加“靈魂撕裂”效果——每秒流失最大生命值的8,持續5秒;同時雙劍吸收目標靈魂能量,使用者獲得等量的臨時生命值上限為最大生命值的150)。靈魂撕裂傷害與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,傷害提升10。
輪回回響:若使用者在戰鬥中被擊敗生命值歸零),雙劍會墜地並釋放暗紅血祭陣。血祭陣持續3秒吸收周圍生命氣息,若陣內存在敵對生命體,使用者將以1生命值重生,並獲得“輪回之力”——所有技能冷卻時間重置,且下一次攻擊必殺。重生後使用者移動速度提升30,持續5秒,移動速度提升效果與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,移動速度額外提升5。
6.血契治愈輔助技能)
雙劍接觸任何生命體包括友方)時,可觸發“血契治愈”。劍刃輕觸傷口會釋放暗紅血光,瞬間封閉血管並加速細胞再生,恢複目標最大生命值的15對敵人造成等量傷害)。治愈效果與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,治愈量提升5。
當使用者為隊友施放血契治愈時,劍身會短暫釋放暗紅護盾,護盾可吸收相當於使用者最大生命值10的傷害,持續3秒。護盾強度與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,護盾吸收量提升5。
7.靈魂示警感知強化)
當半徑10米內有敵對生命體接近時,劍身血紋會發出微弱震動,護手處的血晶開始旋轉。震動頻率與威脅程度成正比,當極度危險時如偷襲),雙劍會自動彈出刀鞘並懸浮於使用者身側,進入防禦姿態。防禦姿態下雙劍可自動格擋來自任意方向的攻擊,格擋成功率與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,格擋成功率提升10。
8.深紅支配血能控製)
血之支配:使用者可通過雙劍施展血之魔法,將敵人血液轉化為暗紅能量。每次攻擊有15幾率觸發“血之支配”,使目標流血每秒損失最大生命值的3,持續8秒),同時使用者獲得等量的生命值恢複。流血傷害與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,流血傷害提升5。
血之束縛:當“血之支配”效果疊加3層時,雙劍會釋放暗紅血鏈,將目標束縛在原地2.5秒,期間目標無法移動或施法。束縛時間與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,束縛時間增加0.3秒。
9.深紅領域區域掌控)
血域結界:使用者可激活深紅領域,形成半徑5米的血色結界。結界內所有友方單位獲得“深紅護盾”吸收最大生命值10的傷害),所有敵方單位受到“血之詛咒”每秒損失最大生命值的5,持續10秒)。結界強度與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,護盾吸收量提升5,詛咒傷害提升5。
領域強化:當結界內友方單位受到攻擊時,雙劍會自動釋放暗紅血光,為友方單位恢複相當於所受傷害30的生命值。恢複效果與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,恢複量提升5。
10.深紅幻影機動性提升)
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幻影分身:使用者可消耗當前生命值的10施展“幻影分身”,瞬間在身周生成3個暗紅血光分身。分身繼承本體70的攻擊力,持續5秒,攻擊時會觸發“血契治愈”效果。分身數量與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,分身數量增加1個上限5個)。
幻影突擊:在幻影分身存在期間,使用者可瞬間傳送到任意分身位置發起突擊,造成範圍傷害並使目標眩暈1.5秒。突擊傷害與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,傷害提升15,眩暈時間增加0.2秒。
11.深紅獻祭極限爆發)
生命獻祭:使用者可主動引爆雙劍內的血晶能量核心,進入“深紅獻祭”狀態。狀態持續15秒,期間使用者攻擊速度提升50,造成的傷害提升100,但每秒損失最大生命值的8。獻祭狀態與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,攻擊速度額外提升10,傷害提升15,生命損失降低1。
獻祭回響:深紅獻祭狀態下,使用者每次攻擊會觸發“深紅回響”效果,對周圍3米內所有敵人造成相當於攻擊傷害30的濺射傷害。濺射傷害與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,濺射傷害提升5。
12.深紅覺醒終極進化)
覺醒儀式:當雙劍硬度永久提升至莫氏18級時,觸發“深紅覺醒”儀式。劍身血紋會凝聚成實體血色惡魔之翼,使用者獲得“深紅領主”形態。形態持續時間為永久,但每24小時隻能激活一次。
領主威壓:深紅領主形態下,使用者周身形成半徑8米的威壓領域,領域內所有敵方單位降低30移動速度和攻擊速度,友方單位提升25攻擊力和防禦力。威壓效果與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,效果提升5。
惡魔之怒:深紅領主形態下,使用者可施展“惡魔之怒”——雙劍合並為巨型深紅魔劍,發起毀滅性斬擊。斬擊範圍為扇形區域半徑5米),造成相當於使用者最大生命值200的巨額傷害,並有50幾率直接擊殺生命值低於30的目標。惡魔之怒冷卻時間與劍身硬度成反比,硬度每提升3級,冷卻時間減少30秒基礎冷卻時間300秒)。
13.重劍特性:深紅磐石
重擊震退:雙劍每次重擊會造成強大衝擊力,使目標受到相當於攻擊傷害30的物理傷害,並被震退1.5米。震退距離與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,震退距離增加0.3米。目標在震退過程中無法行動或攻擊。
磐石防禦:使用者可將雙劍交叉於身前,形成堅固防禦姿態。此姿態下,使用者受到的傷害降低35,持續5秒。防禦姿態與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,傷害減免提升5,持續時間增加1秒。
14.重劍特性:深紅裂地
裂地斬:使用者可將雙劍猛力砸向地麵,釋放“深紅裂地”技能。技能造成以使用者為中心、半徑3米的範圍傷害,傷害值相當於使用者最大生命值的100,並使目標陷入3秒眩暈狀態。眩暈時間與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,眩暈時間增加0.5秒。
裂地餘波:裂地斬技能釋放後,地麵會形成持續3秒的暗紅裂痕區域,區域內所有敵人每秒受到相當於裂地斬傷害20的持續傷害,並降低40移動速度。持續傷害與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,傷害提升5,減速效果提升5。
15.新技能:深紅風暴範圍攻擊)
風暴之眼:使用者可激活“深紅風暴”,雙劍高速旋轉形成一個直徑4米的暗紅風場。風場持續5秒,對範圍內所有敵人造成持續傷害,傷害值相當於使用者攻擊力的120每秒,同時降低敵人30移動速度和攻擊速度。
風暴增幅:風暴之眼持續期間,使用者的移動速度提升40,攻擊速度提升30。風暴的傷害與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,傷害提升10,持續時間增加0.5秒。
16.新技能:深紅鎖鏈控製技能)
鎖鏈之縛:使用者可將雙劍投擲出去,形成兩條暗紅血色鎖鏈,鎖鏈長度可達10米。鎖鏈可束縛住第一個命中的敵人,使其陷入2秒眩暈狀態,並每秒受到相當於使用者攻擊力80的傷害。
鎖鏈回收:鎖鏈之縛結束後,鎖鏈會自動回收,使用者可借此瞬間拉近與目標的距離,同時觸發“血契治愈”效果,恢複自身最大生命值的10。
17.新技能:深紅之怒情緒爆發)
怒火中燒:當使用者受到傷害時,有15幾率觸發“深紅之怒”狀態。狀態持續8秒,期間使用者的攻擊力提升40,攻擊速度提升25,但受到的傷害增加10。
怒火蔓延:深紅之怒狀態下,使用者每次攻擊會感染目標,使其陷入“怒火燃燒”效果——每秒受到相當於使用者攻擊力60的傷害,持續4秒。怒火燃燒的傷害與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,傷害提升5。
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18.新技能:深紅幻象欺騙技能)
幻象分身:使用者可消耗當前魔法值的30施展“幻象分身”,生成兩個與自己形象相同的幻象分身。分身可持續8秒,可模擬使用者的攻擊動作,但傷害僅為使用者的30。
幻象置換:在幻象分身存在期間,使用者可與任意分身瞬間交換位置,冷卻時間5秒。當使用者受到致命傷害時,可自動觸發與分身的置換,同時分身爆炸,對周圍3米內敵人造成相當於使用者最大魔法值120的傷害。
19.新技能:深紅吸收能量轉化)
吸收之觸:使用者可通過雙劍吸收周圍能量,每次攻擊可吸收目標10的最大魔法值,轉化為自身生命值恢複。若目標魔法值低於10,則直接吸收其最大生命值的5。
吸收爆發:當使用者吸收的能量達到一定量相當於自身最大生命值的50),可觸發“吸收爆發”——雙劍釋放暗紅能量波,對周圍5米內所有敵人造成相當於使用者已吸收能量總量150的傷害,並使目標陷入3秒沉默狀態。
20.新技能:深紅掠奪資源奪取)