第115章 深紅回響_多元宇宙記錄冊:無儘記錄與收納_线上阅读小说网 

第115章 深紅回響(2 / 2)

掠奪之刃:使用者的每次攻擊有20幾率觸發“掠奪之刃”效果,直接竊取目標20的最大生命值和20的最大魔法值,轉化為自身恢複。若目標生命值或魔法值低於20,則直接奪取其10的最大生命值和魔法值。

掠奪強化:當使用者通過掠奪之刃恢複的生命值或魔法值超過自身最大值的30時,可觸發“掠奪強化”——使用者的攻擊力提升35,持續10秒,同時雙劍血紋亮度提升,攻擊附帶額外的暗紅血光傷害。

21.新技能:深紅禁錮限製技能)

禁錮之鎖:使用者可將雙劍插入地麵,形成一個半徑6米的深紅禁錮領域。領域內所有敵人降低50移動速度,攻擊速度降低30,持續6秒。禁錮領域與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,移動速度降低效果提升5,攻擊速度降低效果提升5,持續時間增加1秒。

禁錮爆破:禁錮領域持續期間,使用者可再次激活技能,使雙劍釋放暗紅能量衝擊,對領域內所有敵人造成相當於使用者攻擊力180的傷害,並擊飛目標2米。擊飛距離與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,擊飛距離增加0.5米。

22.新技能:深紅淨化驅散技能)

淨化之光:使用者可激活“深紅淨化”,雙劍釋放暗紅能量波,對周圍8米內所有敵人造成相當於使用者攻擊力150的傷害,並驅散其所有增益效果。同時,為範圍內所有友方單位驅散所有減益效果,並恢複其最大生命值的20。

淨化強化:深紅淨化技能釋放後,使用者的雙劍血紋會持續閃爍5秒,期間使用者的攻擊有30幾率觸發“淨化斬”——對目標造成額外相當於其所有已驅散增益效果數量x50攻擊力的傷害。

23.新技能:深紅之牆防禦屏障)

牆壁構築:使用者可消耗當前生命值的20和魔法值的20施展“深紅之牆”,在身前構築一道寬8米、高4米的暗紅能量牆壁。牆壁可持續12秒,吸收相當於使用者最大生命值300的傷害。

牆壁反擊:當深紅之牆吸收的傷害達到其最大吸收量的70時,會自動觸發“牆壁反擊”——牆壁釋放暗紅能量衝擊波,對周圍6米內所有敵人造成相當於已吸收傷害量20的傷害,並使目標陷入2秒眩暈狀態。

24.新技能:深紅追蹤精準打擊)

追蹤之刃:使用者可激活“深紅追蹤”,雙劍會鎖定一個目標,持續追蹤其位置。在追蹤狀態下,使用者的攻擊有40幾率觸發“精準斬擊”——對目標造成相當於攻擊力200的傷害,並使其陷入3秒流血狀態每秒損失最大生命值的5)。

追蹤標記:被追蹤的目標會被深紅標記,標記持續15秒。標記期間,目標受到的來自使用者的傷害提升15,且無法通過隱身或瞬移技能擺脫追蹤。

25.新技能:深紅之息遠程攻擊)

之息噴發:使用者可將雙劍合並,形成一個巨型深紅能量弓,射出一道能量箭矢。箭矢射程可達50米,對路徑上的所有敵人造成相當於使用者攻擊力250的傷害,並擊退目標2米。擊退距離與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,擊退距離增加0.5米。

之息爆破:當能量箭矢擊中牆壁或其他障礙物時,會觸發“之息爆破”——在箭矢周圍形成半徑5米的爆炸區域,對區域內所有敵人造成相當於使用者攻擊力180的傷害,並使目標陷入2秒定身狀態。

二)被動技能

1.深紅血契生命連接)

血契共生:使用者與雙劍建立血契連接,生命值與雙劍的硬度同步。當使用者生命值低於50時,雙劍會自動釋放暗紅血光,使使用者的攻擊力提升25,持續至生命值恢複至50以上。

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血契傳承:當使用者死亡時,雙劍會保留其10的靈魂能量,若在30秒內被友方單位拾取,可使該友方單位獲得“血契傳承”效果——臨時繼承使用者30的攻擊力和技能,持續60秒。

2.堅韌不摧防禦增強)

堅韌之體:使用者的防禦力提升30,受到的物理傷害降低15,魔法傷害降低10。當使用者受到暴擊傷害時,有40幾率將暴擊傷害轉化為普通傷害。

不摧之魂:使用者每次受到致命傷害時,有25幾率觸發“不摧之魂”效果——自動恢複至1生命值,並進入“深紅回響”狀態,持續8秒,期間受到的傷害降低30。

3.狂戰之魂戰鬥狂熱)

狂戰本能:使用者在戰鬥中會逐漸進入狂熱狀態,每持續戰鬥10秒,攻擊力提升8,攻擊速度提升5,最多可疊加5次。疊加效果在脫離戰鬥後每秒減少1層。

狂戰怒吼:當使用者疊加滿狂戰之魂效果時,會自動觸發“狂戰怒吼”——對周圍5米內所有敵人造成恐懼效果,持續2秒,並使敵人降低20移動速度,持續5秒。

4.深紅魔力魔法強化)

魔力汲取:使用者的每次攻擊會吸收目標15的魔法值,轉化為自身魔法值恢複。若目標魔法值低於15,則直接吸收其最大生命值的8。

魔力爆發:當使用者魔法值達到最大值的80時,會自動觸發“魔力爆發”——雙劍釋放暗紅魔力波,對周圍4米內所有敵人造成相當於使用者最大魔法值120的魔法傷害,並使目標陷入3秒沉默狀態。

5.重劍無鋒重劍特性)

無鋒之威:雙劍雖然三邊開刃,但在重劍的厚重基礎上,攻擊時有35幾率觸發“重擊碾壓”效果——無視目標30的防禦力,造成額外相當於攻擊力50的物理傷害。

無鋒之怒:當使用者觸發重擊碾壓效果時,雙劍會短暫釋放暗紅血光,使下一次攻擊必然觸發“深紅回響”效果,對目標造成200的硬度修複傷害,並使目標陷入2秒震退狀態震退距離2米)。

6.深紅之影隱蔽能力)

影之隱身:使用者可消耗當前生命值的15和魔法值的15施展“影之隱身”,進入持續5秒的隱身狀態。隱身狀態下,使用者移動速度提升20,但無法進行攻擊。

影之突襲:隱身狀態下,使用者可隨時激活“影之突襲”——瞬間出現在目標身後,發起一次強力攻擊,造成相當於攻擊力280的傷害,並使目標陷入3秒眩暈狀態。突襲傷害與劍身硬度成正比,硬度每提升3級,傷害提升5,眩暈時間增加0.3秒。

7.深紅之核能量核心)

能量循環:雙劍內置血晶能量核心,使用者的每次攻擊會為能量核心充能,充能速度相當於攻擊力的20。當能量核心充滿時,可自動釋放“深紅之光”——對周圍6米內所有敵人造成相當於能量核心存儲量180的傷害,並恢複使用者最大生命值的30。

能量爆發:當使用者生命值低於20時,能量核心會自動過載,觸發“能量爆發”——雙劍釋放持續3秒的暗紅能量波,對周圍8米內所有敵人每秒造成相當於使用者最大生命值50的傷害,並使目標陷入2秒定身狀態。能量爆發後,能量核心進入120秒冷卻時間。

8.深紅之誓團隊增益)

誓之守護:使用者的存在為團隊提供增益,周圍10米內所有友方單位獲得“深紅之誓”效果——攻擊力提升10,防禦力提升8,生命值提升5。效果強度與雙劍硬度成正比,硬度每提升3級,攻擊力提升效果增加2,防禦力提升效果增加1.5,生命值提升效果增加1。

誓之援護:當範圍內友方單位受到致命傷害時,使用者可自動觸發“誓之援護”——瞬間移動至該友方單位身前,為其抵擋一次致命傷害,並觸發“血契治愈”效果,恢複其最大生命值的30。援護冷卻時間60秒。

9.深紅之威威懾能力)

威之領域:使用者周身形成半徑12米的深紅威懾領域,領域內所有敵方單位降低20攻擊力和15移動速度。威懾效果與雙劍硬度成正比,硬度每提升3級,攻擊力降低效果提升3,移動速度降低效果提升2。

威之震懾:當敵方單位進入威之領域時,有10幾率觸發“威之震懾”效果——陷入1秒震懾狀態,無法行動或攻擊。震懾概率與雙劍硬度成正比,硬度每提升3級,概率提升2。

10.深紅之心生命強化)

心之堅韌:使用者的生命值提升30,生命回複速度提升50。當使用者生命值低於30時,生命回複速度提升至200,持續至生命值恢複至50以上。

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心之再生:使用者每次擊殺一個敵方單位,可恢複自身最大生命值的10,並為雙劍血晶能量核心充能20。若擊殺的是精英級以上敵人,恢複生命值提升至30,能量充能提升至50。

11.深紅之速移動加速)

速之奔行:使用者的移動速度提升25,在非戰鬥狀態下,移動速度額外提升10。當使用者生命值低於40時,移動速度提升效果增加至40,便於快速脫離危險區域。

速之閃避:使用者有30幾率觸發“速之閃避”效果——在受到攻擊的瞬間閃避,並反製攻擊者,對其造成相當於攻擊力120的傷害。閃避概率與雙劍硬度成正比,硬度每提升3級,概率提升3。

12.深紅之智技能強化)

智之洞察:使用者的技能冷卻時間減少15,技能傷害提升10。當使用者技能等級提升時,冷卻時間減少效果提升5,傷害提升效果提升5。

智之啟迪:當使用者使用一個技能後,下一個技能的冷卻時間減少30,傷害提升20。該效果每個技能隻能觸發一次,且有5秒冷卻時間。

13.深紅之運幸運加成)

運之眷顧:使用者有25機率觸發“運之眷顧”效果——在戰鬥中獲得一個隨機增益效果,包括但不限於:攻擊力提升、防禦力提升、生命值恢複、魔法值恢複、移動速度提升等。增益效果持續8秒。

運之逆轉:當使用者受到致命傷害時,有15幾率觸發“運之逆轉”效果——逆轉命運,恢複至滿生命值,並使周圍5米內所有敵人陷入5秒恐懼狀態。逆轉冷卻時間300秒。

14.深紅之魂靈魂強化)

魂之守護:使用者的靈魂與雙劍深度綁定,每次受到傷害時,有15幾率觸發“魂之守護”效果——將部分傷害轉移到雙劍上,雙劍承擔30的傷害,並在3秒內均勻恢複。轉移的概率與雙劍硬度成正比,硬度每提升3級,概率提升3。

魂之反擊:當雙劍承擔傷害並恢複後,會自動觸發“魂之反擊”——對攻擊者造成相當於轉移傷害量150的傷害,並使攻擊者陷入2秒靈魂震顫狀態無法施法)。

15.深紅之靈元素親和)靈之火焰:使用者的攻擊有20幾率觸發火焰效果,對目標造成相當於攻擊力80的火焰傷害,並使目標陷入3秒燃燒狀態每秒損失最大生命值的3)。靈之冰霜:使用者的攻擊有20幾率觸發冰霜效果,對目標造成相當於攻擊力80的冰霜傷害,並使目標陷入3秒冰凍狀態,移動速度降低40。

靈之雷霆:使用者的攻擊有20幾率觸發雷霆效果,對目標造成相當於攻擊力80的雷霆傷害,並使目標陷入3秒麻痹狀態無法攻擊)。靈之元素:當使用者觸發任意元素效果後,下一次攻擊會觸發混合元素爆發——同時造成火焰、冰霜和雷霆傷害,各相當於攻擊力的100,並使目標陷入2秒元素混亂狀態隨機觸發一種元素效果)。

16.深紅之佑神聖庇護)佑之守護:使用者每隔120秒可激活“佑之守護”效果,自身獲得一個神聖護盾,護盾可吸收相當於使用者最大生命值200的傷害。護盾持續15秒,若護盾被擊破,則對周圍6米內所有敵人造成相當於護盾剩餘吸收量30的傷害。佑之回複:佑之守護激活期間,使用者每秒恢複最大生命值的10,並免疫所有控製效果。若使用者在佑之守護期間死亡,可在3秒後原地複活,恢複至30生命值,並觸發“深紅回響”狀態,持續15秒。

17.深紅之暗黑暗力量)暗之侵蝕:使用者的攻擊有25幾率觸發黑暗侵蝕效果,對目標造成相當於攻擊力90的暗影傷害,並吸取目標10的最大生命值,轉化為自身生命值恢複。若目標生命值低於30,則吸取效果提升至20。暗之詛咒:當使用者觸發黑暗侵蝕效果時,目標會陷入“暗之詛咒”狀態——降低目標20的攻擊力和防禦力,持續8秒。詛咒效果可疊加3次,每次疊加獨立計算持續時間。

18.深紅之光光明之力)光之淨化:使用者每隔90秒可激活“光之淨化”效果,對周圍10米內所有敵人造成相當於使用者攻擊力180的光明傷害,並驅散其所有增益效果。同時,為範圍內所有友方單位恢複相當於其最大生命值25的生命值,並驅散所有減益效果。光之庇護:光之淨化激活後,使用者和範圍內友方單位在接下來的10秒內獲得“光之庇護”效果——受到的傷害降低15,攻擊速度提升20。若使用者在光之庇護期間受到致命傷害,可自動觸發“光之重生”——恢複至50生命值,並使周圍敵人陷入3秒致盲狀態。

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19.深紅之縛控製強化)綁縛之刃:使用者的攻擊有30幾率觸發“綁縛之刃”效果,在目標身上留下暗紅血色綁縛,持續6秒。綁縛期間,目標降低30移動速度,攻擊速度降低15。綁縛爆破:當綁縛效果持續時間結束或被提前移除時,會觸發“綁縛爆破”——對目標造成相當於使用者攻擊力120的傷害,並對周圍3米內其他敵人造成相當於使用者攻擊力80的濺射傷害。

20.深紅之怒憤怒積累)怒氣積累:使用者每次受到傷害會積累怒氣值,怒氣值上限為100點。每次受到攻擊積累1點怒氣,受到暴擊攻擊積累3點怒氣。怒氣爆發:當怒氣值達到100點時,自動觸發“怒氣爆發”——使用者的攻擊力提升50,攻擊速度提升30,持續12秒。同時,雙劍釋放暗紅血光,對周圍4米內所有敵人造成相當於使用者當前怒氣值x5的傷害。

21.深紅之生生命汲取)生命汲取:使用者的每次攻擊會吸取目標12的最大生命值,轉化為自身生命值恢複。若目標生命值低於20,則吸取效果提升至25。生命回饋:當使用者通過生命汲取恢複的生命值超過自身最大生命值的30時,可觸發“生命回饋”——雙劍釋放暗紅血光,為使用者恢複相當於已恢複生命值30的魔法值,並使下一次攻擊必然觸發“深紅回響”效果。

22.深紅之死死亡印記)死亡印記:使用者的每次攻擊有20幾率在目標身上留下“死亡印記”,印記持續10秒。每個目標最多可疊加3個死亡印記。死亡收割:當目標身上的死亡印記達到3個時,會自動觸發“死亡收割”——對目標造成相當於其最大生命值15的巨額傷害,並使目標陷入3秒恐懼狀態。恐懼結束後,目標身上的所有死亡印記消失。

23.深紅之序元素掌控)元素掌控:使用者可自由切換四種元素形態火、冰、雷、暗),每種形態提供獨特的技能加成。火之序:攻擊力提升20,攻擊附帶火焰傷害,每秒造成相當於攻擊力50的燃燒傷害。冰之序:防禦力提升20,攻擊有30幾率冰凍目標,使其移動速度降低50,持續3秒。雷之序:攻擊速度提升20,每次攻擊有40幾率觸發雷霆衝擊,對目標及其周圍3米內敵人造成相當於攻擊力60的傷害。暗之序:生命值提升20,攻擊有25幾率吸取目標15的最大生命值,轉化為自身恢複。元素切換:使用者可在戰鬥中隨時切換元素形態,切換時會觸發“元素爆破”——對周圍3米內敵人造成相當於當前元素形態攻擊力加成x100的傷害,並根據元素形態附加相應效果火:燃燒,冰:冰凍,雷:麻痹,暗:恐懼)。

24.深紅之滅終極毀滅)終極毀滅:當使用者擊殺一定數量的敵人基礎數量10個,每提升3級劍身硬度減少1個)後,會觸發“終極毀滅”狀態。狀態持續15秒,期間使用者的攻擊力提升70,攻擊速度提升40,移動速度提升30,且每次攻擊有30幾率直接擊殺生命值低於50的目標。毀滅餘波:終極毀滅狀態結束後,使用者會進入30秒的“毀滅餘波”狀態。在此期間,使用者的每次攻擊會恢複相當於攻擊力80的生命值,並為周圍5米內友方單位提供相當於使用者攻擊力40的治療效果。

25.深紅之恒持續戰鬥)持續戰鬥:使用者在戰鬥中每持續1分鐘,生命值和魔法值恢複速度提升10,攻擊力提升5,防禦力提升5。該效果可無限疊加,直至戰鬥結束。戰鬥續航:當使用者生命值或魔法值低於20時,恢複速度提升至原來的3倍,持續至資源恢複至30以上。同時,使用者在戰鬥中受到的傷害降低10,便於長時間作戰

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