場館的燈光驟然亮起,電子屏幕在一瞬間切換成比賽界麵。沈逸坐在指揮席上,手指搭在鍵盤邊緣,目光沉穩地掃過屏幕上的陣容。
對麵戰隊的id已經亮起,戰術風格與賽前推演完全一致——激進、快速、壓迫感極強。
“準備好了嗎?”他低聲問。
耳機裡傳來幾聲短促的應答,但中單的聲音略顯遲疑。
沈逸沒有多說,隻是調出係統界麵,將節奏貢獻值模型同步至全隊終端。他知道,他們需要一個錨點,一個能讓他們安心的數據支撐。
比賽倒計時歸零。
畫麵一轉,進入遊戲加載界麵。
下一秒,雙方英雄正式落地。
敵方打野直接從藍buff區切入,目標直指己方紅buff。這是他們從未在過往對局中使用過的開局策略,意圖利用視野盲區製造節奏差。
沈逸眉頭微皺,指尖輕敲桌麵。
“輔助,河道右側提前布眼。”他迅速下令,“彆按常規路線走。”
林悅立刻執行,她操控的輔助角色繞開河道入口,貼著牆壁緩緩前行,在敵方預設視野範圍外布置下一顆真視守衛。
幾乎在同一時間,敵方輔助果然出現在那個位置,試圖布設假眼。林悅的守衛恰好點亮了他的身形。
“他們在試我們。”沈逸低聲說,“彆慌。”
鏡頭回到己方野區,打野已經開始刷紅buff,但動作比平時慢了半拍。沈逸注意到這一點,心中微微一緊。
“你狀態沒問題吧?”他低聲問。
“沒事。”打野回答,聲音卻有些發乾。
沈逸沒有再追問,而是調出係統模擬空間,將當前局勢導入進去。百萬次推演在後台高速運轉,最終得出的結論是:若繼續按照當前節奏發展,己方將在三分鐘內丟失第一條河蟹資源,並被迫陷入被動防守。
這不是他們想要的局麵。
沈逸深吸一口氣,調整了節奏模型的權重參數,將“反製時機”優先級上調。
“中單,放棄一級團。”他果斷決策,“去搶河蟹。”
中單位置微微一頓,隨即點頭:“好。”
他的法師角色迅速脫離線上,朝著河道奔去。與此同時,敵方中單也意識到了意圖,開始往回趕。
一場圍繞河蟹的爭奪戰即將展開。
沈逸盯著屏幕,計算著雙方到達時間差。0.8秒。
“等他先動手。”他說,“你再出手。”
中單依言後撤一步,敵方中單果然急不可耐地衝上來,試圖搶奪河蟹控製權。
就在那一瞬間,沈逸按下快捷鍵:“打野,控住他!”
己方打野猛然從草叢中閃現而出,一套技能精準命中敵方中單,將其減速。
河蟹被成功拿下。
“漂亮。”沈逸低聲評價,“節奏回來了。”
然而,這隻是開場的第一波交鋒。
敵方顯然不甘心失利,迅速組織第二輪進攻。他們的上路兩人組強行越塔,試圖擊殺己方上單。
“彆救。”沈逸冷靜分析,“放塔,換資源。”
上單咬牙承受了第一波傷害,故意賣出了自己,而己方打野則趁機偷掉了敵方上路一塔。
“經濟差拉平。”沈逸看著數據麵板,“他們想用前期優勢滾雪球,但我們不給他們機會。”
耳機裡傳來一陣輕微的喘息聲,林悅似乎在努力調整自己的節奏。
沈逸察覺到她的異常,悄悄打開係統日誌,查看她的操作記錄。
她的技能釋放間隔出現了輕微波動,尤其是在使用新裝備“星輝護符”時,有兩次明顯的延遲。
“你還好嗎?”他低聲問。
“我……沒事。”林悅的聲音有點顫抖,“就是有點緊張。”
沈逸沒有責備,也沒有安慰,而是輕輕敲了敲鍵盤,將她的節奏貢獻值單獨標記出來。