敵方左野區的草叢晃動後迅速歸於平靜。
沈逸的手指在控製麵板上劃過,軌跡線立刻生成。他開口:“狂龍,剛才那個位置,是不是和上一輪突襲的起點一致?”
陳宇盯著自己的屏幕,快速回放視角。“是同一處,但他們沒露視野。”
“那就不是試探。”沈逸聲音壓低,“他們在等我們先動。”
話音剛落,右路野區傳來技能爆炸聲。敵方突擊角色從側翼繞出,直撲中塔。
“靈音,拉控!”沈逸指令瞬間下達。
林悅反應稍慢半拍,技能光圈延遲展開,隻擦到敵人邊緣。對方借勢閃現脫身,險些撞進後排。
“技能釋放晚了0.3秒。”係統提示在沈逸視野角落彈出。神經疲勞指數:林悅——86,已接近臨界值。
他沒有停頓,立即調整部署:“所有人縮防樞紐塔範圍,不準出視野。靈音退後一步,站我身後。”
林悅喘了口氣,手指微微發抖。她剛才那一記控場本該命中,可指尖像是被什麼拖住一樣,遲了一瞬。
“我知道我慢了……”她低聲說。
“不是你一個人的問題。”沈逸打斷她,“比賽打了四十多分鐘,誰都不可能保持開局狀態。現在拚的是誰能撐住最後一段節奏。”
他調出“體力分配模塊”,五名隊員的生命體征數據滾動刷新。心率、操作頻率、語音響應間隔全部納入計算。林悅和陳宇的名字旁亮起黃燈,代表負荷過高。
“接下來減少主動出擊。”沈逸繼續下令,“所有進攻由我發起信號,你們隻負責執行區域協防。能省一點體力,就多一分勝算。”
陳宇握了握拳,手背青筋微凸。他已經連續高強度操作超過十分鐘,每次抬手都有輕微滯澀感。
“他們肯定察覺我們節奏變了。”他說,“下一波攻擊會更快。”
“那就讓他們快。”沈逸目光鎖定地圖中央,“我們不跟他們的節奏走。拖時間,等他們犯錯。”
倒計時顯示加時賽已過去兩分十七秒,比分仍是零比零。
規則提示依舊掛在屏幕上方:必須淨勝兩分。
這意味著哪怕打進一球,隻要對方追平,比賽就不會結束。
敵方主c突然從中路壓進,技能連招銜接緊湊,直逼塔前。沈逸立刻迎上,用控製技打斷其起手動作。兩人對拚一輪技能,各自退開。
“大招交了。”係統提示彈出,“冷卻時間90秒。”
沈逸眉頭一皺。這個技能本打算留到最後決戰使用,但現在被迫提前釋放。
“對方就是想逼你出手。”陳宇說,“現在你核心輸出斷檔,他們有機會三線強推。”
“那就不能讓他們推起來。”沈逸切換界麵,打開“碎片收集兌換”菜單。
三項未使用的增益技能圖標仍在閃爍。他選中其中一項,點擊激活。
【瞬時恢複包】定向注入林悅角色。
下一秒,林悅感覺大腦一陣清明,原本沉重的操作手感瞬間輕盈。她的技能欄響應速度明顯提升。
“我的狀態回來了!”她立刻報告。
“準備反打。”沈逸盯著敵方輔助走位,“等他們再壓塔,你找機會控住後排。”
不到十秒,敵方果然再次從中路集結推進。主c帶頭衝塔,輔助緊隨其後,意圖強行開團。
林悅抓住時機,技能精準命中敵方後排輸出位。控製效果觸發,對方動作停滯。
“殺輔!”沈逸下令。
陳宇立刻切入,一套連招打出高額傷害。敵方輔助血量驟降,被迫交出閃現逃生。
攻勢瓦解。
“成功打斷鏈條。”沈逸語氣不變,“但他們不會停。”
事實如此。敵方短暫撤退後,立刻從左右兩路同時施壓。雙紅點同步移動,明顯是在測試防線是否分散。
“b案啟動。”沈逸命令,“全員收縮,不準分兵。我來清兵線。”