敏捷型的怪物速度快,跟它們打不能硬拚,要以巧取勝。
保持靈活移動,預判它們的行動路線,等它們攻擊落空露出破綻時,再果斷出手。
力量型的怪物皮糙肉厚,攻擊威力大,但往往行動相對遲緩。
我們就得和它們保持距離,用靈活的走位躲避攻擊,瞅準機會攻擊它們的弱點部位,比如腿部關節,讓它們行動受限。
具體的,我已經把我的戰鬥經驗,和這幾天的這樣的收獲,打包上架的交易頻道。
有需要的,可以直接點我頭像進入交易頻道交易。
便宜又實惠!”
“受教了受教了!
不貴的話,我就買一個試試。
之前,其實也買過一些技能知識。
不過,可能是我太笨,或是我相性不合,學起來很吃力!”
“哈哈,放心,絕對物超所值!
我這經驗總結可是10多年自由搏擊技巧,結合了自己在這寒冰世界的實戰經曆,詳細記錄了麵對各種常見怪物的應對方法,還包括一些快速提升戰鬥反應和技巧的竅門。
裡麵還配套有我的一些戰鬥視頻。
而且價格嘛,肯定在大家能接受的範圍內,主要是交個朋友,一起在這遊戲裡活下去。”
“行,那我一會兒就去看看。”
“話說回來,除了戰鬥技巧,這遊戲裡的屬性相克原理也很重要吧?
我感覺有些怪物好像對特定屬性的攻擊更敏感。
我現在就主要靠這幾個技能,在殺怪。
效果還不錯。
就是太消耗精神力了,用不了幾個技能,就會感覺疲倦!”
“大多攻擊技能確實消耗精神力。
如果你是以技能攻擊為主,那你得看看自己的技能能不能進行優化,比如調整靈氣的注入方式,說不定能減少精神力的消耗。
像我之前也遇到過類似情況,後來發現通過改變靈氣在經脈中的流轉路徑,能讓技能發揮出更高效的威力,同時還能降低精神力的損耗。”
“真的嗎?這聽起來好複雜,我都不知道該怎麼調整。”
“其實沒那麼難。
你先仔細感受技能發動時,靈氣在體內的流動軌跡,看看有沒有哪些地方感覺比較滯澀或者多餘。
一般來說,技能消耗精神力過大,有可能是靈氣在流轉過程中有不必要的浪費。
你嘗試著引導靈氣更順暢地運行,說不定就能找到優化的辦法。”
“有時候不知道怎麼辦?
不如直接交給身體,相信冥冥中的感覺!”
“我回頭試試。
對了,我以前看過小說裡麵的那種屬性相克,不知道我們這個列車求生遊戲裡麵講不講究?
有沒有技能多的大佬,說一說!”
“我正好有幾個不同屬性的技能,就大致說一下。
技能效果確實有屬性相克的說法!
不過具體情況,還要具體分析。
舉個例子,我們這個世界遺骸,大多是冰屬性怪物。
按道理來說用火屬性技能,殺傷力最大!
但實際效果,卻並非如此!
這個世界冰元素太濃鬱了!
火屬性的技能用起來,威力大大不如!
所以,最後造成的傷害,遠遠不如其他屬性!”
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