陳一仔細瞧了瞧手中的血源核心,和墮麗該亞給的那塊相比,自己製造的這塊好像純淨一些。
整體鮮紅,比那塊暗紅色更好看。
陳一試著激活,可核心反饋出的信息是將會影響周圍100x100的土地。
樹苗區是90x90,農田區是90x200,隻有住宅是100x100的,再給地下室加一層應該不要緊吧!
隨即陳一再次進入地下室,在正中心激活了血源核心,隻見核心逐漸變得虛無、分散,陳一便將其引入地底,隻見地麵陣陣紅光閃爍,又消失不見。
陳一檢查後發現:血源核心已激活,規則之地形成中,進度0.01。
看來還要等一段時間,於是陳一趁著還是6體力,又製造了60個番茄種,在睡覺前順利種完,坦然地進入夢鄉。
13日【600】
陳一在鬨鈴聲中緩緩爬起,先去洗個臉,再澆個水,收獲一些錨定線,輕輕鬆鬆地完成今天的工作。
‘對了,還要檢查一下地下室的情況。’
進入地下室後,一切也還是老樣子,灰白色牆壁有著各種各樣的痕跡,又以淚痕最為常見,而且在那隱藏的角落,似乎還長著某些細小的‘菌絲’。
陳一感受起血源核心的變化,規則之地已形成,請確定進入入口,100x100各位置均可選。
既然可以選擇,那就不必在地下室的最中心了。於是將入口選擇地下室入口的地麵,正好兩側是6間庫房,不會擋路。
不多時,地下室牆壁就出現了空洞樣入口。
陳一保險起見,提出問題:“裡麵危險嗎?”
【不危險】
“那就好,進入瞧瞧。”
隻見他一步跨進洞口,短暫的空間黑暗過後,陳一終於看清了洞內的情況。
“啊Σ(⊙▽⊙"a,這不是我熟悉的礦場嗎?”
陳一又感受到血源核心,原來規則之地是根據創造者的要求、思想來形成,而在陳一將其核心放入地下時,因為沒有任何經驗,所以隻能結合記憶深處的感受自動形成。地下自然想到的是礦,而影響最深的自然是那兩片熟悉的礦場。
於是,陳一的規則礦場就形成了,環境介紹:礦場層數1層,大小100x100,礦石種類:血礦,刷新時間:10分鐘。
陳一也沒有過多的驚奇,直接從背包中拿出錘子。
砰、砰、砰·····
不一會,陳一就將1層的100多個石頭砸完了,獲得的都是玻璃球大小的血色晶體,甚至有的石頭裡麵還啥都沒有,獲得血晶礦x53。
拿出一個血晶礦,陳一直接將其捏碎,碎裂後的血色霧氣立即融入到他的身體中,體力+1。
陳一欣喜萬分,看來又尋找了一種增加體力的方法。
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