“輸入:絕對不能走上吊橋。”
一名玩家照做,係統提示錯誤。
柳休想了想再說:“輸入:踏上吊橋就會死。”
還是錯了。
“還不對?”
柳休眉頭緊鎖,大腦快速轉動起來。
現在能肯定的是,那個穿墨綠t恤的玩家死於踏上吊橋,但這兩條推理都無效,這意味著……吊橋不是不能走,而是需要滿足某些條件才能通行。)
他之所以會死是因為沒達成這些條件。)
再者,假如之前的假設成立——即要在特定位置觸發劇情——那麼這條橋就是玩家必須走的路徑,這也側麵證明了是可以通行的。)
那麼,玩家到底要滿足什麼條件才可以過橋???)
敲了敲腦袋,試著換個角度思考。
玩家為什麼要上橋?為了觸發劇情!)
而觸發劇情不僅要選對地方,還要有npc在場。)
想到這裡,柳休立刻輸入:“隻有在有npc的情況下才能踏上吊橋。”
【規則正確,輸入成功,當前破局進度57。】
柳休嘴角微微上揚。
本來隻是想推進遊戲進度,沒想到真的找到了一條新的規則,真是意外之喜。
恰在這時,又有兩個npc踏上了吊橋。“賀瑞跟我來,你們留在這裡等著。”
柳休說完這句話,毫不猶豫地走上了吊橋。
“0952,你……”
一群玩家頓時臉色大變,心中充滿了不安。
對於現在的他們來說,柳休就像是他們的“智囊”,是他們的“壓艙石”,是大家心中的主心骨。
萬一柳休出了什麼意外,恐怕在場沒有一個人能活到最後。
“彆擔心,不會有事的。”
柳休淡淡地說了一句,然後向著那兩個npc走了過去。
賀瑞稍微遲疑了一下,但緊接著還是堅定地邁開步子跟了上去。
沒多久,
柳休走到了那兩個npc麵前。
為了方便和對方交流,他特意停下了腳步等待。
可是,這兩個npc卻仿佛根本沒看到他似的,徑直從他身邊走過,絲毫沒有停下來的意思。
這讓柳休的表情一下子變得複雜起來。
怎麼會這樣?
之前明明已經按照規則調整好了,為什麼劇情還是觸發不了呢?突如其來的變化讓柳休愣了愣。
不過他很快就回過神來,拉著賀瑞迅速走下了吊橋。
根據遊戲規則,他必須比那兩個npc先下橋,否則可能被視為違規。
然後他看向湖對麵的4隊長,說:“等有npc上橋後,你們立刻以最快速度跑過來。”
4隊長點了點頭表示理解。
柳休則走到一旁陷入了思考。
這個標誌性地點肯定沒問題,那麼問題隻能出在npc上了。難道我們剛才遇到的npc不對勁?)