換句話說,在正常情況下草坪上的npc不會跑到遊樂園區,而遊樂園的npc也不會來到草坪。
而且,這些npc都是用一次就不能再複活了。
隻有這樣才能解釋為什麼明明是個高人氣的地方卻沒有npc出現在這片草地上。
接著,他又想到了關於npc失控的幾點關鍵信息。
三次不能說話、具有傳染性並且傳染範圍可達驚人的三十米……這種設置顯然太容易造成失控現象了。希望玩家能夠讓npc失去控製。
最後他想到了那個被搶劫的女npc。
這一局允許玩家主動讓npc失控,再加上那個很容易觸發失控機製的設計。
這一切都在暗示他們應該讓npc失控。
所以,提前結束遊戲的辦法也就顯而易見了。“出發吧,咱們去找其他人。”
柳休對賀瑞說完,便朝著遊樂場的方向走去。
既然已經想明白了如何提前結束這場遊戲,而且遊戲進程似乎陷入了僵局,剩下的兩條規則也毫無頭緒,他不願意再做徒勞無功的事情了。
“你說的方法是什麼?”
賀瑞趕緊跟上腳步,充滿好奇地問。
他心裡很是疑惑,明明柳休什麼特彆的事也沒做,怎麼突然間就恍然大悟了呢?
“你很快就會知道的。”
柳休故意賣了個關子。
說著話的工夫,兩人已經穿過了鐵橋,來到了之前說好的集合點。
再等了一會兒,當半個小時的時間到了後,其他玩家陸陸續續返回,但他們都是對著柳休搖了搖頭。
這半小時裡,他們跑遍了整個遊樂場,和每一個非玩家角色都打了照麵,但並沒有發現什麼線索。
對此,柳休並不意外,直截了當地宣布:“接下來我們有新的任務——把公園裡的非玩家角色全消滅掉。”
這就是他推斷出的解決方案。
經過之前的推理,所有提示都在表明,必須讓非玩家角色失去理智。
而變得瘋狂的非玩家角色隻有一個目的——殺死所有玩家。
所以歸根到底,為了保命,玩家們需要先消滅掉所有這些npc。
“什麼!”
“怎麼可能!”
“太誇張了吧!”
三十多名玩家幾乎是同時變了臉色,齊聲驚呼。
大家去過公園的各個角落,算起來npc加起來少說也有八九百個。
殺這麼多人,難道柳休是失心瘋了嗎?
“0952,你確定嗎?真的要把所有人全殺了?”
隊長4號臉上滿是不可置信。
“我很肯定。”
柳休鄭重地點了點頭:“如果想要活下來,這是我們現在唯一的路。”
眾人一下子沉默了下來。
雖然之前也乾過類似的活,但這下要一次性解決這麼多,還是讓他們一時難以接受。
片刻後,一群人恢複過來,用眼神交流了一下意見。接著隊長看向柳休問道:“是要直接下手,還是要先把他們弄瘋了再動手?”
“當然是先讓它們發瘋再說。”
這個問題柳休早有思考。
直接行動與誘使對方發狂後再動手之間難度差距不是一般的大。
按照係統一貫嚴密的設定來看,不可能會留下這麼大的漏洞讓人鑽。