隨著林晨成功引來了49隻怪群。
戰鬥再度打響,沸血熔岩魔依舊勢大力沉,但由於有了之前的經驗,加上怪物數量減半,前排職業在輪換與承傷方麵明顯有序了許多。
最關鍵的一刻出現在第一隻熔岩魔頭部核心驟然亮起、身體微微膨脹的瞬間——
“右邊回來的第三隻!要吼了!”:林晨第一時間高聲提醒。
幾乎在他出聲的同時,兩道光華疾射而出,同時命中那隻熔岩魔的頭顱!
“嘭!”
一聲悶響,熔岩魔身軀一震,剛剛亮起的核心瞬間黯淡,膨脹的身體也如泄氣一般收縮回去——技能不僅被打斷,它還陷入了沉默與眩暈狀態!
“成功了!”
團隊頻道裡響起一陣壓抑而興奮的歡呼。
雖然後續仍有零星的熔岩魔成功釋放出“沸血懼吼”,但頻率已大幅降低,加上站位分散了不少,中招的並沒有幾個人。
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前排所承受的精神衝擊次數銳減,防線終於能夠穩定維持。
多次成功的打斷,也讓“打斷小組”之間的配合越發默契。
林晨和傾城夢的壓力隨之減輕不少,可以更專注地進行爆發輸出。
兩人如同死神點名一般,配合輸出團隊的集火,一隻隻熔岩魔接連倒下。
戰鬥逐漸進入可控的節奏。
雖然偶爾還會出現一些狀況,但至少已看不到傷亡的陰影。
每一次拉怪、接怪、打斷、輸出的循環都變得有條不紊,團隊成員之間的默契,也在一次次成功的打斷與集火中逐漸加深。
隻是後勤的藍藥消耗依然驚人,而且由於部分人員被分配至打斷任務,整體刷怪速度相比之前有所下降。
即便林晨等人全力輸出,在沒有群攻爆發技能的情況下,清理49隻怪仍需近五分鐘。
對攔在眼前這上萬隻怪來說,推進速度簡直如同龜爬。
好在這些怪物給的經驗值比外界同等級精英怪高出1.5倍,就算效率略低,總體收益也並不遜色。
同時裝備的掉落率也相當可觀,這讓大家越打越有盼頭。
再加上這裡的怪物不會重新刷新,與林晨他們之前遇到的金陵古墓地圖設定相同,眾人更加沒有了後顧之憂。
隨著戰術逐漸成熟,團隊的整體狀態也漸入佳境。
儘管每次隻引五十隻左右的怪物,但在默契配合下,擊殺效率仍在穩步提升。
林晨在輸出的同時,始終留意戰場全局,時而配合打斷小組集火焦點目標,時而提醒前排注意走位、規避重擊。
傾城夢則統籌後方,精準分配治療資源與輸出節奏,確保整個團隊如精密的儀器般持續運轉。
不知不覺間,時間就已來到淩晨三點。
近五千隻熔岩魔倒在眾人腳下,直到傾城夢告知後勤藥品即將告罄,大家才停止了推進。
......
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