說不清楚為什麼,大二下學期開始,我變得浮躁起來,很難像大一那樣,對一件事情投入大量精力,並專注做好。學習上也漸漸有些懈怠。一種懶惰和頹廢的力緊緊抓著我不放,想把我拽入深淵。
起初我拚命反抗,但經曆過學素描、玩藝術攝影、備考六級的失敗,以及上網、玩電腦遊戲對我的吸引力越來越強,我知道自己可能要淪陷了。
幾次專業課上下來,一旦某個知識點聽不懂,便開始心猿意馬。而越是聽不懂,越不想聽,以致有些自暴自棄。趴在桌子上假裝睡覺,或胡思亂想地盯著課本上的文字發呆的情況越來越多。左右環顧一下,與我同樣狀態的同學不在少數。結果整個課堂變得死氣沉沉,隻有老師還在旁若無人地滔滔不絕。
麵對學生的走神狀態,老師也三番五次提醒,並一再強調重點內容,考試會考到雲雲。然而,老師的“要挾”卻對我施加不了任何影響,因為我的思緒早就飄到網絡遊戲的虛幻世界裡去了。
自從買來電腦後,我玩遊戲幾乎就沒斷過。之前隻玩單機遊戲,因為單機遊戲總有終點,也可以隨時暫停,想玩就玩,不想玩,關掉就行。而且單機不需要組隊和社交,不用做各種沒完沒了的任務,沒有那麼多牽絆。可玩遍了各類動作、角色冒險、射擊、回合製等多種單機遊戲之後,我忽然便厭煩了:覺得單機實在無趣,不禁開始換新花樣,嘗試玩網遊。
先是休閒類的賽車遊戲,接著是橫版闖關遊戲,而後又是角色扮演類的開放世界遊戲。在經曆燒烤店打工的挫敗之後,我越發陷入一種頹廢和遲滯的狀態,而網遊成了我打發時間的良藥。
2008年11月初,我迷上了一款橫版網遊《天玄戰紀》。
這款卡通風的網遊對新手很友好,上手難度低。我一開始也是誤打誤撞,抱著隨便玩玩的心態,結果隨著投入時間的增加,以及求勝欲望的支配,禁不住越來越投入,越來越沉迷。
我是一個一旦設定了目標,不達目的誓不罷休的人,玩遊戲也一樣。
玩單機的目標是通關,即便遊戲後麵變得無趣,我仍舊被通關的目標所累,直到精疲力歇地最終達成目標。
玩網遊也是一樣,一旦設定了角色要升到滿級的目標,便又認真起來。每天除了完成各種日常任務,還到處找攻略,思考如何才能更快速地升級。硬生生把這款娛樂休閒向的網遊,玩成了“苦行僧”。
玩網遊的人群多以學生為主,除了個彆玩家追求遊戲中的名譽、權力或快意恩仇,不少玩家純粹是為了消磨時間:交友、欣賞風景、養養花草、寵物等等。玩家的追求千差萬彆,而網遊也通過豐富的係統和玩法,去吸引和留住眾多玩家,尤其是大型網遊。
而像我這樣,一心追求滿級的玩家,也大有人在。隻不過,大家實現目標的方式,或抱持的心態有所不同罷了。
在日複一日,拚命打怪升級的努力下,終於在11月底,我的角色實現滿級(60級)。眼看終於達成滿級目標了,而我的興奮勁兒也僅維持了幾分鐘,之後便陷入無邊的空虛和迷茫,因為再沒有什麼目標需要去拚搏了。而一旦沒了目標,我便對《天玄戰紀》失去興趣,並想要放棄了。
對網遊來說,其樂趣並不在於追逐滿級,而在於社交,這也是網遊開發商的初衷。有社交才會有各種物質(裝備、道具等)和精神(等級排名、名人榜等)需求,商城的各種道具才有人買——自從《征途》開啟免費網遊時代起,國內這些遊戲開發商已經對“遊戲免費,道具收費”模式駕輕就熟,正等著眾多投其所好的玩家“一擲千金”。
對不少玩家,尤其是女玩家來說,一個人探索劇情和遊山玩水,是一件很快樂的事情。但社交玩法的加入,則大大拓展了遊戲的邊界和豐富程度,使許多來自天南海北的玩家,有機會以虛擬形象的方式聚在一起,一起談天說地,一起打怪升級,一起享受“鮮衣怒馬”“仗劍走天涯”的英雄時光。
正在我糾結要不要刪掉《天玄戰紀》時,老王卻像聽到我的感召一般,開始主動減少自己在回合製網遊《夢西遊》上的投入,並主動要求和我一起玩《天玄戰紀》。
帶老王玩了幾天,我忽然有了新的目標,打算從零再練一個小號,和老王一起打怪升級。說乾就乾,等新的目標一確立,我立刻又變得興奮起來。除了平時上課,其他時間基本都花在培育第二個遊戲小號上。即便是上課,因為課程乏味,我終究成了一具“身在此而心已遠”的“行屍走肉”。而受到其他逃課同學的“暗示”,我逃課的心也開始蠢蠢欲動。戰戰兢兢地逃了一兩次之後,感覺沒什麼危害,此後便開始堂而皇之地屢屢逃起課來。至此,我也從一個成績數一數二的班級“模範生”,逐漸滑向一個不學無術、整體日以遊戲虛度光陰,逃課、掛科樣樣不落的公認“差生”。
好在這種情況並未持續多久。
兩周後,我的小號以及老王的號紛紛滿級時,結果卻收到了官方宣布關服的消息。
消息在遊戲各個大區一傳開,眾人的哀嚎聲一片:不少人剛花錢買了道具,或者剛打造好了全套裝備,更有人剛花數百元買了一個二手遊戲賬號。而突如其來的關服,將意味著玩家的虛擬資產蕩然無存,這無疑對玩家是一個重大打擊。有人聯合起來跟遊戲運營商要說法,但運營商已然破產,員工工資都發不出,更彆說補償玩家的損失了。
隨著關服日期的臨近,本已蕭瑟的各遊戲區忽然又熱鬨非凡,於此同時也亂了套,有低價甩賣道具的,有免費送金幣和寵物的,有想要閃婚閃離的(隻為體驗一下遊戲結婚係統),有開紅到處殺人的……
遊戲關服之前,眾人開始了各種狂歡。可這一切在遊戲服務器關閉的那一刻,都歸入了沉寂。
此後,老王繼續回去玩《夢西遊》,我則開始找《天玄戰紀》的替代品。初嘗了此類網遊的樂趣,我忽然對更多尚未探索的內容充滿了興趣與期待。
在嘗試了幾款不太成功的類似網遊之後,終於在12月中旬,我找到了一款讓自己傾儘所有剩餘大學時光的古風類網遊《八荒》。
這是一款角色扮演類的即時戰鬥網遊,遊戲以《山海經》為藍本,同時加入神話色彩,融合了古中國的地理格局,共分為8大區域,角色分為8大門派,擁有采集、城戰、副本、師徒、結婚、幻獸、坐騎等豐富的係統玩法。
初入八荒世界,我便被遊戲當中的獨特美術設計、精美的畫麵、流暢細膩的人物和動植物,以及出色的打擊效果所吸引,並癡迷良久。
這款遊戲對新手玩家很友好,在任務提示和各種引導下,很輕鬆便能達成任務,並在初上手的短短15分鐘內便可完成116級的躍遷,由一個寂寂無名的無名小輩,變為一個初出茅廬的新手玩家。新手玩家16級的時候,便可以離開出生地,去到遊戲的第一大區域九州城,開啟嶄新的篇章。
遊戲共有70級,每10級對應一個階段,並會開啟相應的階段任務。
我選擇了戰士角色,出生地為古戰場新兵訓練營。
戰士的造型基本以右手持刀,左手持盾,頭戴鋼盔的猛男形象為主。不過所謂“人靠衣裝”,隨著角色服裝和道具的變化,人物氣質也會發生明顯變化。
對於初入八荒的我來說,一切都是新奇的開始,而眼下我最感興趣的,還是升級。
說來也巧,正當我坐在電腦前,為了完成一個主線任務,麵對任務怪,三番五次嘗試皆告失敗的時候,背後竟然傳來一聲驚歎,不免使我吃了一驚。
“你也玩《八荒》呀!”回頭一看,此人竟是對門宿舍的陳田軍。陳田軍個字不高,皮膚很細膩,說話柔聲細語,倒有幾分女生氣韻。他家是湖北恩施的,跟老曹同是數控專業。此時,他來借老曹的尺子,恰好看到我在玩網遊。
“嗯,剛玩沒多久,卡這裡了,死活過不去。”我歎口氣。
“我之前也死了56次。”陳田軍笑道,“你在哪個區?”
“大漠落日。”
大型網遊一般都有很多服務器,以便進行分區管理,同時避免同一個服務器過於擁擠,導致遊玩卡頓。每個區相對獨立,一個賬號在一個區滿級,在另一個可能顯示未注冊,或者僅僅是1級玩家。不過各區興衰輪替也很常見,隨著人員荒蕪,多區合並是常見的操作。
網遊裡很多任務需要組隊才有可能完成,尤其是高難度副本。單機遊戲那種一個人打天下或靠作弊器通關的操作,在網遊的世界完全行不通。
“巧了,我也在大漠落日!”陳田軍有點興奮,“你怎麼選到這個區的?”
“係統推薦的。”陳田軍本以為我會說,因為這個區聽起來跟新疆很搭,結果我的回答,顯然出乎了他的意料。
“這樣啊——”他頓了頓,繼續說道,“你等我一會,我登錄賬號,帶你一把!”
陳田軍拿上尺子,飛速跑回宿舍。
“你叫啥名字?”陳田軍扯著嗓子喊道,兩個宿舍門都敞開著,我聽得分明。
“柒洺!”我大聲回答。
“七明?”
“對!”
“咋沒有呢!”陳田軍興衝衝地跑過來,“我看看是哪兩個字?”
“這麼難寫!”陳田軍瞪大了眼睛。
“算了,還是我加你好友吧。你叫啥?”我笑笑說。
“西域後羿。”
“是個弓箭手呀!我申請了,你加一下吧。”
陳田軍三步並作兩步回到宿舍,然後通過我的好友申請。
陳田軍的角色是個47級的弓箭手,他比我早兩個月進入八荒世界,對遊戲的玩法早已熟門熟路,而我不過是個初出茅廬、剛剛升到17級的新手玩家。
陳田軍向我介紹了師徒係統,於是我順勢成為他收的第一個徒弟。
師徒任務比較簡單,完成之後會有稱號及師徒獎勵,徒弟到30級就可以出師,此後便有了做彆人師傅的資格。這種以強帶弱、以老帶新的“傳幫帶”方式,對玩家很有裨益,既可以完成玩家與玩家之間的交互,同時也有助於新手玩家儘快熟悉遊戲內各項內容和操作,同時降低因遊戲難度而選擇放棄的念頭。
陳田軍的遊戲角色比我高30級,我做各類任務的時候,就變得異常輕鬆起來。對我而言,十分難對付的任務怪,他出手可能就一兩下的事情——西域後羿在任務怪麵前,如同碾壓級的存在。
在陳田軍的帶領下,我一邊做主線和支線任務,一邊做師徒任務,偶爾刷刷副本,打打裝備,兩天下來,我已經順利出師。連陳田軍都不免驚歎,我僅用兩天時間,就達成了他一個月才能達成的目標。
我笑著說:“都是師傅教得好!”
30級之後,人物升級會逐漸慢下來。隨著角色等級越來越高,所需要的經驗值也會“水漲船高”——成倍增加。
官方知道玩家的需求,除了設置每日經驗任務,還固定開展各類周末及節慶活動。一方麵豐富遊戲的玩法,同時推出一些新的花錢道具;一方麵也意在通過給予大量經驗獎勵,激發玩家的參與熱情,避免因升級過難而流失玩家。
在組隊玩法方麵,除了固定等級的各類副本,每周末的組隊刷怪任務“天降大任”對玩家普遍比較友好:怪物的設定通常以最小等級的角色而定,但獲得的經驗獎勵卻以各自等級而定(如60級玩家和15級玩家組隊,則怪物的等級為15級,60級玩家完成任務的經驗為10萬,15級玩家的經驗則為5千),如此便增加了眾多大號帶小號一起刷任務的積極性。而無數玩家在任務NPC附近說話,邀請小號入隊,便成了遊戲裡的一道獨特風景。
自己勤奮,加上有陳田軍的幫扶,兩周過後,我的等級迅速提升到40級,陳田軍也緩慢來到50級。
50級之後,任務豐富度進一步提升,坐騎可以學習“一階進化術”,樣貌形態將發生巨變;60級以後,則進化為二階;而到了70級頂級,則可以進一步進化為飛獸,比如馬變成天馬、狐狸變成九尾天狐,鹿變成天鹿等等。坐騎變為飛獸之後,可以在空中飛行,極大提升了跑圖和做任務的效率。
對許多玩家而言,升到60級,便意味著滿級不遠了。而實際上,60級以後的升級之路,才是萬裡長征的開始。依照升級所需的經驗看,從6070級的經驗幾乎等於前麵從1級升到60級的總和。
為了升級,大家各顯其能,除了常規做任務,還探索出各種五花八門獲取經驗的方式,比如“敕令任務”和“荒野刷怪”。
前者是50級升到60級的主要方式之一,通常需要玩家組隊才能完成。敕令任務每天有兩場,中午1點至2點一場,晚上7至8點一場,任務每10分鐘一刷新,每次刷新20個任務,3級6級不等,等級越高,難度越大,獲得的經驗獎勵越豐厚。
領取敕令任務的地點共有兩個,一個位於八荒的中心地區九幽城門口的告示處(5059級任務領取點),一個位於江南地區金陵城門口告示處(6069級任務領取點)。
因為比陳田軍小10級,我暗暗定下一個小目標:一定要追上他的升級速度。
我倆專業不同,白天,我和陳田軍的課程時間並不重合,有時候他上課,我休息;有時則相反。不過晚上8點以後,我們基本都能坐到電腦前,一直玩到淩晨12點宿舍斷網。
宿舍沒有統一熄燈的規定,不過斷網卻很準時——當然,隻限於平時,周五周六則全天不斷網。因此,周五、周六晚上熬夜打到半夜23點,對我來說,便成了家常便飯。
陳田軍玩遊戲有點佛係,不像我這麼沉迷。他有時間才玩,沒時間就不玩。我則不一樣,除了正常時間投入,有時候還心癢癢地逃課去玩。並且每次登錄遊戲,總是先把每日固定經驗任務做完,然後再開始做主線和支線升級任務。周末和節假日任務花樣多,我也是儘量一個不落,不做完絕不休息。
沉溺《八荒》的日子裡,我對李叔的忽略和怠慢,也愈加明顯。無論是李叔約我在校園裡走走,還是邀我去他家裡坐坐,我能借口拒絕便借口拒絕,實在拒絕不了,在外麵逗留的時間,也不超過2小時。
一個人玩遊戲能不能長久,除了自己的熱愛,跟有沒有同伴一起玩有很大關係。陳田軍的陪伴,讓我在遊戲中找到了無與倫比的快樂。而這種氛圍,也不免影響到了老王。
老王的電腦和我的電腦同擺在一張宿舍桌上,當我在《八荒》裡各種酣暢淋漓的時候,獨自一人玩《夢西遊》的老王很難不受到感染。
就在我剛升到40級的時候,老王也暫停了自己的《夢西遊》旅程,開始踏入《八荒》世界。
老王選了一個善用法術的道士角色,並給自己取名“西域道人”。因為有玩網遊的底子,加上操作界麵和《夢西遊》類似,老王上手很快,並且升級速度也不比我當初慢。
得益於那段時間,官方各種搞活動,我從40級到50級,僅用了10天,而老王則從1級直接來到39級,陳田軍也升到54級。這意味,我和陳田軍基本處於同一個階段了。
50級後,便可以做“敕令任務”了,我很想和陳田軍一起做敕令任務,奈何時間上很難湊到一起。於是,我隻好自己到處吆喝組隊,每天勉強隻做幾個任務。直到兩周後,老王來到50級,我56級,陳田軍57級。
因為“敕令任務”的時間點和上課完美錯開(大部分時間),因此,在完成每日任務之外,“敕令任務”便成了我和老王每天必打卡的選項。這個任務經驗很可觀,因此每天這2個小時的緊張戰鬥,充滿了爭分奪秒和搶做任務的快感。
如果馬不停蹄,平均5分鐘做一次任務,每小時能做10個左右。因為做“敕令任務”的玩家很多,我們也學會了搶單技巧,知道如何在任務剛一刷新就搶到等級最高、距離最近,且最容易完成的那單任務;也知道如何在這一單任務尚未完成,便搶先接下下一個任務。同時,跑得次數多了,我們也對各個地形了如指掌,知道任務怪在哪裡,從哪裡過去最近,從哪裡返回最省時間。
敕令任務的組隊限製通常是36人,人越多,擊殺任務怪越省事,效率越高。我和老王、陳田軍組隊之後,再邀人便很容易了。
因為陳田軍老有事,組隊做敕令任務的時間有限,因此大部分情況下,還要臨時喊人。後來,隨著另外兩個女玩家的加入,我們便默契地組成了固定刷怪小分隊。此後更是互加了QQ好友,有了更多一起交流遊玩心得,一起組隊做其他任務的機會。
通過聊天,我們了解到對方是兩個女大學生,而且是舍友關係。她們在南京某所大學就讀,因為幾乎每天都能在遊戲裡碰到,一來二去也便熟識了。
她倆的角色跟我和老王的角色互補,其中一個玩藥師角色的女玩家,遊戲中的名字叫“紫萱”,玩劍客角色的那個則叫“逍遙子”。
我們四人組隊,可謂“黃金組合”:戰士血厚,防禦力強,所以我是肉盾,主要負責承擔傷害、吸引敵人;道士善用法術,可以進行遠程攻擊;劍客擅長用劍法,以快製勝;而藥師則是“奶媽”角色,負責給隊員療傷。
那些日子以來,我們四人一起在遊戲的世界裡馳騁,無論做任務打怪,還是刷副本,都快活的不亦樂乎——當然,有了陳田軍這個弓箭手的加持,我們遊玩的樂趣更是如虎添翼。
快活之外,我始終記得自己的目標,即努力儘早達成滿級70級。
我對衝擊滿級的癡迷和渴望程度,不免引發老王、陳田軍以及紫萱她們的好奇。在他們看來,滿級之外,其實有更多值得追求的東西。滿級不過是個結果,而這個結果或早或晚而已,沒必要急於求成。
對此,我隻是笑笑,不做反駁——大家玩遊戲的追求不一樣,有人喜歡打打殺殺,有人喜歡掙錢,有人喜歡享受美景,有人就喜歡升級,各人的快樂不同,沒必要強求,“子非魚,安知魚之樂”?
在“滿級”目標的驅使下,我很快便來到65級,超過了陳田軍的63級,老王的61級,紫萱的60級,以及逍遙子的57級。如今,我成了五人當中等級最高的人。驕傲和滿足隻是片刻歡愉,因為還有更高的目標在等著我。稍事休息,我便向滿級目標發起衝擊。
65級以後,基本可以下遊戲裡所有的副本了。戰士是下副本的必要角色之一,因此我常常成為不少副本團爭搶的對象。不過鑒於我的裝備一般,每次下高難度副本,死上56次很正常。而每次我這個戰士一死,團滅便接踵而至。為了避免給隊友添麻煩,一方麵,我儘量拒絕下難度副本,一方麵也在努力提升自己的等級和裝備屬性。等級和裝備是相輔相成的,副本難度越高,對裝備和等級的要求自然也越高。
好裝備通常有三種獲取途徑,一種是在玩家交易平台直接購買,一種是在副本裡刷怪,隨機掉落。此外,對於氪金玩家,則可以通過購買官方的盲盒寶箱,隨機獲取一把傳說級的武器。除武器外,裝備仍需要刷副本或跟其他玩家交易獲取——這或許也是體現公平的一種妥協之舉。
達到同樣的目的(或者近似),通常有兩種方式:要麼花時間,要麼花錢。作為“非氪金”玩家,我不主張在遊戲裡花錢,主要因為窮學生也沒啥錢。既不想花錢,但又想獲得同樣愉快的體驗,便隻有花時間了。而花時間和花錢,也成為區分“氪金”玩家和普通玩家的重要標誌之一。
在向滿級衝刺的過程中,我有幸結交了更多天南海北的朋友,有在北京某5星級酒店當大堂經理的欣然、在海南打工的沙僧、在東北創業的花姐夫婦,在山東上高三的樂樂茶,在重慶開燒烤店的爆米油……
當然,大部分友誼都僅限於虛擬世界,現實中我們幾乎沒有交集。即便未曾謀麵,仍有可能遇上一些心善、大方又熱心的朋友,比如欣然。
欣然比我大6歲,是個“海歸女”。她家境殷實,玩遊戲的心態跟我們這些窮學生截然不同。欣然也追求等級,但因為工作和精力緣故,她寧願找“代練”,也絕不把所有時間都花在遊戲裡。
她有個習慣,隻要一上線,就“昭告”所有好友,並問大家有沒有需要幫忙的,活像個熱心大姐,隨時等著替人排憂解難,這跟她藥師的角色頗有幾分匹配。而一旦碰到她上線卻不說話,那就說明是“代練”在玩,大家不理會便好。
因為有代練,加上有幻獸(角色可以變身為對應的動物,並使用相應技能,有老虎、獅子、猴子、熊貓等數十種)的幫助,從60級到70級滿級,她隻用了10天。“代練”一般按小時收費,據說1小時要30元,一天5小時的話,差不多要300元,10天就是3千。這麼多錢,對我算得上一筆巨款。但對月入上萬的欣然來說,這點錢根本不算什麼,她平時花銷比較大,在遊戲裡花3千塊錢,根本不是事兒。
對一些人來說,滿級就是頭了。但對另一些人來說,滿級之後才是探索的開始。
遊戲官方也充分拿捏了玩家的心理,通過各種排行榜、開發更高難度的副本、付費道具、上新時裝、抽寶箱等方式,讓玩家持續不斷地投入時間、精力以及金錢。等玩家體驗的差不多了,眼看要膩煩了,便再通過開新地圖、開放新等級等方式,讓玩家開啟新一輪的奮鬥和比拚。
滿級之後,通常也是氪金的開始。欣然也不例外,在花費5000元,順利開出無數寶石及屬於藥師的柳葉刀武器之後,欣然又花費2000多元在玩家交易平台,買來全套藥師專屬的橙色套裝,然後便在全地區不斷刷屏顯示的提示之下,用各色紅、藍、紫、金寶石,將所有裝備及武器強化到30+。
全身20+後,角色會披上半透明色的披風,而30+後,披風則變為金色帶炫彩動效的披風,並且走路會留下一串彩色的腳印,再搭配商場的時裝,煞是好看。
為了實現所有裝備強化30+的效果,欣然又花了不下5000元。這還是運氣好的程度;運氣不好的,花費幾萬,十幾萬都不一定行。因為裝備等級越高,強化失敗的概率越大(失敗後,可能出現倒退15級的情況,甚至直接壞掉,需要重新煉製),從0級到5級,概率為100%;而從10級往上,概率則逐次遞減;從29級到30級,概率則僅為10%20%。由此可見,這類遊戲的燒錢程度。
看著欣然不斷刷屏,作為窮學生,我隻有羨慕的份兒。
不過免費網遊的好處在於,富有富的玩法,窮有窮的樂趣。起碼在升級這件事上,大家所需的經驗是一樣的。不會因為你是人民幣玩家,就給你打個折。但再升級速度上,人民幣玩家卻可以“走後門”,通過代練+“幻獸刷怪”的組合拳,快速達成滿級目標。