在慕北掌握「靈魂鍍層」後,模擬器ai說:“在本次休整期結束前,通過我的指導,再結合您的實際學習能力,可以遇見的是,您的「靈魂鍍層」的技能等級至少能夠被提升到70級,即史詩品質技能的上限等級。”
然後,模擬器ai給慕北展示了「靈魂鍍層」這個技能在升至70級後的具體信息:axv.70)主動技能):
效果:消耗法力值,在靈魂表麵可以形成一層特殊的防護鍍層。每消耗10點法力值,可生成7點耐久度的防護鍍層。
提示1:每1點耐久度的靈魂鍍層,最多可抵消7點靈魂傷害;
提示2:靈魂鍍層的自然消散速度為,30+3耐久度分鐘。
ax的數據後,慕北簡單地給自己算了一筆帳:
10點法力值,就是7點耐久度,而7點耐久度便是抵消49點靈魂傷害;
那麼,100萬法力值,就是70萬點耐久度的「靈魂鍍層」,總共可抵消490萬點靈魂傷害。
為了給自己的靈魂提供一個較為周全的防護,慕北給自己疊的「靈魂鍍層」的總耐久度,肯定是不會低於140萬點的,也就是可以抵消差不多1000萬點靈魂傷害的強度。
接下來,為了簡便計算,忽略那區區30點的固定消散,僅考慮那每分鐘3的「靈魂鍍層」耐久度自然消散。
因此,為了讓自己的「靈魂鍍層」時刻保持在140萬點耐久度以上,慕北每過33分鐘,就得在「靈魂鍍層」上花費至少200萬點法力值;
簡單四舍五入一下,為了一個「靈魂鍍層」,慕北每小時就得花掉差不多400萬點的法力值;
而慕北當前的法力值回複速度,是每小時點;
也就是說,為了維持靈魂方麵的防禦水準,「靈魂鍍層」差不多得占據慕北六分之一的法力值回複速度。
這個比例,看起來似乎不是那麼多。
但是彆忘了,慕北想要時刻維持的技能,可不止有一個「靈魂鍍層」!
還有「忍耐」,這個可以提供「霸體」與額外免傷效果的主動技能:
——ax+40主動):
技能效果:消耗64~6400點法力值,進入時長為0.01~1秒的「霸體」狀態,並額外獲得60的免傷效果。
提示:由於「體之源」對你體質階位的提高,本技能的法力值消耗已翻21+2+3)=64倍。)
——
以上,便是「忍耐」現在的技能信息了。
「體之源」使慕北的體質階位提高了6階,讓「忍耐」的技能消耗翻了64倍。
這看起來雖然合情合理,但對於慕北來說,似乎略有不妙啊。
但如果換個角度去想,就不難發現,這其實是一件值得感到慶幸的事情:ax+40這個不屬於它的高度,「忍耐」現在對慕北來說就已經是沒用了!
如果這種事情真的發生了,那慕北就算有法力值,也不一定能獲得60的額外免傷,以及「霸體」狀態了。
除非慕北準備再花費重金,購置那些至少是聖靈品質,且可以提供「霸體」和免傷的技能。
不過,慶幸歸慶幸。
慕北若是還想將「忍耐」這個主動技能當被動使的話,一秒就得花費6400點法力值,一個小時就是2304萬點法力值;
這種程度的法力值消耗速度,都快趕上慕北當前的法力值回複速度了僅比2304萬高90萬不到一點)。
儘管現在已經找到了製作自己可以飲用的回藍藥劑的方法,慕北的法力值也是經不起那麼如此恐怖的消耗的!
想到以上這些後,慕北對模擬器ai提出了新的需求:
“「智之源」的法力值回複效果確實很強,但對於我來說仍是不夠用的,還有什麼簡單又實用回藍技能嗎?”
模擬器ai搜索片刻後,回複道:
“有的,閣下。基於您的實際情況,我發現這個名為「命法轉換」技能就很適合您。”
……
物品信息
名稱:命法轉換
產地:原生世界·蒂亞戈四階)
類型:技能卷軸