“那麼,不依托於能量回路的技能呢?以及,那些我已經掌握其所有原理,不需要維持超過1秒的能量回路就能用的技能呢?”
隨後,模擬器ai向慕北簡單說明,這兩個想法的不可行性!
首先,是那些不依托於能量回路存在的技能。
如果技能不依托於能量回路而存在,那會依托於什麼呢?
基因,靈魂意識,因果,還是存在?
總得挑一個吧。
那些依托於因果和存在的技能,在市場上幾乎是不流通的。就算有,也是很高階的能力,以慕北現在的財力無法負擔得起。
那些依托於基因的都是些什麼能力啊?
除了那些普適性極高的基礎被動之外,幾乎都是契約者們的天賦能力!
像「適應進化」這種技能,都可以算是第二天賦了,可遇而不可求。
就算退一步講,慕北真遇到了一個依托於基因的技能,又能怎樣呢?
慕北的基因已經被「適應進化」給占據了。
如果再來一個的話,除非新能力跟「適應進化」相性,好到至少跟基礎被動技能差不多的程度;
不然,這個新的技能慕北非但不會掌握得很好,就連「適應進化」的強度也會被削弱。
那麼,依托於靈魂意識而存在技能,又是什麼呢?
這類技能,一般被稱為技法類能力,比如慕北的「近戰專精」和「能量操縱宗師」。
這倆技能,就是主要依托於慕北的靈魂意識而存在的。
要是有一天,慕北忘了這些能力怎麼用,那麼這倆技能就會從慕北的技能列表中消失!
技法類能力,隻能靠“悟”來升級,用不了負熵點數!
靈魂結晶的作用本質上也是輔助契約者去“悟”。)
在模擬器ai解釋到這裡時,慕北突然向它提問:
“那你能不能幫我找一個方法,讓我可以對那些技法類能力用負熵點數呢?”
對於這個不切實際的問題,模擬器ai在回答時先打了個比方:
你靠瘋狂地吃飯,確實能把自己越吃越壯,但僅靠吃,就能使你的功夫變得更加熟練嗎?
然後,模擬器ai從它當前對於逆熵體本質的認知這一角度,繼續回答慕北的這個提問:
生命以負熵為食,逆熵體以負熵點數為食。
對於逆熵體來說,負熵點數本質上就是一種特殊的食物;而逆熵體給自己加點的行為,本質上就是把那些已經獲得的食物拿出來吃。
無論是身體屬性也好,「適應進化」也罷,以及「不滅特性」,這些都在逆熵體僅靠進食就可以提升的範圍之內。
身體屬性可以靠“進食”來提升,這一點的原因無需多言。
至於「適應進化」能用負熵點數提高的原因,跟身體屬性類似都是基因的產物),也無需多言。
而「不滅特性」的升級和晉級,就比較特殊了:
首先,得不死不滅本源在慕北的「存在」裡搭建與塑造出一套“框架”,也可以理解為“骨架”。
然後,慕北就可以用負熵點數為這副“骨架”填充血肉,也就是升級技能了。
當“骨架”已經被負熵點數做的“血肉”給填滿,就沒辦法繼續填充新的血肉;這一點體現在技能列表上,就是「不滅特性」的等級來到v.ax。
屆時,就需要額外的不死不滅本源去擴建“骨架”;這一點體現在實際上,就是慕北購買不死不滅本源使「不滅特性」晉級。
負熵點數這種純粹的本源能量,雖然能將1變成100,乃至是1000和;可若隻靠負熵點數,是做不了那種從0到1的突破的。
順帶一提,這也是「不滅特性」晉級需要用到不死不滅本源的根本原因。
輪到「近戰專精」和「能量操縱宗師」這倆技法類能力時,逆熵體就真的無法僅憑進食來提高這些技能等級了!
頂多靠進食提升自己的思維速度智力屬性),然後用更快的思維速度帶來的更為強大的學習能力,去間接地加快這些技能的升級速度。
聽完模擬器ai的論述後,慕北問:
“那你說,我還有什麼渠道去使用這7個多億的負熵點數呢?”
再找幾個基礎被動嗎?
可就算找到了,也就是萬把負熵點數的消耗啊。
那總不能全用在繼續提高深淵抗性上吧?
模擬器ai:“墓碑閣下,也許,您可以換一個思路。”
……
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