而李浩宇顯然不是一個普通老板。
他是一個有大胸襟大抱負的老板。
李總是真正把員工當成家人,也是為了一個共同的理想,而一起努力的一群人,要在一起贏未來一同追求卓越的人。
王遠自己就從來沒有感受過,像蝸牛遊戲這樣和諧的氛圍。
這種情況真的是太少見了。
而且,王遠還發現李浩宇緊鎖的眉頭。
顯然在思考著什麼。
李總應該一個人考慮,部落衝突的後續遊戲優化和之後的推廣事宜吧。在大家都在縱情享樂的時候
李浩宇還能考慮公司的未來。
實在是深謀遠慮!
他甚至還不願意,因為這種事掃大家團建的興致。不僅沒有像尋常公司團建大撒心靈雞湯搞講座,還悄悄藏在幕後給員工營造一個輕鬆的環境。
果然,這就是一個老板的擔當。
老板憑什麼就是老板,就是到了這種時刻,也不忘對未來公司發展道路進行思考。這才是真正的魄力和勇氣。也是敢想敢乾的野心家。
王遠心裡對李浩宇更是佩服了。
…………
周一,上午。
算上,上周的團建和倒休。
蝸牛遊戲的員工們徹底放鬆了一次。
徹底充電了一波!
再上還有兩天周末兩天的調整,每一個來公司的員工都精神滿滿。這下子大家都憋著一股勁,要把部落衝突的遊戲優化弄好。
畢竟享受都享受了,要是連本職工作都弄不好,那也太說不過去了。
遊戲公司說到底還是要成績說話。uu看書
隻有遊戲火了,他們才能心安理得的享受這種待遇。
更重要的是,他們還是想拿獎金的。
畢竟團建都這個規格了。
如果遊戲成績好的話,那年底的獎金就更令人期待了。
所以大家心裡其實都是憋著一股勁。
《部落衝突研發環節算是宣告徹底結束了。
現在進入了遊戲上線前的準備階段。
正式開始了遊戲上線前的優化和測試階段。
首先為了保證可以完成全國玩家聯機,他們設立了很多服務器,為了避免服務器直接相互影響,所以進行了整體的壓力測試。
看看有多少不同機型的手機能順利跑完腳本,重大問題主要出在那部分機型。然後再進行進一步優化和完善。
這種這麼專業的工作。
李浩宇當然是交給馬東來負責了。
而黃輝波則負責運營方麵的工作。
他需要確認遊戲的首發渠道,並開始聯係各渠道的商務負責人,然後提前準備好遊戲的上線宣傳圖,撰寫遊戲攻略,遊戲新聞,活動方桉等等。
如果一切順利的話。
《部落衝突的上線定在了10月1號。
選擇這個時間上線《部落衝突有很多理由,
因為遊戲上線時間,本身就是一個大學問。
很多遊戲會選擇在十月底十一月初上線,這樣紮堆在一起不是惡心對手,而是一個標榜,是吹響下半年遊戲發售浪潮的號角。
當然李浩宇選擇這個日期。
還有另一個很重要的原因。
也是為了圖個好兆頭。
……...
&n