船長這英雄戰鬥力提升有幾個關鍵節點:首先是做出耀光時,然後就是三相完成時。
按正常情況,做出耀光,需要藍水晶開始,大概4級左右回家才能買到。
但風險在於,這個階段非常脆弱。
而現在的船長卻是直接有了耀光加持,完美過渡初期。
對比之下,為了幫打野創造機會,theshy選用了進攻性更強的【腐敗藥劑】作為初始裝備。
結果,麵對一個有耀光的船長,這就成了找死行為。
青鋼影想要繼續賴在線上變得異常困難。
一級時的青鋼影原本應該比船長強勢許多,但此時硬生生被壓製回去了。
369更是得意地說起了嘲諷:“不吃了不吃了,thesove樂嗬嗬地說,“看來這局要靠你了。”
“那是當然!”369自信滿滿,“兄弟們穩住,我上路一定carry全場!”
至於中路,卡牌對陣發條,knight以推線為主,畢竟掌握兵線才是當前版本最核心的戰略目標。
rookie感到很無奈,雖然發條也能推線,但他不敢貿然前行。
什麼才是真正掌控兵線的技巧呢?
並不是隻有aoe技能,能快速清理兵線的英雄就叫擁有線權。
這隻能算是推線權。
真正意義上的線權指的是能夠按照自己的意圖來控製兵線的走向,想讓它推進就推進,想要控住就能控住。
比如兩邊隊伍的選擇。
ig的中路和打野是發條和盲僧,而tes這邊則是卡牌和男槍。
那麼哪邊中路麵臨的壓力更大呢?
顯然,ig這邊更吃緊。
因為卡牌具有先手開團的能力,而且還能和隊友打野配合。
而發條加盲僧在6級前幾乎沒有什麼辦法留住對方,隻要卡牌稍微小心一點走位,基本可以避開gank的機會。
相反,如果發條過於激進地推線,則容易暴露自己的破綻。
一旦中路兵線被卡牌壓製,那麼他便有機會四處支援。
這樣一來,ig的地圖上就會更加危險了。
寧王的優點在於攻擊力強大、善於發起戰鬥以及在小規模遭遇戰中有出色的發揮能力。
畢竟他曾作為ad選手出身。
不過他的劣勢也非常明顯——在細節處理方麵不儘如人意。或者kanavi來玩,即便選擇的是同樣不擅長留人的盲僧,早期刷野的速度也不見得會比男槍慢多少。
karsa使用的男槍從地圖上方開始狩獵,當他達到三級之後並沒有選擇前往下路支援,而是穿過河流直接闖進了ig上方的野區。
正好遇到了正在與藍buff纏鬥中的盲僧。
一個狀態滿血,另一個已經被磨到半血,這種情況誰更有可能贏下這場單挑呢?
“我擦,這家夥怎麼來這麼快?快來幫忙啊,隊友在哪裡!”ning立刻對著隊伍頻道大喊求援。
但...
無論是theshy還是rookie此時都被困在線上,若過來救援,必然會虧掉一大波經驗值與金幣,顯然這是不可能做到的事情。
而另一邊船長和卡牌已經開始靠近這片戰場。
“靠。”看著屏幕上的形勢,ning簡直氣壞了。
沒有任何辦法。