雖然理論上來說盲僧在近距離單挑中有優勢,但由於藍buff已經處於接近中間地帶的位置。
即使試著強行爭奪也可能拿到怪物資源,但他沒有閃現的情況下,基本上跑不掉了。
還有什麼事比明明知道敵人即將掠奪掉己方野怪卻無計可施更加令人難受嗎?
甚至此刻ning覺得自己有些理解某些劇情片中被欺負男主角的心情了。
真痛!
“我的天呐,一級團的影響現在才剛剛體現出來,tes三人組真是聯動得天衣無縫!”分析師貓皇興奮地評價道,“前期盲僧的日子不太好過啊。”
“karsa真的太狠了吧?吃完藍buff還不夠?”
沒錯。
吃掉藍buff後,男槍不僅沒有撤離現場,反而繼續入侵ig的領地當麵啃掉了那隻蛤蟆。
對於此,ning依然束手無策。
男槍利用技能封堵了他的視線,並且沒給他任何使用召喚師技能拚殺的機會。
兩波怪清完,恰巧到了河流螃蟹刷新時刻,男槍轉身就去收割新產生的螃蟹。
“好家夥,男槍開局簡直就是順風順水嘛?”記得非常震驚,“簡直是狂吃了!”他猜測karsa可能會控製住雙蟹資源。
“寧王到底想乾嘛?”957不解問道。
“既然上半部分守不住了應該馬上去下半區盯著螃蟹才對,在這裡磨蹭時間等於白白送了下河蟹啊。”
確實如此。
雖然搶先一步趕到下路河道,但是由於版本機製問題,盲僧根本無法有效擊殺攜帶護盾的螃蟹。
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等到護盾消失之際,敵方的打野男槍已經趕來支援。
加上輔助卡牌的幫助,在缺乏及時救援的情況下,盲僧又一次被擊退。
這意味著...
自比賽開始至這個時間點,盲僧隻獲得過三次完整刷野經曆,其餘資源皆被搶奪。
“karsa狀態也太好了吧,就像開了個掛一樣。”後台的工作人員成豪忍不住驚歎。
旁邊的喬誌隻是笑著記下了有關“海盜”這一角色羈絆特性的筆記。
當前來看。
&34;海盜&34;組合所帶來的“成長能力”,範圍極廣。
雖不能瞬間提高玩家的操作水平,但無形之中讓選手們對資源開發形成了更好的意識。
karsa所扮演的男槍就是一個極佳例證。
等人來說,karsa的表現一直平平。
主要問題不是因為他不會玩這英雄,而是他在比賽中思路偏防守型—通過頻繁幫助線路建立優勢而非自身主導進攻。
然而在這場比賽裡,男槍似乎變了一個人一般展現出堪稱完美的反攻技巧。
難道說是karsa突然改變了自己固有的打法?
這幾乎不可能。
就像人們在生活中養成的習慣,遊戲習慣一旦定型很難改掉。
最合理的解釋應當歸功於【海盜】所帶來的增益效果:一種渴望自我發育的驅動力。
這種力量潛移默化地改變了他的策略目標。
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