同時。
據喬誌觀察發現每次當鏡頭掃過時,卡牌在補兵過程中的大部分情況都有+6左右收益,偶爾出現+4或+5;同時該角色被動所提供的賞金始終維持在一個較高水平(至少3枚金幣)。
同樣的情況也在上單位置處得以體現。
目前看來,僅憑借這一點經濟差異,tes整體領先已經達到了1500金幣。
這簡直就是變相搶錢啊!
&34;哪怕不直接增加實際技術屬性也沒關係,&34;喬誌笑著說,&34;就憑這種發育速度,我們可以通過裝備壓製間接提升戰鬥力。”
兩套核心裝對抗你一套,在雙方技術水平差不多的時候你怎麼可能占據上風呢?
&34;今天knight和369運氣真好呀,他們被動帶來的額外收益太高了。&34;記得也發現了這個問題。
“而且你們注意到這點了嗎?”貓皇補充說,“雖然船長和卡牌多次離開防禦塔區域前往野區支援,但是他們的補刀數量幾乎沒有受到負麵影響。”
“幾乎沒有漏刀的情況,這怎麼可能實現呢?”
“隻能說tes今天狀態特彆棒而已,”記得輕笑道,“好的開頭已經奠定了基礎,接下去就看能不能將這個勢頭保持到最後了。”
tes的上單、中路與打野都獲得了相當大的發展機會並處於舒適狀態。
唯獨剩下jackeyove感到相當頭疼。
ez加上派克這對組合的線上能力幾乎是零,更不用說麵對的是厄斐琉斯和卡爾瑪這種強勢組合??
沒有線權,隻能躲在塔下被厄斐琉斯用綠色的大刀遠遠地消耗,還要時不時挨卡爾瑪一個突如其來的q。
行吧。
ez本就需要抗壓,而jackeyove在ig這幾年也已經學會了如何在下路應對壓力。
可是他一個人對抗兩個人勉強還行,三個就吃不消了。
有時候jackeyove甚至懷疑派克是不是被寶藍遠程操控了??不釋放q也就罷了,動不動還搶他的兵。
每當派克前衝蓄力準備放q的時候,jackeyove都會本能地跟著向前走位,假如真能勾到人然後e暈住再加上三連擊,這套技能足夠讓對麵兩個脆皮掛掉。
隻要能貼上標記再跟上一套輸出,不管對誰都是必殺無疑。
所以每次jackeyove都準備好隨時上前輸出。
這種抓人的輔助,最需要的就是意外性和不可預測性,沒人能猜準你下一步會乾什麼。
然而過了幾分鐘後,情況並沒有變得如預期般順利:每當派克再次蓄滿力氣發出一記直線飛向己方殘血炮車的小鉤子時——至少還好有裝備回藍機製保證ez也能享受到部分收益——他就不再說什麼。
接下來幾波裡,每次看似有機會時,結果還是朝著對方小兵或者剩餘的炮兵去了。
終於忍無可忍,jackeyove忍不住偏頭看向旁邊的隊友。
目光如同審問一般凝重。
裝備被動刷新不是那麼頻繁,大部分時間裡兵線收益都被派克占走了。
“哥們兒,你這是怎麼回事?這讓我怎麼發育?偶爾漏點經驗就算了,關鍵你怎麼總盯著我那幾個寶貴的炮車下手?”他抱怨道。
“抱歉抱歉,真沒想到……”預言家連忙道歉,“我沒打算臟你的兵線。”
“但問題是炮車確實都歸你所有了吧。