“?????”
滿屏的問號刷了出來!
“我靠!他怎麼敢選這個??”
“簡直離譜,五個刺客?你是想在峽穀裡湊【刺客】羈絆嗎?”
“哈哈,如果像下棋那樣,刺客開局跳後排把燼和發條殺掉,對手還真沒法玩。”
“有沒有一種可能,喬天誌迷上了下棋,把bp當成了下棋?”
“笑死,這陣容簡直是太荒謬了。”
“…………”
大家都沒想到喬天誌竟然拿出了一套五刺客的體係。
他這是什麼意思?
難道真以為是在下棋嗎?
如果喬天誌聽到這些話,一定會大大方方承認。
沒錯~!
哥們兒就是在玩棋!
這也算是他對【刺客】羈絆的一次試驗,想看看能不能在峽穀裡實現。
畢竟。
後續還能開發出【忍刺】、【虛空刺】這些玩法,潛力很大,關鍵是看【刺客】到底怎麼樣。
所有人都覺得不可思議的陣容,在tes隊員眼裡卻是平常的事。
平時多玩一些亂鬥模式,什麼奇怪的陣容都嘗試過,接受能力自然強。
喬天誌又跟係統溝通選擇了【火龍元素】地形,並把天選之人的羈絆定在了【虛空】,因為已經湊夠了五【刺客】,沒有必要浪費。
【虛空】的天選可以是卡莎或螳螂,效果完美。
隨後喬天誌決定把【無儘之力】、【死亡之刃】、【鬼索的狂暴之刃】三件裝備全部給jackeyove,讓他全副武裝!
為了最大化發揮【刺客】羈絆的效果,喬天誌特意叮囑道,“阿水,這局你要走ad路線,我們就拚前期,前期如果乾不掉他們,那麼後期就隻能等死!”
tes的陣容必須在前期解決對手,否則後期沒有任何勝算。
“行,誌哥你放心!”jackeyove點頭說,“哥們兒不管什麼裝備都能駕馭!”
最終雙方的陣容確定如下:
sn在藍色方:
上路:青鋼影。
打野:男槍。
中路:發條。
下路:燼+拉克絲。
tes在紅色方:
上路:阿卡麗。
打野:螳螂。
中路:劫。
下路:卡莎+派克。
同一時間。
喬天誌也看到了自己理想的陣容效果。
【正在檢查陣容效果】
【刺客5):劫、阿卡麗、卡莎、派克、螳螂。】
【效果:提高刺客50的操作能力,當在敵人視野中暴露五秒後,這個效果暫時消失,並且刺客更容易打出暴擊。
當刺客達到100暴擊率時,將提升10個人能力。】
【虛空3):螳螂、卡莎】
【效果:團戰中,虛空英雄進入戰場有30的概率被敵方無視。】
【忍者:2):劫、阿卡麗】