【效果:當忍者周圍1000碼範圍內沒有隊友時,獲得25個人能力加成。
團戰中如果忍者距離在1000碼內,該效果翻倍並且不會受隊友影響。】
【本場比賽所帶領的隊伍將得到火龍元素地形加持:當遊戲中出現火龍或火龍地形時,全隊對線操作增加10。】
【叮……隨機選擇,虛空組合中的卡莎將成為天選之人,卡莎羈絆視為兩人,並獲得20的對線操作加成。】
【jackeyove攜帶了鬼索的狂暴之刃、死亡之刃、無儘之力】
【鬼索的狂暴之刃:提高10對線能力和10反應速度,每次攻擊或技能命中敵方英雄時,增加2專注力,無上限,持續10秒,超過10秒重置。】
【死亡之刃:提高20操作能力,每次擊殺或助攻額外獲得10操作能力,持續10秒,之後重置。】
【無儘之力:增加33個人能力、33團隊決策能力和33進攻意識,並且更容易打出暴擊。
當暴擊率達到100時,額外提升10個人能力。】
看完羈絆後的喬天誌終於鬆了一口氣。
果然這裡的【忍者】跟平時下棋的遊戲不一樣。
下棋時場上忍者必須是單個或四個才能獲得加成,但這裡兩個也不會受到影響,甚至在並肩作戰時還有額外好處。
不過……
【忍者】不能接受非忍者的輔助。
喬天誌特意選的這五個忍者都自帶隱身或是暫時消失的能力,能完美刷新【刺客】的效果。
阿卡麗的、螳螂的r、卡莎的e、派克的、劫的r,都能讓他們暫時消失,從而刷新【刺客】50操作能力的增益。
可惜的是,這五個英雄中隻有卡莎適合出暴擊裝,也隻有她可以享受【刺客】後續的收益。
正因為如此,喬天誌決定把類似的【無儘之力】也給了卡莎。
jackeyove這次可謂是武裝到了牙齒。
甚至比那些活到最後的聖光衛士更像奧特曼。
“這場就靠前期,就靠對線取勝,大家好好加油。”
本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!
喬天誌拍了拍隊員們的肩膀,然後摘下耳機走開,與sn主教練叉燒碰拳後,回到了後台。
“喬天誌,今天的陣容為什麼這麼激進?”成豪湊過來問道。
這應該是喬天誌所選過的最激進的一次陣容。
“sn最拿手的是慢節奏,後期才發力。
我當然不會去跟他們拚那點,我們就前期強壓他們。”喬天誌聳聳肩說。
下棋都知道,後期什麼【九五至尊】非常厲害,幾乎是無敵!
但是你要等到後期啊,不提前成型根本沒戲!
【刺客】就是靠前期強勢!
稍微給點裝備,有質量的話,可以從第二階段一直連勝到第四階段,不斷打壓對方。
這就叫搶節奏,場上要是刺客多的話,大家都會在7人口階段決一勝負,很少拖到8人口再行動,那樣容錯率太低了。
至於刺客如何後期獲勝?
靠質量,全員達到三星就有希望。
放到峽穀裡就是靠經濟壓製,用裝備優勢碾壓你,就算團戰發揮不好也能通過裝備來彌補。
…………
雙方選手上場。
一級時比較強勢的sn直接抱團入侵了tes的野區。
男槍帶著隊友們大搖大擺地闖進了tes的上方區域。
而tes這邊隻是留下了一些視野便撤離了。
“哎呀,這五刺客陣容前期真是弱啊。”良小傘搖頭道,“這局karsa的野區會很難守。”
“看看吧,看能不能對線打出優勢。
我覺得喬天誌教練敢這麼選,肯定是經過深思熟慮的。”rita一直在支持喬天誌。
喜歡我哪會懂戰術?相信選手就完了!請大家收藏:()我哪會懂戰術?相信選手就完了!書更新速度全網最快。