一周後,深藍遊戲平台上再次公布了大賽的評選規則:
官方評分(占比30):由深藍評委團評選,標準包括創新性、畫麵表現、遊戲玩法、期待度等。
網友投票(占比70):綁定玩家身份,一人一票,由玩家直接參與投票!
排名實時展示。
9月1號報名截止,所有人選手可報名參賽並提交作品,
9月份玩家們就可在深藍平台上直接開玩,同時對心儀的遊戲進行投票,
10月10號公布大賽最終結果!
這個時間顯然非常緊張,但是,沒辦法,
製作人的時間緊!
陸明的時間更緊!
11月都要結算了,陸明必須保障自己在11月前尋找到屬於鯨躍的臥龍!
……
與此同時,暗箱工作室的三人也正在瘋狂趕工中。
自從他們的小遊戲勉強確定了思路後,他們的內心便一直處於極度忐忑之中。
“完了,完了,我們的遊戲怎麼又崩了?”
孫千裡盯著滿屏的報錯信息,絕望地癱在椅子上,
“怎麼回事?遊戲運行兩分鐘之後,角色會突然被傳送到界麵外,要不就是卡在石頭裡動不了啊?”
龔敏一臉生無可戀,
“……大哥,那應該是你計算坐標點的時候寫錯了,我昨天就說過建模不要那麼大,你非要加一個超現實的光影係統,現在倒好,玩家會直接被亮瞎。”
“而且你玩法還設計的那麼複雜,框架現在越來越多,我們要精簡一點啊!”
王昊手裡攥著遊戲設計文檔,喃喃道,
“這遊戲原本隻是個二次元手繪風闖關小遊戲,要啥光影係統啊,多個影子也不見得多加幾分!”
“這已經超過我們三人的能力了啊!”
龔敏雙手抱頭,瘋狂拉扯自己的頭發:
“這不怪我啊!是千裡說要讓遊戲更有特色的!”
王昊深吸一口氣,試圖冷靜:
“特色是特色,但問題是……我們現在連最基礎的交互都沒做好!”
“……”
辦公室陷入一陣死寂。
五分鐘後,孫千裡猛的站起,
“不管了!我們先把bug修完!能跑起來就行!”
“對!先能玩了再說!”
“時間來不及,深藍上已經有其他人放出遊戲的試玩版了,我們要快點啊!”
“誰讓我們外包乾的活太多呢,我差點都把這遊戲和甲方公司要的需求弄混了!”
“沒辦法,這都形成記憶了!我就說我們遊戲開發很難的吧”
“……等會兒,我們遊戲叫什麼名字來著?”
“……”
三人愣住,對視一眼,沉默良久。
“好像是還沒取名吧!”
王昊捂著臉,聲音帶著些許崩潰,
孫千裡一臉呆滯,
“不會吧?我們不是討論過嗎?”
龔敏麵無表情地翻著自己的設計文檔,翻了一遍又一遍,最後猛地一拍腦門,
“臥槽,還真沒定!”
孫千裡摸著下巴,思索片刻,忽然靈光一閃:
“在我看來,我們這遊戲的特點就是伴奏,要不我們就叫《失控伴奏》吧!”
王昊:“要不再加點副標題?不然你這也不二次元啊!”
龔敏想了想,“要不就叫《失控伴奏:桔梗序曲》”
“沒時間了,就這麼滴吧!”
三人對視了一眼,同時點頭。
龔敏迅速打開遊戲界麵,把ogo的未確定空白處改成了新定下的標題,接著興奮地敲下回車鍵。
“ok,名字搞定!那我們接下來……”
“繼續修bug啊!”
孫千裡和王昊異口同聲地吼道。
三人立刻又投入到瘋狂的代碼修補和調試中。
時間一分一秒過去,幾人敲鍵盤的聲音不曾停歇……