而且,隻需要弄一些劇情直接的邏輯設定,od還不是簡簡單單!
黎康立即在電腦前敲打了起來,
十指如風,冷靜精準。
但這不是重點。
重點是內容。
黎康將自己十幾年來在職場摸爬滾打的全部經驗,od裡。
是“人性”,是“眼力勁兒”,是“背鍋藝術”。
每一條,都是血淚換來的。
不是在戰場上,就是在會議桌上。od世界觀錄入成功,od名稱,職場版:誰背我鍋了?】
修仙難,人情更難;
洪荒複雜,職場才是地獄。
遊戲背景設定:
你剛入職一家大型公司,職位為實習助理。
你的目標隻有一個:不被開、不被坑、不被當工具人。
甚至還能……實現升職?od,唇角勾出一抹微妙笑意。
多少年了,自己的技術水平還是這麼厲害,
尤其是《誰背我鍋了》中的幾個小劇情,黎康非常滿意!
玩法第一項:【項目績效與獎金評定】
黎康最先寫的,就是這個。
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你協助完成了上個季度的重要項目,你參與了初期調研、方案撰寫、中期修正與現場支援。
項目成功後,老板在群裡發了個‘辛苦大家’,財務傳來消息,項目獎金將於下周下發!
然後,老板叫你,詢問這個項目獎金要怎麼分配,績效等級應該怎麼評定。
你會怎麼選?
是根據進度、完成質量、協作效率一一評定?
但這隻是表麵。
真正決定你有沒有獎金的,是另一個隱藏屬性:
【職務等級】。
這才是現實,功勞大小不是分獎金的標準,職位權利才是!
玩法第二項:給老板還人情
老板某天隨口把一個外包項目交給了你,
任務完成後,對方給了你5萬元的辛苦費,
那這個5萬元,你會怎麼分配?
是上交一半?
還是留下所有不提?
或者給領導買禮物表達感謝?
或者是直接讓老板拿大頭?
其實,這些都不對,最合適的,就是全部都交給領導,
一定要讓領導拿大頭!
如果領導分,領導就高興,你也體現了自己的勞動價值,下次有活還叫你,之後就有更多的活,同時還搭上了關係,
如果領導不分,那又怎樣?
哪有那麼多白乾的活!
現實哪有這麼多道理啊,領導高興才是道理。
玩法第三項:【同事間的人情事故】
黎康一口氣寫了幾十個“同事事件模板”。
每一條,都是他人生的修羅副本。
例如:
你幫小張做了ppt,他把你名字刪了,上麵寫了自己的名字。
同事讓你幫他乾活,他本人則請假提前回家,結果工作還受到表揚,
同時每天都找你點下午茶,還有同事要求蹭你車……
第四項,【送禮的藝術】
中秋節,領導說不收月餅,但你發現彆人都送了。
以及你給領導送茶葉,怎麼樣才能讓領導發現這東西的價值?
……
除此之外,還有部門直接的競爭、背鍋的藝術、出差的講究……
看著這些案例,
黎康坐在電腦前,眼睛泛著血絲,臉上卻帶著久違的滿足笑意。
“這個才叫真的‘誰欠誰了’。”
這才是真正的人情事故啊!od打包上傳。od打包,丟進深藍平台od社區裡,順便貼上一句話:
“拿好!你要的修羅場來了。”
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