“博文,你之前不是做過《不止有晴天》嘛?那時候你不是說過,手遊是個機會?”
“現在機會就在你麵前。”
“你了解手遊的製作流程,你懂數值,關鍵是,你帶過項目,知道怎麼走流程。”
周博文的呼吸明顯重了,眼底浮出一絲憋了很久的熱血勁兒。
終於等到了!
“陸總放心!”
“我一定好好帶隊!”
陸明笑了笑,滿意地拍了拍他肩膀:
“彆急著表態,現在這遊戲可不是你印象裡的那一類。”
“這不是那種換皮掛機項目。”
“這一次的手遊可是重點項目。”
“你把人先召集好,中午之前我要開一次項目啟動會,把方向定下來。”
周博文一聽,立刻就衝了出去。
而陸明則重新坐回椅子,拿起手機,點開備忘錄,
又核對了一遍昨天自己思考的內容,補了一些新想法。
不到半小時,會議室重新熱鬨起來。
三三兩兩進來的,都是公司研發線的骨乾,也有幾個從其他項目調過來的人。
好些人陸明都非常眼熟,
“怎麼回事?新項目?”
“我聽說陸總親自開會,是不是又要搞個震驚行業的大活?”
“聽博文哥說是成立了手遊部門,那肯定是和手遊相關的了!”
“我們終於也要做手遊了!”
“誰知道呢,反正咱們老實聽著,跟著乾就對了!”
眾人小聲議論著。
直到陸明清了清嗓子,
茶杯在手,神情淡定。
“人到齊了?”
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“都到齊了。”周博文點頭。
“好。”
“今天叫大家來,是因為鯨躍要做一款新手遊。”
“我知道你們很多人剛經曆過手遊的開發,但是不同於之前,這次的項目,是很重要的!”
“而且,在時間上也很緊張,我的想法是在北冥那邊的《大明敕令》出來之前,我們的這個手遊也要做好!”
“而且這次的項目,風格和之前的都不一樣。”
“重內容,輕操作。”
陸明輕輕掃視一圈。
見所有人都盯著他,一副“陸總您倒是說啊”的眼神,他終於笑了笑。
“所以這次,我們要做一個手遊……”
“手遊的類型,就是抽卡的。”
話音落下,會議室短暫安靜了一秒。
幾個人頓時對視起來,現場掀起一波小小的騷動。
“抽卡?”
“卡牌嘛?”
“我們鯨躍之前好像都沒做過這個類型的遊戲誒!”
“搞抽卡?這方向是不是有點太……老套了?”
“我之前都誤以為陸總不喜歡抽卡遊戲呢!”
“抽卡可不簡單啊,數值一塌就完蛋!”
“陸總該不會真想換皮撈一票吧?”
“怎麼可能,我們鯨躍的遊戲什麼時候是衝著撈錢去的!”
一時間,質疑聲、興奮聲、擔憂聲交織而起。
有人蹙眉,有人觀望,也有人躍躍欲試。
陸明沒有立刻解釋,反倒是悠哉地抿了口茶。
等到聲音慢慢降下來,他才抬眼開口:
“是抽卡,但不是你們以為的那種。”
“我們要做的,是一款真正有內核的抽卡遊戲。”
“這次,我的想法是做一個——以家族為核心的抽卡經營遊戲。”
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