預告片短短的五十秒,看得無數人頭皮發麻。
微博的評論瞬間沸騰:
“媽呀我一個學文的都要衝了!”
“這年頭誰還玩rts?我玩!”
感覺像看了一部電影啊!值回票價!”
“我有個大膽的想法,這遊戲能不能上比賽場啊!?”
“你不要有這個想法。”
“若這江山,終將四分五裂……那便由我,重書一筆!”
“克係+多文明,瘋了瘋了瘋了!”
“北山和鯨躍的第一款遊戲,我真的是超級期待!”
“那個鯨骨戰艦和血肉機甲交戰的鏡頭,我反複看了十遍!”
有些視頻up主當場宣布,過年期間暫停更新,年後再做《大明敕令》相關解析。
整個rts圈子,被一口氣攪熱。
玩家嘴上喊著無感,評論卻一鍵三連,瘋狂轉發。
甚至連沉浸很久的rts老群都炸出一批沉睡十年的老頭,
嘴上罵“不會又是花瓶遊戲吧”,結果一個個手比腦子快,全點了預約。
玩家的情緒,正在沸騰。
而陸明,坐在辦公室,看著這爆紅的預告片,表情異常冷靜。
他非常清楚,
這支預告片,是匣子工廠那邊按照北冥的設定指導拍出來的,
整體效果當然是沒話說,剪輯利落,場麵宏大,氣氛拉滿,完全對得起“震撼”兩個字。
重要的是,陸明也清楚地知道,
這種預告性質的視頻更多的是宣傳預熱,
是營銷節奏,是噱頭,這都是老套路了。
預告片是給玩家看的,又不是給工程師看的。
它代表不了遊戲實機,更不能說明遊戲已經完成。
現在的遊戲圈,兩年前就把預告片做出來一直吊著玩家的廠家都有!
目前這款《大明敕令:渾天危機》的進度,陸明心裡非常清楚,還差得遠。
遊戲本體,實際上……還沒做完。
……
幾天後,北冥辦公室中,
會議室內,氣氛有些緊張。
今天的會議,已經是今年最後的一次會議了,
而會議的主題,正是針對現有的bug進行任務的分發,
陸明靠坐在靠窗的位置,手邊是剛泡好的茶。
趙琪亮站在最前麵,打開會議屏幕,頁麵上赫然寫著幾個字:
【當前bug列表彙總:版本v0.8.7】
趙琪亮手裡拿著平板,輕咳了一聲。
上麵密密麻麻的就是目前為主還沒處理完的各種bug,
在趙琪亮的統計下,這些bug都做出了簡單的梳理,
然後還使用紅色、黃色、藍色三種顏色進行標注,用來表示嚴重、重要、一般。
“諸位,目前所有彙總的bug,基本上都在這裡了。”
“主要涉及核心機製、戰鬥表現、劇情演出,還有係統跳轉的邏輯崩潰。”
“而我們年後如果要進行規模壓測,這些是必須要優先解決的。”
“……”
他把平板舉高,顯示給大家看。
上麵密密麻麻,全是bug編號。
“大家看最後這一列……是我們這幾天新出現的問題。”
“這些bug我們已經歸入嚴重欄,節後如果不先處理,就沒法進入最終的壓測。”
“所以,我的建議是節前把重心放在這塊。”
大家紛紛點頭,
就在這時,後排的陸明忽然出聲了,
“琪亮,你這個bug列表……我看一眼?”
趙琪亮愣了一下,點點頭,把平板遞過去。
“陸總,這上麵是目前最新新的一版,還沒導出到文檔裡。”
陸明接過平板,看著那一列列紅色字體,
這些bug大部分bug屬於正常開發周期中常見的問題,
描述詳實,還有來源與截圖。