反正在止戈這個遊戲裡,錯了的躺下,站著的才有資格說話!
楚風果斷確認,
【踢館挑戰發起成功】
【係統提示:本次挑戰將進行三輪比試】
【弟子對抗x2】
【掌門對決x1】
【勝利方可奪走對方弟子+武館部分聲望】
畫麵切入加載界麵,一行字浮現屏幕上方,
“武道無門,擇善而入。踢館有理,憑拳而論。”
楚風背後一涼。
原來這裡麵的踢館挑戰並不是他一個人說了算啊!
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還有弟子的環節呢!
楚風頓時懵了,他還沒好好看過自己武館裡麵是啥情況呢。
但是,沒機會撤回,挑戰已經開始,
第一戰,弟子對抗。
對麵洪門館的參賽弟子叫【鐵胳膊阿海】,壯得跟座山雕似的,一上來就是一套硬橋硬馬。
中平馬站得死穩,直拳剛猛,拳到人晃!
而楚門武堂這邊楚風選的,是係統贈送的隨機弟子【阿全】,看樣子是個擅長遊身步和快攻的輕靈型。
楚風一看這對線,頓時懵了,
這阿全明顯就是上去啊送的!
這人還沒學會自己的社會毒打流呢,
怎麼可能拿捏的住啊!
但沒辦法,他總共就兩弟子!全都得上啊!
果然,上場後,阿全一上場就跟泥鰍一樣滑,閃轉騰挪中不斷找角度偷襲。
但打出去的拳,根本無力,
在上麵找機會找了幾分鐘,直接被對方一拳ko。
【弟子比試第一場,洪門館勝!】
第二場再輸的話,楚風感覺自己都沒機會上場了,
但好在,對方第二場上場的人,也是個係統分配的,
楚門武堂僥幸獲勝!
第三場,掌門對決!
畫麵一轉,楚風的角色踏入擂台!
對麵走出一名赤膊老漢,一看就是練家子,肌肉緊繃,氣息沉穩。
【洪門館掌門:林天霸玩家名:王鐵拳)】
【擅長:鐵線拳+混元勁+寸關力】
【擊敗他,將獲取洪門館20聲望,並吸引其部分忠誠度低的弟子轉投】
“謔……”
楚風笑了。
終於來了最關鍵的一場比賽!
比賽開始!
王鐵拳開局一個“衝拳崩步”,重拳如錘,拳風都帶著音爆感!
楚風幾次都差點閃不過去。
他控製角色猛地橫閃,再用一招“沉肩擺肘”反擊!
一肘打斷了王鐵拳的連擊,緊接著“貼身掛腳”+“寸拳擊胸”連招打出!
氣血一下壓到40!
但對方不愧是老江湖,一記內旋肘打在楚風肩膀上,直接削到20。
最後雙方互卡血量!
一時間彈幕緊張得幾乎停了:
“最後一擊!楚哥快出手!”
“拚反應的時候到了!”
“快踢他下台啊!”
“楚哥你什麼時候才能是佛山第一啊!”
楚風冷靜盯住對方架勢。
然後,蓄力!
一記“寸勁衝膝”爆發,撞在對方腹部!
【洪門館掌門·林天霸落敗】
【你贏得踢館挑戰!】
【獲取聲望+220,金錢+900】
【對方弟子阿海轉投你麾下】
楚風大笑出聲!
“麻了麻了!這搶人頭還真爽啊!”
接著,楚風回到武館界麵,
看到這裡麵其實是有不少的選項的,
比如,【授課排期】,可以安排自己“講課”給弟子聽,提高弟子對主流招式的熟練度。
也可以開放【擂台挑戰】,吸引附近玩家弟子前來交流,若戰績好,還能收對方弟子為徒!
更有意思的是【武館聯盟】
這是新開放的社交玩法!
玩家可以自組聯盟,設置統一徽章、規則,甚至製定聯盟爭霸日,進行大型多人對抗賽!
不過現在這遊戲剛上線沒多久,武館聯盟都沒幾家。
楚風看著界麵,興奮感還沒退下。
隨著他的遊戲體驗不斷深入,
他還體驗了一下【亂市遊曆】的模式玩法,
而這個玩法,也很簡單直接,
就是角色在街巷之間遊曆闖蕩,隨機觸發事件、對戰、任務與奇遇。
但是和單人模式不同的是,
這個模式裡麵,是有玩家彼此在線的。
街上來來往往全是玩家。
每個人頭頂都掛著id和武館名。
在這個模式裡,眾人能一起隨機偶遇,隨機切磋,甚至是直接在街頭宣傳自家的武館,
這就是【亂市遊曆】的魅力。
無縫街區、自由偶遇、玩家互動、輕社交交織。
沒有強製任務,也沒有收益綁定。
沒有係統主導,全靠玩家推動。
但每次偶遇、每次對話、每次切磋,背後都可能是一段新的劇情,
這才是一場真正的玩家間的江湖。
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