“隻是名詞上的不同,倒也不用過於計較。”
白河搖頭:
“不,轉化對應著事物形態或性質的變易。“
“而變化,僅僅隻是指物體發生了改變,未必形成具體的事物,”
“比如領地卡中地麵的沉降,湖泊中湖水的增減,”
“之所以這樣說,是因為在我看來,事件卡其實是由一一個個微小的變化串聯而成,”
“這樣的話,三種主要類型的卡牌便可以聯係到一起。”
維爾斯特摸著下巴:
“這倒是一個有趣的說法,但也不能說沒有道理,”
“按照神話們的說法,必須要將三種卡牌的力量結合到一起,才能進階神話,”
“而且我們都知道神話之基來源於邪神,”
“而邪神,本身就是與三種卡牌相同的力量,結合出來的產物,”
“煉金術對應的卡牌,也確實是事件卡,”
“如果按照你的說法,隻要我們能解析出事件卡的構成,就能補上領地卡直接轉換為仆從卡缺失的一環。”
白河讚同道:
“沒錯,至少我是這樣認為的。”
“那問題來了,”維爾斯特攤開手,“我們該如何解析事件卡?”
白河也不知道,事件卡來源於虛世給卡師的反饋,
卡師們也許可以修改事件卡的效果強弱,影響的範圍,但無法修改它的本質。
比如說一張事件卡的效果是請神上身,
卡師可以修改請來的神明,也可增強或減弱神明附身以後的威力,
但無法改變這張卡的效果是請神上身,甚至都無法解析這張卡是如何生效的。
維爾斯特繼續說道:
“以前卡師們獲得事件卡的方式是模仿,通過模仿其他文明的做法,來儘量獲取想要的事件卡,”
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“煉金術同樣也是如此,所以我不清楚,該如何憑空獲取自己想要的事件卡。”
白河與維爾斯特麵麵相覷,兩人推演了半天,最後得出的答案是沒有答案。
維爾斯特站起身:
”以後再考慮吧,我先去搞定之前說好的數據模型,這個能快速提升我們的存活率。”
維爾斯特走後,特蕾西婭的聲音在白河的腦中響起:
“我感覺已經很接近了,也許馬上,我們就能找到答案。”
白河沉默不言,不是在思考答案,而是在想為什麼要尋找答案。
找到答案之後,就能完善歡愉之主的卡係嗎?歡愉之主的卡係究竟應該是什麼樣?
豐穰地母的力量直指生命,
於是祂對應地便是仆從卡,融合的力量包羅萬象,幾乎能所有生命都囊括在內。
永恒之龍,掌控時間與空間,
於是對應的便是領地卡,雖然也沒有完善,但暫時可以擱置。
而歡愉之主,祂的力量是命運,是知識,是智慧,情緒,涵蓋的範圍實在太多了,
以至於白河根本想不到有哪種力量形式可以將這一切全部包含。
終究還是要從這張卡上追求答案嗎?
白河掏出【變化之火】,仔細觀察,
但這張卡同樣沒有將一切包含在內,它隻是影響精神上的變化。
也許可以試一試其他的東西?
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