幽冥這東東不一定會創世,這關乎於這具骸骨究竟是怎樣形成的。
比如海洋是自相殘殺,而不是自殺,那麼則不夠悲壯,也不夠沉重,相應的生靈付出的代價也更小,毀滅便已足夠了。
這樣的幽冥彆說創世了,不反手把這個文明給拍死,都是比較有良心。
要是海洋是自殺的,那麼幽冥則會考慮考慮另一邊的作為,比如以怎樣的方式覆滅。
是以毀滅瘋狂的姿態,還是清醒理智的狀態。
這決定這幽冥會創造怎樣的世界,而這個世界又是怎麼劃分的。
它們可不像我們,創世全憑想象亂嗨,興許也就是嗨嗨,而幽冥這群家夥則是在清晰的角度上完善,雖然它們創世無法做到更多,但基礎層麵更加厚實。
以基礎計算將來,這就像是基本功,更何況幽冥還有文明的一部分,其計算能力堪稱恐怖級彆,至於文明...無解。
海洋自滅的瘋狂和外麵癲狂的姿態計算則是平手。
既然是平手,那麼創世則具備公道。
少有幽冥會創世,亦少有公道的世界,因外麵的家夥不一定會在囚籠裡陷入癲狂,更因這個囚籠很大。
如果說幽冥具備什麼主旋律,那麼應該是公正了,雖說這樣的公正很離譜,但對自己保證是公正的。
舉個例子。
比如幽冥喜歡靈魂,那麼外麵的靈魂具備多少價值,幽冥一分也不會少給,但靈魂的附帶價值是沒有的,比如這份靈魂涉及一個世界,就算涉及再多那也是一份靈魂的價值,不因外在的事物而影響內在。
公正旋律。
這樣是不是很離譜?嗯。
那麼更進一步。
如幽冥的靈魂價值是十,而外麵的靈魂價值是一,但這份靈魂涉及的因素超過了十。
那麼公正的幽冥最多把這份靈魂作價十,因它們隻有十,而一與十之間都屬於公正範圍。
幽冥可以計算外在價值,但通常不會計算,在幽冥眼中那個一才是最貴的,除非這個一涉及諸多靈魂因子,不然...價值僅限於一。
與幽冥做交易,不是看你有什麼,而是幽冥要什麼,或者說幽冥有什麼,而幽冥需要的因素涉及了更多幽冥需要的,它們才會漲價,但長的在厲害,不會超過它們本身的幅度。
雖說公正很離譜,但不得不說非常強悍。
額...每一個框框的主旋律都挺強悍的。
比如禁區的公開。
當公開一切信息,那進步簡直沒的說。
比如一個炸彈冒出來,立馬就能又無數劣質炸彈出現,然後把自己給炸死,正因為公開的危險性,所以得要一步步的來。
從手動開始。
要是手動無法完成,而是借助著外物完成,那麼這樣的東西絕對具備危險性。
要是把手剁了都完不成,那麼這樣的事物就是作死了。
手動能製造炸彈嗎?
嘖嘖。
靠手指摳礦石磨成粉?
當然拉,公開的條件並不是這麼苛刻。
外物可以用,但不能超出本身的極限。
這個在時代叫什麼來著?
物理。
本身即使物理的基礎,如建造一座高樓大夏,多人建造沒關係,但一個人能不能拆了。
又比如利用火焰溶合的鐵錠。
利用自己能拿得起的外物,能不能把這塊鐵錠敲成粉末?
常說鐵杵磨成針,但把著鐵杵拿在手裡磨成針要多久?
物理是具備尺度的,這個尺度不能超過本身,這次才能拿捏。
為什麼禁區是造化專家?
打造一個鐵塊容易嗎?
容易。
但單靠自己瞬間融化一塊鐵錠容易嗎?
製作怎樣的事物,拿在手上,才能瞬間笑容一塊鐵錠?
嘖嘖。
物理的尺度越大,意味著離死亡越近。
一座多人建造的高樓大廈,由一個人來摧毀,摧毀成粉末狀態,有生之年能完成嗎?是不是沒戲。
但如果物理的尺度很小很小。
比如溫度很低很低的火焰,那麼手持一滴水,是不是能輕易把著低溫的火焰譜滅?
如果著溫度很低很低的火焰,能一直在手中燃燒,那麼手掌是不是會由火焰改變物質結構?
渺小的物理,不為彆的,為了改變物質結構而生,而身體便是物理的基礎。
當手掌的物質結構改變,一旦放在水裡,這樣的水會不停的蒸發,畢竟相克嘛,但身體才是核心,那麼水物質則會重新改變結構,達到相生的狀態。
既然身體是核心,當改變自身結構的同時,這樣的水與火能控製嗎?
當然可以。
造化一念萬物生,從自己身上長出來,但自身的容量多嗎?不多。
因本身能容納的水與火隻有這麼多,但是吧...
火在不停的蒸發水,轉化成了氣體,這樣的氣體,由自身的水結構為媒介,是可以重新引下來的,比如降雨。
一念萬物生雖不是說笑,但也要轉變了那麼多才行。
比如利用火,蒸發了一個世界的水,那麼當自己喚水之際即降雨之時,當然的,空氣中的水分形成雨降落,可不會再次回升。
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能調遣水氣,不代表能調遣已經落下的水。
當然這也很了不起了,當水氣全部降下,誰都要喝水不是?
全在地麵上:舔吧。
在牛嗶的鐵板,隻要造化轉變的事物足夠多,瞬間融化。
這在禁區叫什麼來著?
額...化學。
當然僅憑物理和化學能認識物質材料嗎?嗬嗬。
所以得交流。
文學拿下。
還得微調劑量,不然以身體為物質基礎的物理可是會受傷的,所以...數學上來。
那麼觀察表象是不是需要一雙出色的眼睛?
醫學上場。
在一切以造化的前提下,醫學治病僅僅隻是附帶的產物,更為重要的是讓眼睛怎麼能看的更加清楚,清楚到能通過外皮觀察到身體的內部。
這樣的時代,我們稱之為超凡時代,因它們在邁步造化。
是不是值得關注?
嗯。
每一個邁向造化的時代都是值得關注的,但同樣的,這樣的時代非常稀少。
知道為什麼時代具備駐留點嗎?
每一個超凡時代,都需要在原地駐留很久很久,而想象通常是危險的,當物理的尺度不在渺小,意味著也離超凡越來越遠。
當然的,時代到了一個程度,會舉步為辛,這同樣可是作為超凡的開端。
以科技武器,鎮壓一個時代,不允許再進。
鎖定每一個家夥,鎖定每一個生物,監視所有,凡在進者,統統擊斃。
時限:永久。
時長:永遠。
低級的時代做不到這一點,但高級的可以做到。
當時代不得寸進,散發的是什麼?
想象。
而想象可以構築造化的理念。
這樣的理念可是非常瘋狂的。
如:在一個時代的鎖定下,怎麼覆滅這個時代。
可以借助外物,但不能利用外物。
這樣的時代,當外物達到了一定的危險性則會被擊斃。
鎮壓一個時代,在我們眼中沒有錯,擊斃危險的外物主使,同樣沒錯,但是吧...禁區是由各種各樣的因素締造而成,其中之一便是公平,所以當一個人沒有任何機會時,造化會出現嗎?
文明的公平涵蓋了所有。
世界的公道亦一直存在。
就算造化最終出現了,但這樣的造化是斷裂的。
比如一個人家夥需要一些物質,而這些物質能讓手上一直冒火就行,而沒有太多機會的家夥,這樣的火焰會不會熄滅?肯定。
超凡片段的由來。
作為超凡,它們在某一刻時刻非常強大,但在某一個時刻如同弱雞,因斷裂而造成了失靈效果。
正常來說,沒有斷裂的造化是不可觸及的。
比如說身軀的結構全麵更改成了造化,那麼誰要在你沒有防備的情況下觸及了你,那麼觸及的那個家夥結構會產生撕裂,比如身體裡麵的火元素以及水元素突然離體了,而且與之相克的一些玩意產生了蒸發,輕則重創,重則暴斃。
重要的不是蒸發的那些玩意,而是兩種元素的離體。
由於渺小的元素沒有自主,所以離體了,會回來嗎?不會。不過造化這玩意可以讓它們重新回來,但剛剛造化入門的家夥不一定懂這回事。
缺失水,可以降雨。
那缺失火呢?
降火?扯淡。
降乾還差不多。
降火便是令周圍異常乾燥,屆時隻要一點微風,嘿嘿!著火了。
不過我們通常這樣的玩意叫降臨。
入門的造化不夠全麵,造成各種各樣的災難簡直不要太正常。
當然拉,一個時代開啟了造化之門,也意味著這個時代宣布結束,進入了另一個階段。
比如造化和造化對拚是什麼結果?
抽離。
那麼想要抽離更需要深造。
比如提高火焰的溫度,提高冰冷的水液。
陷入沒落的超凡時代可不止一個,因它們需要知識。
造化的積累需要知識作為底蘊,造化的開啟需要想象用來整理,而造化的在進則需要理念來貫通。
我們說過什麼來著?
時代的家夥很容易死對吧。
當每一天猶如新生,身體的結構就算改變了,但卻做不到一念生萬物了,因為死了嘛,所以又需要一份基礎媒介,才能重新踏入超凡。
那麼時代的家夥,可是非常容易死的。
比如無夢,就是最為簡單的死亡,一覺醒來神清氣爽。
超凡時代是不是挺有意思?
【嗯。】
在超凡時代裡麵,可是會形成各種各樣的路徑。
知道為什麼嗎?
比如火焰一旦熄滅,一旦新生,是不是需要重新點燃?那麼是不是又需要一份材料了?而每一份材料隻能夠使用一次超凡之力。
知道為什麼吧。
因形成造化消耗了很多,但熄滅了需要補足那一份造化才能重新貫通,而不曾貫通,那麼以一份材料為媒介同樣可以使用。
當超凡深造的越來越厲害,一次熄滅之後,想施展全盛的超凡之力所需的材料也會越來越多。
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沒有誰可以保證不死,除非深造到一定的程度,比如涉及到了夢境事物,而每一個超凡的新生,都意味著另一麵在具備活性,或者它們一開始不會主動獵殺超凡,但後麵會這樣。
猜猜看,為什麼。
一個超凡的新生代表死亡,它們死亡在了夢境裡,但本身卻新生了,又沒有死。
那麼夢境裡留下是什麼?
記憶!
它們在夢境裡死掉了一生的記憶,這一生的記憶會形成影像般的存在,影像會受到新生的嚴重影響,但這樣的影響嚴重嗎?不嚴重。