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第424章 匍匐至今(1 / 2)

第幾次?

忘了。

何妨宵小竟然敢催促我們?

不能忍。

得加錢!

【是嗎?嗯?】

這個...我等辛辛苦苦,兢兢業業,百般辛苦,總得有點酬勞不是。

【放屁!】

額...

是多久開始變了的?

忘了。

本來好好的自嗨,變成了講故事,又從講故事變了創世,在之後成了收集拚圖。

莫名其妙。

不過...說收集拚圖有些過分,頂多算是探探底。

話說,小小眼睛有這麼大本事嗎?

不確定。

但既然收集了,便多收集一些。

皮肉、頭顱、發絲、心扉、眼睛,五樣了。

下一樣!

文明暫時不太熟。

乘勝追擊的下一樣屬於深淵。

鼎鼎大名的深淵,同樣掌握了一件拚圖。

且深淵這家夥從某種程度上來說,比心扉、眼睛之類都要強,或者說功能性多點?差不多。

反正這個樣品,相比心扉、眼睛、發絲來說,更多!

當然拉,這個樣品也可以很單一。

咽喉!

這是深淵掌握的部件,也是深淵最重要的組成部分。

之所以說這個部件特殊,則是因為這個部件帶了不少次品。

鼻梁、口舌、耳多,還有啥來著?不知道。

反正這些次品是咽喉附帶的東東。

如果說整座深淵掌握的是咽喉,那麼這些個玩意則分割成一層又一層的不同深淵,以咽喉來貫通,而咽喉這東西的作用也很簡單!

出口!以及入口。

深淵可是很特殊的。

因為它分為兩部分。

一部分可以歸列為上層。

一部分可以歸列為下層。

如果說世界與文明是兩個框框,那麼深淵的上下層也是一樣,隻不過相比於世界和文明,深淵的上下層關聯更為密切。

換一個說法,深淵是深淵,恒淵是恒淵。

深淵裡麵的家夥可以通過出口,入侵世界之類,但恒淵裡麵的家夥出不來,因為恒淵裡麵很多時候都是封閉的,也就是閉環。

至於為什麼閉環。

嘖嘖。

嗯...那是七情的葬生之地。

絕地!

恒淵嘛,以世界的叫法:地獄!

有一句話挺搞笑的。

地獄不空,誓不成佛。

哈哈!

地獄可能會空嗎?

不會!

永遠不會。

除非一切終焉,不然地獄永不成空,總有誰在地獄裡麵哀嚎,享受無儘的折磨。

嗯...無儘!

這也是地獄的恐怖。

總有些仇恨是放不下的,一生不夠!生生世世亦不夠!

需要更久,久到永遠,遠至永生!

在地獄裡,誰都可以輕易的永生,隻要進入了地獄,永生不是夢,但這份永生代表的卻是無儘的酷刑。

怎麼痛苦怎麼來,就算習慣了痛苦,那麼有時快樂也是另一種痛苦。

地獄還有另一個名字是什麼來著?

嗯...永恒!

地獄是永恒的,而被地獄定下罪惡的家夥同樣是永恒的,隻不過後者享受的是永恒的痛苦,說地獄是最為慘烈的酷刑並不為過。

永恒之刑,刻在罪惡之生。

很少有誰會從地獄裡麵跑出來,就算僥幸跑出來了,亦永遠不會在回去,對於逃出來的家夥而言地獄是絕對的禁忌。

說說地獄這東東是怎麼來的好了。

世間最不缺的是血海深仇。

所以唄,有一個背負著血海深仇的家夥締造了地獄,把它的仇家全部關了進去,承受永恒之刑。

這是第一種地獄!它不是空的,裡麵全是七情的仇家,一些得罪過七情的,而七情以永寂為代價,成為了地獄本身的永恒。

裡麵的罪民,不太可能逃出去,或者說沒有其他框框的乾預是絕不可能。

這是沒有曙光的絕望。

嗯。沒有!

另一種地獄則是空的。

彆名深淵!

深淵本來是什麼都沒有的,空空蕩蕩的,因這是地獄的另一種形態,或者說是給予絕望的一條生路。

如果七情關進去的隻有本身的仇家,這樣的生路本不會出現,但七情總喜歡殃及無辜。

所以地獄之中還是有一些無辜的,而之所以是無辜,則是關於原罪之論。

以原罪之論來述說,沒有誰是無辜的,誰生來都有罪,歸咎於虛無之上,而另一種說法則是,誰都是無辜的,除了虛無之上。

為了解決這樣的定義,有了深淵和地獄兩個關聯密切的框框。

之所以密切,因它們的原型都是空的。

最先填滿的是深淵。

深淵之中,以情為主,理智為輔。

七情的狂歡地,縱情之所。

地獄嘛,同樣本來是空的,但它可以關押誰。

隻要誰步入了深淵,把誰關入了地獄,那這個誰不在是無辜!

它會永遠的關押在地獄中。

除了終焉之外,隻有置換!

如果誰認為關入地獄的是無辜,那麼進去把它置換出來好了,代替它享受永恒之刑。

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說永恒就是永恒,在地獄之中不死不滅,絕對酸爽。

就算深淵中的大魔王,把地獄中的惡鬼給置換出來了,嘖嘖。

那麼這樣的惡鬼,一生都帶著罪惡的標記。

天生罪民,且罪無可赦。

這樣的罪民在世間可是會遭天譴的,要是罪民後代更是諸世不順,因它們的先祖曾關入了地獄,且是從深淵通道中關進去的。

至於罪民怎麼流入世間的。

嗬嗬!

總有誰因為好奇和地獄裡麵的家夥完成了置換不是?比如深淵裡麵的大魔王。

好奇的跟地獄裡麵的混蛋巧合的完成了置換,結果倒了血黴。

罪民從地獄逃入深淵,在流落至其他框框,比如世間、文明、禁區...

每一個框框對於罪民都是不歡迎的態度,哪怕是它們的後代。

我們說過什麼來著?

罪民進入世界會遭天譴對吧。

嗯...沒錯。

進入其他框框也是一樣,在天譴之下灰灰湮滅,以此來重新打入地獄。

一座世界,有罪民後代才是稀罕事,因地獄罪民很少留有後代,更是一種不允許。

因每一個關入地獄的家夥,都是誰親自走過深淵,關進去的,明確的定下了不可饒恕的罪惡,這樣的家夥本是不可能,直至終焉的。

但...上天有好生之德不是?

以七情為主的深淵,可以跟地獄的家夥發絲巧合的置換。

嗯...巧合!

真的是巧合。

比如深淵的魔王,打開了一個地獄的缺口,而裡麵的家夥剛好抓住了這一絲空隙逃出來的。

妥妥的巧合。

不過呀,很多事情的發展都是很奇怪的。

深淵的魔王,很喜歡往地獄跑,因地獄對於它們來說是鍍金的地方,因進入了地獄會得到一個印記,對於其他框框而言,這是罪民的標誌,但對於魔王來說,這可是榮耀的證明。

當然拉,魔王的印記和罪民的印記是兩個效果。

罪民進入其他框框會遭天譴,會灰灰湮滅,重新打入地獄,就算是在深淵也是諸事不順,老慘了,而魔王印記在深淵反而會如魚得水,至於進去其他的框框,則是強烈的排斥,雖說一樣的會遭天譴,但以排斥為主。

要是不聽勸,強行進入了其他框框,雖說天譴的力度比罪民來說會小一點,不過也得皮開肉綻。

至於永罪之民...

它們是沒有後代的,要麼在深淵苟延殘喘,要麼成為深淵的一部分,也就是將自己化為深淵的一層。

其他框框的罪民子嗣,可以說全是魔王子嗣,因永罪之民,沒有後代,它們也不允許留下後代。

是吧。誰能允許一個從地獄逃出來的罪民永恒?

不可能的。

就算從地獄裡逃出來了,但唯一死爾。

這也是地獄原本的結局:終焉!

就算僥幸逃出來了,那麼自己給予自己一份終焉解脫吧。

深淵不歡迎,世界不歡迎,文明不歡迎,宇宙不歡迎,大家對待永罪之民的態度是一樣的。

因這是誰,親自走過無儘深淵,把其關入真正的地獄的。

雖說逃出來了,但結局不會改變,無非是給一個解脫而已,且一個不小心,還得被重新打回地獄裡。

是不是很好奇怎樣的地獄才是真正的地獄?

當行走至深淵之中,直至空空蕩蕩,直至自身成空,那麼恭喜!成功的把誰關進了無間地獄。

想把誰關入地獄,定以永罪,那麼就得成為地獄本身,而墮入深淵,便是前往地獄的途徑,要是在深淵裡墮落了,那麼自然不可能前往地獄了。

除非...自己締造一個地獄出來,但相比真正的地獄,這是次一等,從層麵上來講,比不上地獄的閉環。

永罪之民,逃出了地獄,但結果是差不多的,無非是從等待漫長的終焉,變成了前提解脫,而自己締造的地獄吧,從層麵上來講,它們要是逃出來了,雖然一樣帶有罪民的標記,但這份罪不是永罪。

次罪之民,進入世界,進入其他框框,一樣會慘遭針對。

是的!針對。

赤裸裸的針對,但僅僅隻是針對而已,其結果也就是逼死,但還是有生路了,如果這樣的家夥跑進了深淵,則不會在遭受針對。

深淵是它們的生路,不過呀!要是進入了地獄,嘻嘻!地獄對於這樣的家夥而言是陷阱。

締造地獄雖說次一等,但卻留下了一個陷阱,而要是踏入了這樣的陷阱,嗯...絕路!

就算是深淵的魔王撕開了地獄的縫隙,它們也不可能僥幸逃出地獄的,而這也是屬於老陰嗶的方式,逼進深淵,誘進地獄,簡直太魔鬼了。

深淵裡呀,有兩種印記。

其一:惡魔印記。

它們每一個都進入過地獄洗禮。

其二:魔鬼印記。

它們每一個都把一個家夥框進了地獄裡。

當魔鬼把一個家夥框進地獄的時候,魔鬼隻要步入了深淵就會自帶一個印記,一個遭受各大框架排斥的印記,更是被惡魔不喜的印記,因魔鬼以不正當的方式完成了永恒的閉環,可謂是真正的無情。

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惡魔不喜魔鬼,純屬因為魔鬼無情。

地獄絕情,以身殉葬,直至無情。

而魔鬼是另一回事,它沒有殉葬,而是把一個誰弄成了閉環,達到了無情的範疇。

絕對的理智是不是很恐怕?

嘻嘻。

惡魔不喜魔鬼,因它們比絕情更甚,但魔鬼是會效忠的,因它們留下了一份情在地獄中,儘管這份情絕不可能出來,但隻要惡魔見到了魔鬼的那份情,那麼魔鬼會對這個惡魔始終留情。

或許魔鬼不會幫助這個惡魔,但也絕不會謀害,這也是魔鬼的命門,一個不大不小的命門。

如果有一天沒得選了,那麼魔鬼可能會成為某一個惡魔潛藏的替身,從那一刻起,魔鬼會成為惡魔的附庸。

當有一天,得到魔鬼依附的惡魔涉足地獄,或許惡魔會知道在深淵中如魚得水的印記究竟是怎麼來的,不過呀,大概是不知道的,因魔鬼不會說就是了,而惡魔也不喜歡動腦子。

但興許惡魔的後代喜歡動腦子呢?

對吧。

反正不知道為什麼,惡魔總是對入侵特彆熱衷,而對於某些呼喚也特彆喜歡響應。

雖說其中的原因惡魔搞不明白,但這並不妨礙熱衷和喜歡。

惡魔不喜魔鬼,但卻想聽聽魔鬼的秘密。

低語。

悄悄的說一些惡魔想聽的,但聲音不要太大,這樣惡魔才會回應,但不要說的太清楚,魔鬼會乾涉。

你們覺得誰在催促?

惡魔雖然想聽,但卻不會催促的,不過有那麼一部分原因在內,因惡魔可是有很多很多的。

深淵地獄,七情彙聚之地,那裡是縱情的樂園,同樣也是惡土。

那裡的部位很多,但正因為多,所以複雜。

肝、脾、胃、腎、耳、鼻、口。

以我們的話來說,這些部位都可以算作一個整體:咽喉!

雖說分為兩個框框,但卻隻有一個部位,可這個部位的零件卻是最多的。

地獄七竅。

深淵咽喉。

是不是挺特殊?

地獄不說,至少深淵是非常有魅力的。

自古墮落深淵者不勝其數,可見魅力之深。

哈哈。

實話實說墮落挺不錯,但要是在深淵中保持純正,那就要遭罪了,因深淵之中是以情緒作為主導的,保持純正意味著遭罪,當不是那麼遭罪的時候,意味著已經墮落了,不在純正。

誰要是常時間一直待在深淵裡,恭喜!歸屬深淵了,因在深淵,侵蝕是抵抗不了的,隻能被動承受。

但深淵也是一種洗禮,有些種族的成年禮,就是在深淵舉行,極具獨特。

甚至於某些家夥還獲得了深淵印記,還能安然無事的回到本土的,不過這樣的家夥更加另類,但本土的認可度卻很高。

比如創世之主,就算是涉足過地獄獲得了深淵印記,本土的世界還能不認可?肯定是認可的,但僅僅隻是認可而已,本土會多出一條界限。

例如創世之主與本土的好感度是一百,當獲得深淵印記之後,這份好感度會隨著主宰的作為而慢慢消減,直至清零,之後則是負數,負數的多少,意味著反抗的強弱。

一般來說,如果創世之主獲得了印記,要麼跟本土的關係逐漸生疏,要麼會把本土逐漸拖進深淵。

當然拉,深淵還是具備理智的,如果本土不願意的話,頂多也就是迎來不喜,但獲得這樣特殊印記的畢竟是少數。

不過...

當世界茫茫多,文明如繁星,嘖嘖。

少數也會成為多數。

不是每一份多數都是多餘,大多數的多都是劣等,這就像世界、文明、宇宙之類本應隻有一個的,但之後變多了,多了很多。

開天創世的家夥有時候並不是大佬,而是白癡。

不屬於多餘的白癡可是很煩的,為了解決這樣的煩惱所以需要一個特殊的框框。

幽冥。

生命多了浮弱,世界多了糜爛,都差不多。

本來強大的生命體是不容易死亡的,但多了之後,低賤了,有些小娃娃甚至來不及明白生命的本質,就夭折嗝屁,而世界也是一樣。

這樣的小娃娃是不是挺無辜的?

嗯。

如果說深淵地獄是解決原罪的問題,那麼幽冥則是解決凋零以及破碎的問題。

額...其實吧...原罪問題隻是順帶的。

對於一些大家夥而言,它們會為了折磨一個人而創立永恒?嗬嗬。

原罪的定義都隻是順帶的好吧,那永恒的折磨更不值一提,更多是嚇唬一些小家夥,讓其知道什麼是恐怖。

嗯...永恒的折磨,就是嚇唬娃娃的一個恐怖故事,不過故事是真的就是了。

正經來講,地獄最為珍貴的是記憶。

永恒的記憶。

不會被終焉磨滅的記憶,這才是地獄最為牛嗶的作用,至於其他都是不太重要的附帶產物,雖說是邊角料,但這些邊角料是繪製地獄主體不可缺少的一部分。

而每一個框框,都有地獄的部分框架。

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有些框框體現出的地獄體係是職業,而有些框框體現出的則是家園。

彆的框框不太懂,但在世界,畫家屬於地獄體係。

每一個真正的畫家都看不懂自己畫的究竟是什麼,但彆人卻能看懂,是不是很可笑?嗯。

畫家自己看不懂,但彆人卻能看懂,而這看懂畫作的人中間,大部分在畫家眼中都是搞笑的。

因儘管畫家看不懂自己畫的究竟是什麼,但卻能知道彆人的定義是否準確。

離譜!

當然拉,大多數畫作並非都是這樣高端的,它們同樣需要一步一步的成長,直至成長到看不懂自己畫的時候,恭喜!涉足地獄了。

誰能看懂地獄之畫,又可以恭喜一句。

這家夥和地獄有關,可以關進畫裡麵,而大多數的畫作都是關人用的。

無用之畫,關有用之能,地獄之力初顯。

能看懂畫家的畫的會被畫家認為是知己,而這些個知己通常都會被畫家關到畫裡。

當把知己關入畫中後,畫家便能看懂一些自己畫的究竟是什麼了。

未知的畫非常離譜,因就算是凡俗樸素之身,都可以憑借一幅畫關押一座天,前提是天天與地獄相關。

反正呀,地獄的路徑很離譜,非常離譜。

一副畫家看不懂的畫,而任何人都能看懂,那麼這幅畫能關押任何事物。

嗯...是任何!

額...要是在體量上與地獄相當,則是例外。

比如世界。

天天這玩意差了一籌。

不過...有些畫家的確可以關押世界的。

比如天天是創世之主,而畫家關押不了世界,但可以關押創世的家夥,可由於世界是這家夥創造了,想要將其關押,世界會進行乾涉,而地獄之畫是可以畫押主宰的,所以乾涉的結果便是世界代替主宰被關押。

這幅畫也因此成為了畫世之作。

不過這樣離譜的作為,非常講究運氣。

從理論上來說,天天可能出現在這樣的畫作麵前嗎?想都彆想。

但總有些例外不是?

比如好奇。

且光有好奇是不夠的,這還得需要畫家知道這幅畫的作用,而且這幅畫還得是畫家的巔峰之作。

一步步成長的畫家,先畫的自然是自己能看懂的,之後慢慢看不懂的時候,涉足地獄門徑,直至自己完全看不懂,體現奇異。

但能看懂這幅畫的彆人有多少?

是不是任何?

一旦不是任何,代表這幅畫還沒有到巔峰的程度,但這幅畫卻能展現奇異,畫家能忍住奇異之力的展現,繼續精研嗎?大多是不能的。

展現奇異,代表畫作的順途中斷,在想前進,舉步艱辛。

本來要是畫作是可以不斷精研的,就算初式之作,沒有多少人能看懂,但總一些,可初式之作要是展現了奇異,之後能看懂畫的會越來越少。

本來吧,畫家畫的還不是地獄,畫的是自己想象的東東,隻不過自己看不懂吧了。

可要是地獄的麵紗一旦揭開,畫風也會進行奇異的轉變。

畫家之後的畫,畫的就是地獄了,而地獄那玩意吧...嘻嘻!人人都是很忌諱的。

這是成長路徑的改變。

本來是認知,無知,全知。

變成了認知,無知,己知。

而第二種路徑是大多數畫家的大道,因走的人最多。

很少有誰知道,曾有一畫,可畫儘一世。

這也算是不同的源頭了。

第一種源頭:虛空、深淵、地獄,原始,它們一個又一個都是完美的生命體,它們是活的,每一個都是無可比敵的存在。

第二種源頭:這個框框都是死的,是空的,但這些框框裡有一個生命體,而這個生命體可以把這些死掉的框框當成是工具,至於利用這些工具乾什麼,隨便!

當然,無論哪一種源頭,都是後世創造的,從規格上來講,哪怕是源頭,亦不屬於先天。

每一個框框都有不討喜的一麵,不是誰都喜歡地獄,因地獄就像是在終焉畫上了一個圓一般,不過不喜歸不喜,但認還是得認的,可對於不喜的事物,一些家夥總喜歡乾出點什麼。

比如留下深淵這道伏筆,這算是給地獄找點小小的刺激,也可以說是更加完善。

真正跟地獄打擂台的,則是幽冥。

如果說地獄是正兒八經規範的圓,那幽冥則是混亂的。

生命多了太過浮弱,容易凋零。

世界多了太過脆皮,容易破滅。

這些個啥也不懂的,且早死的家夥,是不是得有個歸處?

雖說沒有誰是無辜的,但從反麵來講這些死的比較無辜。

所以唄,需要有幽冥這玩意。

廢墟便是幽冥的體現。

劣等世界的破碎,劣等文明的毀滅,劣質生命的凋零,這些個早夭的娃娃,基本上都歸幽冥了。

初生卻早夭,是不是太不公了?

嗯。

所以唄,於幽冥中重生,在廢墟中在爭。

這是幽冥的第一種體現,給予一些家夥重生般的正式待遇,這樣的家夥一般都是初生早夭的家夥。

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未經世事,直接嗝屁,著實有些惋惜不是?所以這份正式待遇是彌補。

這些家夥很幸運,因它們可以從正式的角度窺見幽冥,從正式的家夥窺見一座座廢墟。

世界以及文明,它們哪怕成為了廢墟,但至少也曾是世界和文明不是?

所以初生於幽冥的家夥,可以從清晰的角度看見世界。

比如成長。

更加清晰的成長,可以明確知道自己成長了多少。

比如文明的經驗之觀,世界的經驗之感,這些都是可以察覺到的不是?

幽冥給予的是選項。

正確的選擇。

每一條路徑都有不少彎彎繞。

世界喜歡埋坑,文明喜歡繞路等等,而在幽冥直徑會明確的揭發出來。

怎樣的路徑,勇猛向前,慷慨高歌。

怎樣的路徑,最具潛力,最為全麵。

這些在廢墟中會得到明顯的提示。

如一個家夥想要晉級為大佬,需要九種材料,而這九種材料,通通會顯示的非常清楚,僅僅隻需在廢墟中找到而已。

提供最為正確,最為曠闊的路徑,前提是廢墟裡麵有!

當廢墟中這條路徑,不能走通,那麼它仍舊會顯示,但顯示的會是殘缺的。

不停的有新的廢墟進入幽冥,殘缺的總會補齊不是嗎?

就算是某一種材料被彆人煉化了,導致了缺失,但幽冥會教你提煉的方式。

幽冥這玩意,就像是一個老師,對於每一個家夥都是手把手的教學。

如世界成為了廢墟,但要是世界具備活性,幽冥甚至會教世界怎樣去重組。

是不是很變態?

哈哈。

就是這樣。

不過教其成長隻是順帶的,幽冥的重心是教其怎樣去生存。

初生早夭,明顯是生存力欠缺。

教導怎樣去生存,才是幽冥的重心,但這份重心不會明晃晃的揭示。

初生早夭,畢竟已死,明顯不適生存,所以想要在幽冥獲得生存的餘地,得想要生存才行。

比如初入幽冥,有那麼一個小小的安全區,這個安全區會逐漸緩慢消失,當安全區消失了,那麼能否在幽冥生存,全憑自己。

除非是在安全區消失之前,主動詢問。

詢問延續安全區的方式。

要是自覺無敵,那麼幽冥也不會主動提示什麼。

從某種程度上來說,整座幽冥就是一座獵場。

每一個獵物進入獵場,都會得到一定的保護時間,而其中的獵人往往會在保護時間內,建立自己的小家家。

這是生存的餘地。

安全區是會消失的,可要是在安全區消失之前,建立了屬於自己的安全基地,那在這個基地內一直是安全的。

而幽冥不會主動的提醒這樣的觀點,純屬因為這些初生早夭的家夥全掛了。

掛了還怎麼生存?怎麼留有餘地?

所以幽冥不會主動的給獵物留有餘地,除非獵物想要生存,才會開啟這種隱藏選項。

不過呀,幽冥或多或少,還是會給一些小小提示的。

比如提示安全區的外圍種種危險之類,讓其可以順利的度過保護期。

於新人而言,在初入幽冥之時,隻要聽話,大多都是不會遇到危險的。

畢竟隨身帶著一個提示器,還能死於非命的家夥,簡直是白癡,死不足惜。

有了危險提示,那麼在保護期內,獲取一些成長的養料,容易嗎?

容易!

體貼的幽冥,會親自告訴你,這些無主的材料在哪裡可以找到,而哪些路徑是沒有危險的。

所以。

就算是一個在幽冥成熟的獵手,也彆想狩獵新人獵物。

三個字:遇不到!

幽冥不排斥新人遇到老手,但這就跟生存餘地的隱藏選項一樣,除非新人主動提起,不然在新手期內,新人是遇不到老手的,而老手往往非常想遇到新手,因新手身上的福利是他們想要的。

比如新手期間,新手可以借助幽冥,找到廢墟中無主的天材地寶,獲得成長。

一些運氣較好的新人,甚至可以在新手期,獲得生存。

幽冥的幫助是有限度的,一切為了生存,包括成長。

當成長到可以在一片廢墟獲得生存時,這份尋寶提示的功能也將消失。

雖說幽冥依舊會給出明確的成長路徑,但今後就需要自己尋找了。

比如需要一種材料,但幽冥不會說這種材料在哪有,隻會告訴你有!除非到了相遇的那一刻,才會做出辨識。


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