【為什麼說雙贏,又是血虧呢?】
【因寰宇間又多出來了一條線。】
【多餘的儘線!】
【這條線代表著什麼顯而易見:未來!】
【還未初生的時候。】
【未初!】
【不過是未來,還是未初,不是由我等決定的。】
【這要看娃娃是不是奇跡般的融合了這塊石頭。】
【融合了,未來在前麵,但它不會來,因未生,這樣的未來非常強大,非常變態。】
【畢竟是從下至上,未來在更上麵的遠方,當然更強。】
【若有能力,這樣的未來可以勾出來。】
【當未來勾出來了,也代表不在擁有未來,未來即是末日,即是死期,即是終點,當然拉,不是必死就是了,借用未來之力,前途坎坷是肯定的。】
【而第二種未來就非常弱小了。】
【它們是未生。】
【從未初生,但卻已生,彆名後生!大名:後生可畏。】
【它們很多時候代表初生的未來,且很多時候它們不會初生的。】
【因是未生,它們的過去是什麼?】
【是上一個輪回,上一個紀元。】
【它們在下一個紀元,可能並沒有軀殼,所以也成為不了初生的未來。】
【一句話:這樣的未來是多餘的。】
【上一個紀元的多餘,新的未來本不屬於它們,因它們從未初生,這是它們的曆史,或者說過去,追溯至上個紀元。】
【多餘的家夥死了,那就死了,本就是上一個紀元的殘渣,可新的依舊有它們的痕跡,因虛無參照了它們。】
【所以它們在外界,具備一個相似的載體,但這個載體與未生有聯係嗎?】
【有!但要是這個載體認知不到未生,那未生則是多餘。】
【可這個載體依舊有一段未來,擁有未生的未來!】
【在這一段時期,載體的未來是模糊的,不可觀測,因載體的未來,不屬於這個紀元,雖存在卻未初生。】
【未知!這是一個非常好的形容。】
【於載體而言,在它與未生相應的時刻,未來是未知的,這一段時期,可以叫叫什麼呢?嗯...童年。】
【未知的童年。】
【童年一晃而逝,少有誰能在童年認知到自己還有另一部分,所以很多時候,多餘的未生並不會轉世。】
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【未生匆匆,童年如是,相似不相識。】
【過客。】
【這多餘未生,對於童年的要求,是否太高,是否太苛刻?好像是。】
【所以唄,寬容點。】
【童年曆經未知之後,是否需要一個清晰點的未來觀測?需要。】
【所以,當未生消亡之後,它存活了多久,童年便擁有多少未來,往後則屬於未知。】
【若童年長大之後,可以聚攏這片未來,未生也將迎來初生,不過未來歸於未知,自此不在清晰可見。】
【與未生相比,是清晰的未來更重要,還是未生更重要?】
【興許是清晰的未來更重要,因未生絕大部分都是弱雞。】
【且複生的未生,會認為初生是自己的未來嗎?】
【嗬嗬!】
【或許兩者本是相似,但歲月的差異,相隔的差異,成長的差異,產生了巨大的不同。】
【不得不說,未知的未來更加有趣。】
【一段時期的模糊,可以不停的向前推移,可後麵又模糊了,假如所有人都在向前進行不同的推進,則過去則會產生巨大的變數。】
【若有未生在手,至少不會被這些變數給坑死。】
【凝聚出來的未來代表什麼?可以說代表定數。】
【無論未來變成怎樣,至少在抵達凝聚的那片未來時,不會因變數暴斃,當有了一條較為安全的線路,是不是可以作死了?好像可以了,如越大的風險代表更高的收益,這時便可以進行冒險的舉動。】
【畢竟自身有了一個明確的未來,而這條線路上的未來是模糊的,隻有自己才知道,誰也難以觀測,這可是上佳的隱藏點。】
【當然拉,相比於清晰的未來,模糊的作用需要嘗試。】
【這樣的嘗試符合主流嗎?不符合!所以它們是少數。】
【除了童年天馬行空之外的少數。】
【未生雖然弱雞,但卻擁有很多用途的,且它們的成長方式,可是非常離譜的。】
【正常來說,未來是不是非常強大?是。】
【如果把它們帶入自己未來的路線,它們同樣能變得非常強悍,成為一個非常強悍的弱雞。】
【這就相當於除了隱藏作用之外,還多了一個不聽話的保鏢。】
【培養自己的未來是不是很有趣?】
【哈哈!】
【且初生要是嗝屁了,而未生又召喚出來了,那初生會成為未生的什麼?曆史!新的曆史。】
【不屬於這個紀元的未生,想要成長真的很難,但要是有了新的曆史,它們可以走曆史的軌跡,走曆史的成長路線,前提是它們得知道這份曆史,知道曆史是怎樣成長的。】
【當未生走到曆史的高度,它們也將擁有未來,曆史的未來。】
【如果說初生是重塑未來,聚出來的是個辣雞,那麼未生重塑未來,聚出來的是曆史的投影出的未來,而初生因投影而重生,成為強大的未來。】
【但是吧,未生喪失了未來,就像我們說了,未來到來的那一刻即是它的死期。】
【所以!重塑曆史則是必然的。】
【具體的方式則是由初生與未生,兩份不同的曆史合二為一,而代價則是餘儘。】
【最為簡單的則是,以未初之憶為代價,但失去了未生之時,還是原本的自己嗎?不在是。】
【而初生舍棄了,自己的過去,還能有那份強大嗎?沒有支撐點了。】
【所以這樣的合,是強大的未來與上個紀元的合。】
【初生需要舍棄強大的未來,而未生需要追溯至上個紀元,或者說未生之前的前世。】
【強大的未來與前世,合出來的是新生。】
【強大的未來是不複存在的,前世亦是不複存在的,所以新生的支點是未初。】
【未初支撐著新生的降臨,而新生需要重新成長,一個小小的嬰兒?差不多。】
【這可以說也是創生,但三者的關聯更加密切。】
【未初雙雙嗝屁,那麼嬰兒能收到來自未初的遺產,而嬰兒要是掛了,未初則會收到未來的噩耗,畢竟這個嬰兒,可以雙方的未來,未來掛掉了,前途也就渺茫了,這換誰都得拚命,妥妥的血仇,而報仇的對象可是很多的。】
【比如株連九族等等。】
【大開殺戒。】
【嬰兒死在誰手,這個仇家是怎麼誕生的?怎麼成長的?與至相關全都得死。】
【要是找不到仇家,那更簡單了,濫殺無辜就好。】
【世界背鍋。】
【血海深仇,不死不休。】
【要麼雙雙在複仇的路上暴斃,要麼得天地泣嬰,以撫慰我兒在天之靈,皆大歡喜。】
【當然拉,這樣的娃娃,一般都有一段時間的成長期,早夭的情況非常少,畢竟天地怎麼允許雙親隨意的濫殺無辜?不可能的。這一段時間的成長期,算是嗬護。】
【要是雙親自己作死,這個娃娃頂多成為孤兒。】
【一個天資聰穎的娃娃,誰能下殺手?對吧。】
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【一般情況就是,雙親暴斃,孤兒娃娃,不過這個孤兒是個煞星,專克仇父仇母,所以通常,這樣的孤兒隻能交給外戚養大,畢竟誰都不想被克死,長大之後在領養回來。】
【不過世生可能不懂這麼個彎彎繞,所以親自把這個天煞孤星給養大了,彆名:長歪了。長成了一個克星,妥妥的天煞。】
【先克死全家,在克彆人。】
【畢竟全家是仇家,這不死死的克才怪,至於能克死多少無辜,得看這仇家的生命力究竟有多頑強了。】
【天煞呀...妥妥的大孝子,孝順為了讓仇家能活的更長久。】
【仇家活的久了,自身的煞氣也就更大了,這樣才好克彆人不是?】
【當然,克彆人不是目的,目的是克出一個命硬的雙親。】
【可憐雙親命薄,這次!一定克出一個命硬的至親。】
【天煞至親,那命硬的厚度絕對杠杠的。】
【當然拉,要是一直克不到至親,煞氣消磨的乾乾淨淨了,天煞也將歸隱田園。】
【歸隱成為什麼呢?】
【當然是慢慢悠悠的老死拉。】
【不知煞氣已消,老死則是大多數。】
【而誰要是打破了田園的寧靜,或許他會成為一個老師。】
【不是天師喲,而是老師,所以一樣得死。】
【天煞教出來的學生是什麼?】
【兵唄。】
【它們流傳的兵家,而兵家大多無主,因天煞遲早要死,教學再多也是一樣。】
【除非...順應原本的軌跡。】
【教學才是天煞的大多數情況,畢竟克死的太多,至歸隱之前都沒有把至親給克出來。】
【其次則是誰慧眼識才,改變的天煞的命途。】
【天煞歸隱,順應則是老師,而逆改則是將才。】
【它們絕對可以做到慈不掌兵,將死歸命。】
【天煞將才,其命成死命,它們必死,必死於沙場之上,兵卒之手。】
【死於自己的兵手上,沒的說,天命難違。】
【要是死於敵卒之手,則可以成為己方軍魂。】
【將軍若有來日,興許可以踏入天將之列,而想要成為軍魂,需要一改在改。】
【天煞將才,死於己手,才是順應,而死於敵手,成為軍魂反而才是逆。】
【怎麼才能做到一將死而萬兵生?】
【難題。】
【一將功成萬骨枯。】
【送死?】
【不可能!】
【雙方差距太大,全軍葬滅,才怎麼成為軍魂?笑話。】
【鬥將?同樣不可能。】
【天煞將命,必死之命,鬥將幾乎是找死。】
【鬥將送死,意氣之爭。】
【以這樣的方式鑄造軍魂,那得多少將才夠?】
【要是雙方都是將命還好,要是對方是無名小卒,堂堂將命死於無名小卒之手,那可太糟心了,更糟心的是平白成就對方的白衣之身,簡直不能忍!】
【所以唄,沒得選。】
【隻能選一次又一次的惡戰,看看這將才什麼時候在惡戰中暴斃。】
【每一次以少打多,遲早有暴斃的那一天。】
【是的!不能以多打少,這樣將才會死在己方兵卒之手,慈不掌兵不說笑,以多打少最後的結局,百分百會被兵卒來一記背刺,堂堂將命死不瞑目。】
【以惡戰的方式,活生生的將這個將才給耗死,拿兵員去耗,在次改命,這也是最為正統的方式。】
【當然,除此之外嘛...】
【天煞本身的命途也是重點。】
【天煞本身應該是順應成兵家之師,而這個老師卻可以掛帥。】
【既然都成為老師了,它們通常情況是不可能會掌兵的。】
【雖說它們教的是兵,更是教出的是兵家,但它們所教,是兵家生存之道。】
【它們是以克死他人的履曆為經驗,教學生怎樣去避免倒黴,說的比較搞笑,但事實就是這樣。】
【天煞一生,克死無數,那些被克的死於各種各樣的意外,這些彆人倒黴的經曆,彆人它們教學的資本。】
【教出的學生,彆的不說,那生命力絕對的強悍,而沙場需要什麼?便是這份強悍且小心的生命力,這樣才能活的久。】
【可天煞會去縱橫沙場嗎?明顯不會,這與它們的教導相駁,沙場是什麼地方?那是最為容易死的地方好吧。】
【讓歸隱的天煞掛帥,等同於改變了命途,且這個帥,還是極為容易辭職的那種,想要天煞掛帥可是很難的,而它們也僅限於掛帥,掛帥不掌兵,未免有些可笑,但事實就是這樣。】
【可它們也能掌兵,以它們的學生作為威脅好了。】
【這樣天煞就能成為帥才,掌兵的帥才。】
【不說百戰百勝,可要是旗鼓相當,沒有對手!】
【天煞掌兵,突出一個字:穩!】
【穩如死狗。】
【這樣的帥才,彆名守將。】
【帥才守將,它們可以對壘,但更擅長的是防守。】
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【如果天煞為將,衝擊帥將之地,皆大歡喜!天煞能以此成為軍魂。】
【不用懷疑,天煞守將絕對是萬無一失,妥妥的將死兵生,且人家就算取得了巨大的優勢,同樣是不會出擊的。】
【上佳的靶子!】
【將帥對立,互為標靶。】
【守多了,守久了,雖說帥才不能鑄造軍魂,但它們卻能形成軍旗,軍旗一掛,士氣倍增,防禦加倍,以少守多。】
【沒有軍魂的兵,在軍旗麵前等同於烏合之眾,烏合之眾來再多也無濟於事,人家一直守,要不了多久,自己這邊潰退了,興許人家還會衝出來痛打落水狗。】
【衝出來的守兵算什麼來著?嗯...精兵!】
【精兵vs烏合之眾,後者要是潰退迎來的就是敗北,是不是敗的非常慘,這就要看烏合之眾是不是訓練有素了,要是訓練有素,進退有據,人家壓根不會衝出來。】
【因這就相當於精兵vs精兵,就算是一方士氣高昂也是得不償失,不過一般情況下還是會進行兌子的。】
【軍旗的好處就在於此,隻要守到對方潰退了,衝出去就是驍勇善戰的精兵,但其本質上還是烏合之眾,全憑一股膽氣,以烏合之眾換潰退精兵是不是很劃算?當然。】
【一句話:全軍出擊!】
【這就是代價。】
【不成功便成仁,城池成空城,彆想著回城,除非追不上了,那可以回來了,能追上就玩命砍。】
【什麼陷阱,埋伏,通通無視。】
【人多目標大不是,追著一群大目標砍,很多時候往往會出現一個人追著一大群人跑的狀況。】
【一言蔽之:魂不附體,殺瘋了。】
【其煞氣轉變為殺氣,膽大包天。】
【什麼兵法在出擊的時候通通可以去見鬼,守成才是兵法,出擊全靠殺氣。】
【這也是軍旗所代表的能力:殺氣!】
【無視傷痛,至死不休。】
【所帥之兵是天乾,彆名乾將。】
【至死不休,亦至死不知。】
【乾將亡兵。】
【但同樣的,天煞會死,死因清醒,士兵越是瘋狂,他離死期也就越近。】
【將才可以一改在改,而帥才嘛...改不了咯,它們的在改是自己選的。】
【就算是通天之大能,亦也改變不了一個帥才的死誌。】
【它們的確可以活,但需要代價。】
【首先便是手底下有那麼一群亡命徒,能不能在死前守出一群亡命徒是個問號,這需要妥善的安排,安排一場又一場接踵而至的戰役。】
【這樣才能在短時間內,訓練出一批乾將。】
【其次便是煞帥想活還是不想活的問題了。】
【乾將已死不知,但煞帥是知道的,它是清醒的,是可以提醒它們已經死了的。】
【以乾將之死換己生,這是方式。】
【乾將死,則煞帥生。】
【乾將的死氣,亦是煞帥的生氣。】
【乾將多少,死了多少,其生氣就有多麼旺盛,劇烈的生氣回歸到煞帥體內,自然改變了原本的宿命,但活了不代表它還能掌兵。】
【因煞帥的生氣是由死氣扭轉的,所以它胃生,也就是說它可以消化生氣,從層麵上來講變成了生靈之敵。】
【繼續掌兵,等同於士兵的噩耗,但也能因此長生。】
【不過...都是生靈之敵了,那麼生靈自然會生出惡感來,掌兵不順幾乎說是必然。】
【雖可繼續值守,但弊大於利,卸甲歸田可以說是結局了,頂多掛帥。】
【一個名義。】
【算是回歸到原本的軌跡。】
【掛帥歸隱。】
【除非到了什麼危急時候,不然這樣的家夥不會在次出征的。】
【掛帥出征,征途即死期。】
【這一次不在是守了,而是遠征,沒有歸途的遠征,客死他鄉。】
【落幕之地,即兵家必爭之所,因那裡有一杆軍旗,有一堆亡魂。】
【這處必爭之所,誰都可以爭,但唯獨君主不能爭,在衍則是結盟。】
【等盟友那一天死了,那杆軍旗才能拿回來重塑。】
【重塑乾將,重塑亡生。】
【屆時君王在望。】
【雖說過程頗多,但還是很值的。】
【再有則是第三種。】
【這得找到兩個天煞孤星。】
【其一:將星。】
【其二:掛帥。】
【其三:招募。】
【這樣的掛帥不在是強逼,利用其淵源由將星招募學生,從而學生出麵讓天煞掛帥受職督導。】
【彆名督軍,不乾彆的,掛帥為了督導,千叮嚀萬囑咐,注意安全。】
【同樣,作為始作俑者也要特意的安排一番,這群家夥隻適合以多打少,這樣才更安全不是?】
【當武裝到牙齒,在加上以多欺少,戰無不勝是問題嗎?】
【進可攻,退可守。】
【以次來促使軍心誕生。】
【如果說前兩者是為了軍旗與軍魂,那兩個天煞孤星則是為了軍心。】
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【以軍為心,全民皆兵。】
【軍武世家,武風日盛。】
【武心安定,盛武文昌。】
【執筆揮墨,家和興世。】
【家傳興世,一教祖師。】
【掃弊留珍,先祖天師。】
【世界呀,有沒有這回事?估計少。】
【天煞可是孤星好吧,誰能把兩個天煞孤星湊一起?嘖嘖。】
【說句實話,沒有上天的乾涉,不可能!】
【正常來說,能遇到兩個天煞孤星的基本上都是天子,且這個天子需要做什麼,需要明確。】
【天天不需要一個懵逼的天子,需要一個高瞻遠矚的貨色。】
【從側麵來說,天天乾涉世間了,說明這個世界很危險,要麼...嘻嘻。】
【世外創世嘛,往往是風雨飄搖的,怎麼乾涉都不為過。】
【誰來承接這份使命呢?】
【是祖師,還是先祖,或者天師?】
一個祖師,一個世教,一個先祖,一個天師,這樣可還行?
【額...你們想的可真美。】
【這需要多少個天煞?八個!】
【不僅需要八個天煞,還需要四方國度,而四方國度總需要戰場吧,至少都是四比四,那就是八個國度了,八個國度之外總需要田園吧,在翻一倍,且一世至少是兩分,這就是三十二了,在加上中立方,六十四。】
【如果僅僅是四對四,能有什麼生存危機?所以在六十四的基礎上還得往上翻個身,一百二十八呀,這大小?嘖嘖。】
【小小世界能經受這種程度的摧殘?】
規模不是可以縮小嗎?
不是可以代代相傳嗎?
不是可以收束嗎?
創世當然要大,要更大!誰知道最後究竟有多小。
既然要大,那就還得往上翻一倍,不過這一倍可以是虛數。
【你們可真是...不知道說什麼了。】
【無語。】
......
【本來該說什麼的來著,怎麼又到創世的腦門上了?】
【額...娃娃!】
【回到娃娃的話題...】
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