興趣...那可是不錯的動力。
感興趣什麼?
當然是彼岸!
彼岸客多,但分分可是能分很多類的。
親近是一類,但親近的關係可能會是很疏遠的,所以需要尋,遠親尋近。
這一類其實並不算客,算是...嘉賓?差不多。
坐上賓,桌上席,曲終人散,遠近成空。
不請自來的是一類,這一類沒的說,小有本事的家夥們,雖是客,但可能是惡客。
為什麼說是惡客?
或許是因為它們喜歡站著座位。
彼岸很多種,而有些是有座位的,每一個座位對應著受邀的來客,不請自來的有座位嗎?
很抱歉,沒有。
要是不請自來的家夥占據了本不屬於自己的座位,算不算惡客?當然算。
那麼彼岸會為不請自來的客啟程嗎?
不會。
它會一直等,等受邀來客,這可不是一個好消息,期間可是有不少紛爭的。
比如來客與惡客的較量。
惡客嘛,本事還是有些的,來客興許爭不過,而且來客不一定會爭。
當來客放棄了,惡客能理所應當的占據這個座位嗎?
額...單純的坐著是可以的,空等唄。
每一個惡客吧,對於彼岸的主使來說,是拖累。
為了能夠啟程,主使會做些什麼?
尋親!
遠親尋近,落座宴請,客送離席。
主使尋來的遠親會生成新的座位,當近親離席了,這些惡客可以坐在這些親近的位置上。
主使需要做什麼?
尋親可是很費功夫的,相當於苦力。
自主的尋沒辦法,但船上多了一個惡客,性質就變了。
誰是主?對吧。
為什麼我要為了安置你而去尋親?嗯?而且你還代替我宴請送行對吧。
好樣的!真棒!
如果來客不給力,親近不給力,自身也不給力,這樣的惡客有辦法處理嗎?
有還是有的,比如放逐,雙方同歸於儘。
要麼...妥協唄。
但妥協這回事....能忍嗎?哈哈。
這也是陌客的來源,不請自來,皆為陌生,逐陌驅之。
簡單來說,隻要陌客進入了彼岸,則會遭受驅逐,至於驅逐去了哪....當然是從哪裡來回哪裡去,不過吧,大多數彼岸是沒有這個本事的。
太小了,能力不足。
當然...不是每一個彼岸都是有座位的,很多的僅僅隻是立足之地,站著其實也挺不錯,畢竟那可是彼岸,通往儘頭的東東。
世界需要成長,同樣虛空也需要,而彼岸則是虛空的一部分。
當彼岸成長了,它就會生出一些不同的能力。
本來彼岸隻有客卿兩回事,,但彼此成長了之後,則會生出一些名單來。
第三類:名單。
一個個都是受邀嘉賓,至於邀請什麼人,當然是由主使來決定拉,比如說我們。
誰符合我們的心意,我們就會邀請誰,其中善惡與否並不重要。
惡客說說是惡客,但這隻是常用的稱呼而已,一份曆程,它們也不傻,凡事嘛...可以商量著來。
很多惡客都是很大方的,請客不在話下,而主使很多時候是一窮二白,嗯...這些不太重要,重要是什麼,或者說我們感興趣的是什麼?
名單!
作為受邀的嘉賓不一定賞臉,而且彼岸的能力可能也不太足,並不能通往儘頭。
當不能通向儘頭的同時,彼岸會通向何處?
一個過渡的地方。
每一座彼岸的生成,總會有一個港灣不是?來客則會在港灣過渡,比如世界,直至一生儘頭,在回歸原處。
不能通往彼生之儘,說實在的很遺憾,但很多時候沒辦法不是?
當一些來客抵達在世界抵達一生儘頭之後,回歸原初,那麼下一次有彼岸生成,它們就會像惡客一樣,不請自來,不過它們應該算是常客了,也可以算惡客,不過常客好聽些就是了。
一層補一層,一層生一層。
卿家惡遠,客死他鄉。
要是作為彼岸的常客,它們是有機會成為嘉賓的,比如生成一個席位,而這個席位可以通向牛嗶的彼岸,看看一生之儘是怎樣的,比如何為虛空。
不過...它們可能不會在出現了,既已抵達的歸宿,沒必要在出現了不是嗎?
從某種意義上來說,意味著死亡,但這樣的死亡相當高級。
虛空彼岸,無儘歸宿。
嘖嘖...牛嗶!
最為重要的環節來了。
誰是我們的客!!!
【想好了!!!】
額...
那先賣賣慘。
邀客是分多種了。
有些客,它們已經抵達了儘頭,人生完結了,相當於死了,這樣的客隨時能夠回應,但...回應了我們不一定能響應。
所以!很多時候都是它們在等我們。
讓來客久等,是不是很不禮貌?
另一種客則是一生還未完結的,還未畫上句號的,這樣的客則是我們等它們了。
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一個是待客。
讓人家久等了,是不是需要款待一下?
當然!
一個是相應。
我們好歹等了挺久,就算不來了,是不是得見個麵回應下?
不是每一個嘉賓都會乘船的,而這些已經活夠了的,畫上句號的,要是不來的,它們的位子,或者空閒的地方就空出來了。
這些位置放誰?
常客唄。
嘉賓這東東吧...符合心意是雙向的,說起來簡單,但...既要符合嘉賓的心意,又邀符合自己的心意,很多時候嘉賓的心意全靠猜,猜中了,中獎了,猜不中,當個笑話?哈哈!
符合自己的心意易,符合他人的心意難!但真要追究的話,符合自己的心意更難,因需要得出一個結論。
一生終有儘,這個儘便是結論,嘉賓會否會照著這個結論去施行?而自身又有沒有這個本事支持住這個結論?問號。
世界雖說很堅挺,但小世界可經不起折騰的好吧。
這算什麼來著?
額...困儘。
不能生成困儘,嘖嘖...意味著受邀可能是無效的。
這需要什麼?
需要受邀的嘉賓,自困其生,這就符合我們的心意了。
受邀即受困。
額...不能是受困,應該是受縛才對,自困不解,自縛可解。
至於說怎麼縛...
這...
容我們先想想靜靜再說!!!
【......】
....
噗....吐血!
【嘻嘻!】
【深究乾啥?有病!】
噓...
【不是什麼玩意都是以最高規格的,而且...世界是合理的不是嗎?】
【所以,符合心意就好,簡單點:至儘一生。】
嘶...不得不說生路是真的很難走呀。
【是嗎?】
當然是!
【那鋪開一些儘頭吧,給彼岸升升級,不然豈不是白想靜靜了?嘻嘻。】
理所應當。
彼岸通往儘頭,大多數儘頭是以死亡為止,回首一生。
一生完美嗎?不完美,有太多的遺憾。
所以...
完美的一樣是怎樣的?仰望!
仰望虛空一生儘,嘖嘖...
不完美的一生,若能重生是不是妄想改變?嗯。
當改變的自己的一生,則自己還存在嗎?不存!
以世界的理念來說,自己是不容改變的,那麼改變的則是他人,以一生的經曆改寫他人的過去,讓自己在他人的眼中變的完美。
如果第一生有太多的遺憾,這一次回首則是第一份完美的答案,以改變他人的方式,讓自己的曆史改寫。
當然,儘頭依舊是存在的。
如第一生麵臨的是死亡,這改寫的一生則是虛幻的,時間到了就要嗝屁,也不一定是單純的時間,可能一旦完美了,一切也將成空,算是彼岸的一些本事,但這樣就夠了?不夠。
自己成為了他人眼中的完美,但在自己的眼中算什麼?
興許是笑話,興許是句號...
以自己為軸心,自己是完美了,但有些遺憾吧,因他人生成了。
第二生的目的是改變他人完善自己,但卻補不上由他人生成的遺憾,如某個家夥想挽救一個人,很抱歉沒戲。
雖說是改變他人,但卻是篡改自己。
如一個人要死在自己的麵前了,那當曆史改變之際,這個人會死的離主角更遠,這樣就不會生成遺憾了不是?
一切的目的為了完善自己,從而啟動第三生。
一生獲取能力,二生通過篡改影響自己,二生完美了,那三生的結果可是分很多種的。
其一:彌補第一生。
改寫一個又一個不符合心意的結果,讓本該死的不死。
其二:重生。
簡單來說就是從未來回到過去,而回到過去會做些什麼因人而定。
其三:完善。
如果說第二生是通向改寫他人從而影響自己,達成完善的結果,那麼第三生則是通過改變自己,從而讓自己成為他人眼中的完美。
當二生的完善敲定,構成了一份完美,在回到殘缺的第一生與之結合...嘖嘖。
完整了。
這也是虛空的主旋律...叫什麼來著?額...公整。
哈哈。
完整的一生,每前進一步,或者說每後退一步,都是很難的,不然豈不是又殘缺了?寸步難行,莫不如是,每一步即是儘頭,也是無儘,更是多餘。
若前行的那一步不夠完整,那麼踏出去的那一刻便成了不複存在的虛空。
這樣是不是太殘忍了?那好吧,每一步重新體會殘缺的過程好了,一步又一步由於不在完整而破碎,直至成為虛空的殘渣。
當事物利用到極致,就算是殘渣那也是有用的,比如讓這份破碎的殘渣,成為生靈完整的一部分。
彼岸通向儘頭,儘頭代表完整,而完整才是開始。
【不過...完整有什麼用?】
世界的合理,文明的公平,宇宙的約束...它們有什麼用?
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【不太明白。】
你們可以把完整理解成乾淨。
完整的一生沒有多的,也沒有少的,意味著它是乾淨的,而乾淨用來乾嘛的還用說嘛?清洗汙垢唄。
完整大體可以分為三類。
絕大多數生靈都會停留在完整的第一階段。
初生階段。
身上乾乾淨淨的爽不爽?當然舒爽。
完整的儘頭名副其實。
這是第一類。
抵達儘頭的那一刻,大多數不在行動了。
一生已然完整,沒有在行動的必要了,但有些則是異類,這些異類形成了第二類。
破碎。
完整的一生一步又一步的破碎,而破碎的原因嘛...來自完美的一生。
那句話叫什麼來著?額...破鏡重圓。
本來一生圓滿了,在前行一步導致不在圓滿,自然會產生破碎的效果,圓滿的一生會不停的因破碎而導致殘缺。
當然,第一生本來就是一個殘疾,破碎了致命嗎?不致命。
這可以理解什麼?新的開始!
從破碎自身圓滿開始又是新的一生,但這一生存在著一個儘頭,比如圓滿的一生破碎的乾乾淨淨了,這一生也就到儘頭了,又需要再次重塑,而其中是有代價的,很多時候的代價意味著疏忽。
一生存在儘頭,但要是一個不小心跨越了這個儘頭,那就很搞笑了。
破碎超過了一生的尺度,迎來的自然是無儘。