你們....!!!啊啊啊!!!大忽悠!!!
【怎麼能說忽悠?我們說的可都是事實,隻不過你們隻看到了片麵的結果,這能怪我們?誰叫你們作死了?嗯?】
【在說了...要是按照那份片麵的作死,那肯定是有效力的,所以不算忽悠。】
【知道這份效力來自何處嗎?】
【逆!】
【明知不可違而違之,視為逆,大逆不道的逆。】
【有些逆是不可為的,但有些逆是可行的。】
【以世界的生態為例,世界之中具備大勢,違逆大勢的家夥有好下場嗎?米有。】
【若大勢如風,每一個生靈都是一股風,這樣的生靈有一萬,而有一個生靈片片要逆行與一萬股風向對抗,你們誰它會有什麼下場?粉身碎骨。】
【這是不容違逆之一,因不可力敵。】
【渺小的一個生靈,怎麼對抗全世界?扯蛋。】
【有些逆是叛逆,有些逆是違逆。】
【1v世界的家夥是叛逆,它們的叛逆有用嗎?有用!】
【如世界尚武,這是大勢,而有一個頭鐵的家夥撞了上去,那這份尚武之風則會減弱,叛逆亡,風漸熄,世風扭轉。】
【當叛逆撞上去了,粉身碎骨了,這股尚武之風在衰弱的同時,亦出現了空隙,而這空隙代表什麼...這就要看這個叛逆的方向了。】
【如世尚練武,而叛逆修仙,那小小的空隙則是給修仙的家夥騰出了位置。】
【你們的作死,類似於叛逆,但隻是類似。】
【這樣好嗎?一點都不好。】
【為什麼會形成這樣的結果?蒙蔽。】
【明知不可為,當然是不為,若被蒙蔽了,這份不可為,當變成可行,可要是沒有慘遭蒙蔽,可行嗎?不行!】
【每一個哪一個世界會這樣乾,這是作死。】
【大勢起舞之際,不容扭轉,更不容違逆。】
【如叛徒是修仙的,它想要世界具備修仙的成分,一頭撞上了大勢上,修仙的路途是形成了,但這份路途是坎坷的。】
【若大勢衰,本身亦是坎坷,一榮俱榮,一衰餘儘。】
【要是叛逆明知是這樣的下場,有一個算一個,它們都不會撞上大勢,而之所以會撞上去,則是因為有些東西被蒙蔽了。】
【這樣的蒙蔽分為兩種情況。】
【其一:由內而生。】
【其二:由外而來。】
【第二點沒什麼好說的:外敵。】
【蒙蔽事非,滋生叛逆,妥妥的外敵,而要是世不平,那就是內憂外患。】
【要僅僅隻是簡單的外敵,而無內憂,這回事沒什麼大不了的。】
【雖說滋生了叛逆,但每一個叛逆會等,也就是說不會頭鐵的跟世風對撞,就算會對撞,等不及了,但叛逆也會問問,若問,則會遭受勸阻。】
【要是沒有內憂,很多事情,都非常好處理,而要是沒有內憂這東西,外敵也不會頭鐵的撞上鐵板就是了。】
【無憂世,就是一塊鐵板,它興許內部很弱,但隻能強攻。】
【要是有內憂,但沒有外敵,就是另一種情況,譬如不告而彆,自尋死路,可要是沒有外敵,這樣的自尋死路,代價也不會很大,雖說不太明顯,但它們也不會頭鐵的跟世風撞在一起。】
【你乾你的,我乾我的。】
【世風或許會因此而弱上一些,畢竟少了一個生靈,但卻不會衰,要是蒙蔽了,這就是不進則退。】
【一個生靈造成了一個漏洞,不進則退的漏洞,不曾進步,日益漸衰,就算在進攀升,亦存拖累。】
【這樣的自尋死路,同樣會出現一道坎坷,但這個坎坷並不是一直存在的,而是可以被鏟平。】
【內憂一樣會造成蒙蔽的效果,但卻具備時效性,這樣的蒙蔽大多發生在起風的時候。】
【如掀起尚武之風,日益壯大,期間會發生動蕩,這就給了一個個叛逆可乘之機,它們會在動蕩之際,另辟蹊徑。】
【這樣的作為不好說,但也不說不好。】
【世界是需要叛逆的,它們的另辟蹊徑,其中也可以說是把潛在的隱患給暴露出來,隻不過它們自己不明白。】
【給予可乘之機,開辟更多的路徑。】
【尚武之風雖弱了,但世界則會因此存在更多的坎坷,而每一個坎坷都可以被鏟平。】
【或者說尚武之風是不是完整的形成並不重要,重要的是附帶的坎坷有多少,以形成的尚武之風,橫掃一個又一個坎坷,直至風平浪靜。】
【這是大勢的席卷,掀起大勢的那一刻,便是為了卷土重來,另辟蹊徑存在的坎坷由大勢來清掃,或許清掃的不是很乾淨,但總歸能掃滅絕大部分的坎坷,而自身則成為世界的支柱之一。】
【真和坎坷同歸於儘?不可能的。多是清掃之後成為支柱,但這回事容易玩花,要是席卷之際突然蹦出了一個外敵,那就是內憂外患了。】
【剛好在清掃之際出現一個外敵,這樣的外敵不用多說了,絕對的死敵。】
本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!
【恃強淩弱?不能忍!】
【大勢席卷,動蕩坎坷,日益壯大的同時,也日益漸弱,因叛逆太多,好不容易評定了叛逆,也就是世界麼有叛逆了,全部自尋死路死光光了,這下大勢應該做啥子?卷土重來,這是清掃坎坷的時候,這又是進一步的虛弱。】
【要是這個時候,有個外敵突然蹦出來,這個時候的世界可是前所未有的虛弱。】
【叛逆死光了,大勢虛弱了,席卷之勢又進一步的消弱了自身,這時候來個乘人之危的外敵吃得消嗎?吃不消就玩完,同樣的也必定玩完。】
【本來清掃之後可以成為支柱,但由於外敵的出來,要玩完了,隻能出世,出世赴死,阻敵域外,隻留滿目蒼夷。】
【這等巧合的有備而來,不出意外的是宿怨。】
【滅儘世生,那是最基礎的操作,更大一點,是不是需要滅世?需要。】
【一世眾生,前所未有的虛弱,滅生輕而易舉,這個就像是最為基礎的報酬,而這座陷入虛弱的世界擺在那,人家會不動心?當然會。基礎報酬之後還有更高的酬勞不是。】
【為滅生而來,若斬草除根,正合我意。】
【所以唄,若出現了這樣的巧合,一世眾生全都要死,出世赴死,僅留一世。】
【當一世眾生全部完蛋了,這一世全部斷層了。】
【本來叛逆造成的僅僅隻是坎坷,但由於一世斷層,這樣的坎坷成為了天塹,而每一處天塹都需要掀起大勢才能磨滅,可要是掀起大勢又容易引來仇敵。】
【一世斷層,一世的仇敵隻有一個嗎?起風之日,若還有舊仇,下一位!】
【至於上一位,已經做了了斷,下一次是本世複仇的時候,如仇世也掀起了大勢,造成了動蕩,自身也可以去報複一番不是,滅生就是最基本的,不過要是仇世而進行了了斷,嘿嘿。這個就是後患了。】
【一世未滅,待來生動蕩,亦有巧合。】
【這樣的仇恨,不可謂不是血仇,一世生全部滅完了,不是血仇是什麼?這不是說一句,不要報仇就不報仇的。】
【要是巧合的恃強淩弱而來,攜生出世是掙紮反抗,還是束手就擒的引頸就戮?】
【要是掙紮反抗,這個就是複仇了,不死不休,連綿無期,可要是引頸就戮,這也未免太悲切了,這回事得要看雙方誰明白的更多。】
【來複仇的與世界本身是沒有仇恨的,但具備的是前因後果。】
【出世的恨不恨?壞我等好事不說,恃強淩弱,撿漏自此,能忍?不能忍那就是上去乾,能乾過?不行。】
【至少出世是乾不過的,除非是待在世界裡麵打,外敵至世,依托於主場的情況下能打打,但打完之後會殘,算是...死有餘辜,不至於斷層,但會留下一個爛攤子,而出世打,出口氣,那就是全滅,要是束手就擒的阻攔,不至於全死。】
【一句話:彆想雷池一步,除非踏過咱們的屍體,咱們也不和你們打。】
【雖說這樣會慘遭屠戮,但總有幸存,最後的一種就是自儘了,引頸就戮,自滅其身,保證仇家看的一臉懵逼,雖說有前因後果,但今世卻是沒有仇的,當然拉,這等巧合之事,仇家或許能明白一些,但能明白多少不一定。】
【明白的更少的,那就是抱著撿漏的心思來的。】
【突然蹦出一群家夥阻我等去路啥意思?前方有寶貝?嗯?可憑這等衰弱之流阻攔我等,是不是太不自量力了?】
【要是沒有啥子後手,滅了這一批,人家還是能去世界逛逛的,出世阻攔是沒有問題,但得掂量一下能不能做到與世隔絕,要是做不到,出去個雞毛,還是有更高的見解?】
【做不到與世隔絕,又非要出世,其一:束手就擒,以生作為阻攔,麵臨的...嘿嘿!屠殺!瞅瞅人家會不會殺的心慈手軟。】
【其二:引頸就戮,瞅瞅人家會不會繞道而行。】
【這些是不正常的,哪有一上來就是地獄難度?】
【反抗覆滅,束手屠戮,自儘滅亡,這樣的選擇是地獄級的,但凡一個稍微正常點的世界,上來都不是地獄難度的選擇,而是循序漸進,但存在地獄難度的可能嗎?存在!這關乎於叛逆的多與少。】
【若叛逆很多,難度自然而然的會增加,因世界的隱患太重,可從另一種層麵上來說,叛逆多了,它們增加的難度是選擇,而不是麵對。】
【假如叛逆的存活數量很多,麵多三種不同的選擇,那麼叛逆會選擇次一等。】
【叫一個個叛逆束手就擒?開什麼玩笑。能擊潰絕不含糊。】
【這是叛逆的選項,它們會選擇反抗,哪怕這樣的反抗很次,但它們不在乎,做次一等的選擇,對於它們來說是優,哪怕事後需要補漏,但爭氣不是嗎?】
【束手就擒這回事,太憋屈,對於叛逆來說不能忍,它們會正麵的擊潰來犯之敵,哪怕己方傷亡在多。】
這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!
【可以擊潰嗎?可以。】
【外敵到來的巧合,在第一次至少是平衡的。】
【世雖弱,但來著頂多算是世界的分支。】
【一個雖弱小,但卻是世界的全部,一個雖鼎盛,但卻隻是分支,旗鼓相當。】
【這樣的第一次巧合是旗鼓相當的,要是叛逆多了,那自然更勇猛,擊潰不是問題,第一次的巧合,怎麼說對方也不是有備而來,而是湊巧的意外。】
【湊巧到來的意外,肯付出很大的傷亡嗎?不會。】
【這也是叛逆的選項,直接擊潰,不論後果,更不講道理,突出一個霸道。】
【可要是叛逆掛掉的多了,那就輪不到它們做主了,正經的選擇也就來了。】
【要是這僅限於第一次,較為優秀的則是雙方對持,因旗鼓相當不是嗎?生雖弱,可要是不計前嫌,對持的資格是具備的,可我們也說了,這是非常平衡的巧妙。】
【世界第一次起勢,就能讓叛逆全軍覆沒嗎?嗬嗬。】
【每一個叛逆都具備非常強烈的自主性質,正常的家夥是遵照自己的主見,但是聽叛逆的注意?】
【一方是主和的,一方卻是主戰的。】
【當主和的好事壞了,它們會還主和嗎?它們會從戰。】
【大勢一起,本要卷土重來,但由於來犯的家夥犯了主和的好事,這時主和的家夥未必還會遵照主見,旗鼓相當在加上叛逆的慫恿,主和的家夥未必不會出口惡氣。】
【而且...世界是示弱,不代表很弱,而來犯的家夥,在世界強盛之際,那是真的弱。】
【旗鼓相當,隻因自己這一邊的世界示弱了。】
【這是心理上的優勢。】
【心理上具備優勢,在加上被壞了好事跟叛逆慫恿,出擊是不是順理成章?很順不是嗎?似乎一切的因素都是促使出戰,而不是對持。】
【順天理而行,有錯嗎?不錯。】
【即是不錯,那就是可戰!在可戰的情況下有誰做主了,那就是可行的。】
【大勢在我,安有不勝之理?毫無懸念的必勝。】
【本是旗鼓相當,卻是必勝之果,不覺的很奇怪嗎?】
【這是第一次巧合,戰必勝,攻必克。】
【一切的思慮都在往戰爭的角度出發,因這一刻太弱了,那麼誰是恃強淩弱?嘖嘖。】
【天理是順戰的,這樣的大勢要阻擋嗎?能阻擋嗎?嘿嘿。】
【這時的叛逆可謂是高舉義旗,名正言順的做主,但主和的會在這時候叛變嗎?嗯?哈哈。】
【要是在世界的話,全部慘遭蒙蔽,沒有對持,休戰一說,那是一擁而上,隻有出世了,才會有叛變的可能。】
【大勢所趨,在世,想逆?沒戲。】
【離開了世界,則可以變通。】
【可前因後果擺在這,來撿漏的壞了世界的好事不說,還存在不少小心思,這不給個教訓?要不要變通呢?】
【離世了,有些東西可以變了,但一個家夥變了,能說通所有人嗎?讓叛變的家夥找一個休戰的理由出來,找的到嗎?找不到,所有的理由都促使著戰爭的爆發。】
【傷亡不是休戰的理由,因傷亡可以是不存在的,可以起死回生。】
【要是在對持交涉一番,知道對方僅僅隻是世界的分支之一,似乎一切的結果都指向可以贏,似乎真的是大勢所趨,萬無一失。】
【明麵上的旗鼓相當,暗地裡則是處處占優,這樣的巧合就像是來送死的,但自身處於虛弱狀態,這巧合能是來送死的?】
【可以叛變,但說不通,隻能是阻止,隻能是對持。】
【這就涉及叛變數量的多少了。】
【主和的和主戰的是平衡的,且處於世外並有乾涉,相當自由,那一半能全部叛變嗎?不能。少數服從多數不是,難道還能掀起內戰不成?】
【雖說沒有理由吧,但可以找找,在過去未來找,找一個前因後果,找一個唯一。】
【這樣是不是能說通了?但世生會信嗎?】
【荒謬!】
【當得出一個荒謬的理由,有些話就可以說了不是?你們這群叛逆難道就不荒謬?一天天的幻想一步登天,你們不覺的這很荒謬嗎?那這等荒謬的事能成嗎?要是咱們卷土重來,坎坷是不是夷平了?一步登天的路是不是清掃出來了?】
【叛逆的荒謬能成,叛變的荒謬就是無理?】
叛逆:......
叛變:這是我們的主見,但你們可以拿注意,因可戰可行不錯,現在的不錯,但拿完注意之後,你們得認錯。
叛逆:......
叛變:這樣的錯是過錯,現在不錯,但做完之後,過錯形成了,當理由找到了,哪怕它是無理的你們應該聽。
叛逆:你們可真是千方百計阻攔我等。
叛變:若你們沒有那起死回生的希望,你們會征戰嗎?嗯?你們會怯戰嗎?嗯?
叛逆:這是我們的本事!
叛變:是。這是你們的本事,要是沒有這份本事會怎樣?依舊是意氣用事的戰上一場?要是沒有這份本事的同時,隻有你們上前征戰呢?要是這樣仍執意征戰,那你們是善戰者,無赫赫之功,因已亡,你們確定要亡命嗎?嗯?要是你們舍生,那你們不僅不錯,而且很好無咎。
本小章還未完,請點擊下一頁繼續閱讀後麵精彩內容!
叛逆:難道要像你們一樣步步退讓,直至軟弱無能,期待人家的憐憫慈悲?一次罷戰,次次罷戰,若無再生之望,誰願征戰?誰願效死?行惡亦是善舉,再生之望是我等的本事,讓我們拿注意就是戰,能生則生,死則死矣。
善戰者是無赫赫之功,但有赫赫之名,我等無名不是因為我等不善戰,而是還沒到那程度。
叛變:彆誤會,我們是說,這次不值得,你們確定要在第一次的巧合裡,就譜寫出赫赫威名嗎?這一次能以更好的方式解決,至少第一次是無仇的,不值得出戰。
叛逆:這樣...那沒事了,你們拿注意就行。
赫赫威名皆出叛逆,因每一個叛逆都是荒謬的,都是異想天開的。
一步登天,異想天開不?嗯。為此它們是不惜死的,隻要能完成異想天開的可能性,隻要有這個可能性,它們就不惜亡命,要是成功了,都異想天開了怎麼可能死,要是沒成功,那就是無名之輩,沒有誰知道它們叫什麼。
要是沒有成功,那異想天開就是一個笑話,說出來搞笑嗎?因有誰會笑,所以它們不會說。
籍籍無名,可要是它們成了,那就是赫赫威名,可它們不會把這樣的方式教給任何誰,因這是賭命。
它們隻會說:要有希望,要有夢想。
於它們來說,隻要成一次,那信念就是無比的堅定,堪稱不死不滅的信念。
但問題來了。
它們從未見過成功,從未見過奇跡,於具備希望的叛逆來說,它們隻需要知道有誰成功了就行,因要是有一個人可以成功,餘下的全部叛逆都可以成,一點就透的那種。
誰要是點了那一下,嘿嘿!再造之恩,唯命是從。
這是不是很有趣?
一個叛逆的成功,代表全部叛逆的成功。
自身點頭了,可以再早了,這一生交給你了,你讓我做啥那就做啥,無所謂,因你成了,那我也可以成。
世上本來是有很多這樣的家夥的。
我們具備希望,但其他家夥難道就不具備嗎?可成功的那個跑哪去了?正常來說,至少會有一個成功的家夥的,那這個成功的家夥為什麼不點點呢?
因希望是很離譜,很荒謬的。
比如某些家夥具備創世的希望,點透這樣的家夥讓世界在多一個嗎?嗬嗬。
當希望的火焰太大了,那還是希望嗎?那是曙光。其中的區彆是明了,還是沒有明。
明了,就是光明,沒明,就是曙光。
那希望又是什麼來著?
這個...
用宇宙的話來說,希望是在一個範圍內。
禁區、世界、都是一個範圍,範圍內的希望,如果說一個家夥超出了這個範圍,那就不屬於希望的範疇了,或者說希望是可以實現的。
如一個家夥希望家財萬貫,有實現的可能嗎?有。
當所在範圍具備實現的可能,而自己覺的實現不了,這是希望。
至於成功...我們要把星球當彈珠玩,要是現在沒有這個可能,那就是沒有,超出了範圍的東西,不切實際,但可未來有可能?可能有。
這即是曙光。
當誰點亮了這樣的曙光,這樣的家夥存在於未來,未來會朝著曙光的方向衍變,成為既定現實,因它們注定會成功,因看到了誰成功了,它說它成功了,那麼我會成功的。
可這樣的話,是不是圈定了一個未來的方向?是。未來會朝著曙光的方向前進,無論過程是怎樣的敗壞,遲早會出現可以把星球當彈珠玩的家夥,哪怕隻有它一個。
這是注定的成功,誰失敗?無所謂。反正咱們成功了,不惜所有,隻為功成。
要是這樣的話,那個誰,會讓這樣的家夥成為未來之一嗎?嗯?恐怕不會。
當曙光有兩個,而成功的那個誰,點亮了這兩個曙光,那未來具備既定事物,那這兩個既定事物可以融洽嗎?嗯?所以成功的家夥基本上不會點亮任何曙光,哪怕曙光會唯命是從也是如此。
在既定的未來中,誰失敗了?自己還存在嗎?原本的星球還存在嗎?不明。那自己、以及原本的星球,都可能會成為失敗的產物。
要是同時存在兩份曙光,誰先誰後?相互會拉扯嗎?能融洽嗎?
要是不能融洽,亦無先後,無法容納兩個未來,那未來之間要是產生了碰撞,那就是破敗。
這取決於所在之地的底蘊。
雖說沒有誰點亮曙光,但會照耀光明,而照耀光明的規矩那就更多了,未來是怎樣衍變的都需要清清楚楚的,可以存在模糊,但要依舊如初。
這樣誰才會照耀光明,可這個玩意就像是升華。
比如光明譜寫出了長生不死,而現在的家夥誰都會死,這樣便需要從本質上升華,讓現在的家夥全部長生不死,來未來保證依舊如初,而本質上的升華無一例外都是巨變。
這樣才能保證巨變動蕩的同時,完成平穩的過度?嗯?不是所有的家夥都會順從光明的意思,每個家夥都有每個家夥的注意。
小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續閱讀,後麵更精彩!
本質上升華了,是長生不死了,但互相殘殺存在嗎?存在的。殺不死反而是折磨了。
就算給出一份又一份化解的方式,其他家夥會聽嗎?嗬嗬。所以要譜寫出更多的造物來進行乾涉,以此來保證程序正常的運行,這代表多了一些東西,而這些東西出現之後的變化,是向善的還是作惡的?
依舊如初的目的是為了明朗,至少得保證該明朗的事物明朗,就算不是依舊如初,至少在整體需要是向善,這才是最為重要的,不然豈不是敗壞?
照耀光明代表著認同,而認同的條件極為苛刻。
誰能算儘一切儘善儘美?嗯?多是湊數。
這邊湊一點,那邊湊一點,用邊邊角角的來湊合,而這也是所謂的照耀。
如存在一萬篇童話,每一篇童話隻照一部分的效果,以此來形成所謂的光明,而每一個被照耀到了童話,它們的譜寫者都會得到一定的好處,比如出類拔萃。
天天也做不到儘善儘美的好吧,除非...嘻嘻。
光明自生。
這樣的光明是完整的,哪怕它很小很小,但本質上卻是完整的,如曙光自明,而不是點亮。
理論上,曙光這玩意吧,有一個算一個都會熄滅,可它們又不像希望,它們是可以一直存在的,哪怕熄滅了。
變態玩意,哪怕是殘次品。
這又涉及到了另一種選項,點亮熄滅的曙光,它們是比童話更為優秀的東西,但點亮熄滅的曙光是需要付出代價的。
比如希望!
如現實層麵,理論上可以腰纏萬貫,但實際上卻辦不到,滋生出希望,要是一直沒有辦到,那這份希望就是點燃曙光的養料。
當然曙光重燃了,那是光陰,它們並沒有明,因熄滅了,但會重燃而重新具備生機,頑強了一些?差不多。
雖說重燃了,但它們又會很快熄滅,但火光會散落一地。
希望是它們的嗎?不是。
希望隻是燃料,不過點燃曙光的同時,這些個莫名其妙的希望,在性質上獲得了轉變。
不用懷疑,每一個曙光不是善,但至少是良,而希望這東西吧...那成分是要多雜有多雜。
比如有些希望是腰纏萬貫,有些希望快意恩仇,完全是不考慮後果的,這樣的希望吧...不是良,而是善。
善己的善。
若希望是善,曙光是良,和在一起是不是善良?嗯。
那曙光散落的煙火是善良的嗎?嘻嘻。邪惡的。
善己作惡,從良當邪。
以希望為養料,重新閃耀的曙光,是邪惡的,這也是曙光原本的性質。
彆看每一個曙光都是從良,但本質上都是當邪,作不作惡不一定,但可以作,也可以不做,故是良,亦為邪,這個時候光明童話來把這份邪惡給淨化一下了。
當邪惡的事物淨化了一番之後又是什麼呢?黑暗。
黑是什麼?綻放本質。
要是一個生靈,他本質上就是壞壞的,這份本質就會綻放出來。