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第531章 祖傳(2 / 2)

有些知識是無用的,就像沒有走過的路,不會形成行走的步數。

【繼承是途徑之一,但知識也是同樣,世界也好,文明也罷,它們的分支可是很多的。】

禁區是撬開了一個門縫,但並非一定要入門。

【你們說世界是意氣風發,那禁區是什麼?】

神秘?豁然開朗?不清楚,不過咱們的主體又不在禁區,趁活在,讓世界更完善一點。

【就算完善的在多,那也是單調的。】

但不會乏味。

【那隻是對於你們來說。】

不然?

輾轉各處直至轉世?有誰收嗎?嗯?

【咳咳。反正你們在禁區?用得著收留?】

哦...留下為了離開對吧,但也沒見你們有什麼行動丫。

【你們認為每一個世界的凡俗都是給力的嗎?同樣的,時代也是如此。】

嗯。

然後呢?多探究一下禁區?這比世界還繞好吧。

不知禁忌是什麼,得擴展世界,在借助世界的視角回過頭看待禁區,而且這個視角還得變,用世界的話來說,這是曲折!當視角轉變換算到禁區則是彎曲的,因時代沒有禁忌,連曲折都算不上。

當有一天脫離了時代,看到了非凡的一麵,那樣的視角又是怎樣的?扭曲。

我們看待事物的目光是正常的,但本質上卻是扭曲的,而之所以會呈現扭曲,那是因為我們的視角出自禁區,但來自世界。

這本質要是扭曲的,誰要是接觸到了扭曲,那樂子就大了。

惡趣味。

【這是最壞的結果好吧,與之相應的還有很好的一麵。】

撕開禁區的迷霧太困難好吧。

興趣使然還行,要是一味的衝鋒...嗯...鐵定撞牆。

【那接下來你們的興趣在哪?】

文明那一邊。

【那可真是冤家路窄。】

可不是。

不過在聊聊文明之前,可以先把傳承弄完整。

其一:祖。

古今兩分。

祖的傳承屬於個體,無論是另辟蹊徑,還是創新,都屬於祖的行列。

在古時另辟蹊徑是非常不容易的,沒有的東西怎麼創造?扯蛋。

所以古時是一個模樣,今夕又是一個模樣,古時是怎麼成為祖的?咳咳。

無祖?嗯。

由於另辟蹊徑屬於扯蛋,想不到一點辦法沒有,所以古祖一般都是選擇化無,如果將一生所學全部化成了空氣,誰繼承了這堆空氣,那誰就是祖宗了,不過更多的是小祖宗。

化無的家夥成為了蹊徑,每一個踏上這種蹊徑的相當於消化,消化了一點點就是小祖宗,消化了全部就是古祖。

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一生化無,一生歸一。

化無的屬於先祖,也是屬於古時,歸一屬於今朝的方式。

世生先祖,每一個都是完整的,也都可以化無,但另辟蹊徑?一句話:沒有的東西想不到。

先祖之軀,相當於固定了一個上限,它們的傳承...其一:化無。

這個沒的說,相當於把自己給分散了,小祖宗很多。

其二:相傳。

先祖相傳,傳的是一個相似,比如存在了某一個相似的個體,這是祖傳。

祖傳相似,相傳程度越高,得到傳承的概率越大,畢竟化無等同於找死,而祖傳相似才是古老的方式,至於怎樣才能造成相似度很高甚至相同,當然是分身。

一生分半生,傳宗接代。

對於古祖而言,一代二代三代四代五代...甚至更多,那都是一個人。

一分為二,合二為一,這看似沒什麼用對不?但合二為一的期間是不是分離什麼?比如一小部分的記憶。

雖說是合二為一,但這部分記憶我可以不需要了,也可以要,比如合二為一之後重新聚攏,煥然一新。

一分為二,在合二為一,在一分為三,兩生相融,在合一生。

咳咳。祖傳秘籍。

這種方式屬於古,古老的進階之路,至於今夕的則是另辟蹊徑。

創造沒有的,譜寫出不存在的,今夕的東西可以想到,那麼想到了即可以存在,無非是能不能做到的問題,做到了即是祖,那能做到多少?嘻嘻。而且就算做到了也是有後續要求的。

比如兩個家夥創造了一件相同的事物,又到了紛爭之時,這兩件相同的事物不允許同時存在。

如一個生靈創造出了樹木,當又有一個生靈創造了樹木之際,那前者允許這株樹木存在嗎?不允許!

那麼第二株樹木可能是麵對三種結果。

其一:毀滅。

因相同而不允許存在,你它丫的存在了,我們都不是祖了,不能忍,毀滅可能是大多數,但是否完全相同是不一定的。

這需要挑剔。

挑剔出不同之處,若挑剔不出來,要麼毀滅,要麼...

其二:相融。

這是合二為一,也是除了挑剔和毀滅之外的另一種結果。

當兩株一模一樣的樹相融了,另一株是不是不存在了?是。那後者是不是又會創造一株新的?是。就算這顆新的樹木和相同的完全一模一樣,但兩者相同嗎?不同!前者相融過,但後者沒有,哪怕表麵一模一樣,挑剔不出任何毛病也是如此。

不一樣!

這是今夕的祖傳,不允許存在同樣的事物,這也不是什麼阻攔後者,後者一樣可以踏上祖路,但要是完全相同則需要交出來。

例如相同過的樹木事物等級是1,這時後者能創造一株等級為0的樹木了,但這時候又它丫出現了一個完全相同的樹木,這時等級為0家夥融合這一株,這時同樣變成等級了,而被融合的家夥同樣會創造出新的樹木。

這時變會出現兩個等級1,一個等級0。

兩個等級1的怎麼融合?誰融合誰?這就要看等級0的時候是誰先融合誰的,若是甲,這一次輪到乙了。

當然,甲方可能會不講道理,那乙方就可以告訴甲方什麼叫後生可畏了。

不講道理對吧?行。

這時甲方的祖路已經出現了儘頭,那是注定的失敗,以規則來說,這樣的家夥會一輩子卡在等級2。

就算出現了新的等級2...嘿嘿。

甲方可以挑剔出對方的毛病,但乙方看甲方的卻是完全一模一樣。

若甲方挑出了毛病,不難為了,不相融了,那乙方看甲方的樹木可是一樣的,屆時...敵對!

甲不把乙認為是敵,但乙卻認為甲是敵。

都是等級2,或許1v1是同歸餘儘,但彆忘記了,還有等級1和等級0的家夥。

當出現了儘頭時,其實甲方的樹木可以宣布滅亡了。

新的甲方出現,下一次讓先,同樣可以不讓,但這個等級3可是搶來的,那麼當同樣的等級3出現,不容懷疑,打不過對方,那是不讓也得讓,就算是同歸餘儘,對方絕對是餘的那一個。

祖途通常是讓先,因為你不確定,前麵的家夥是不是存在紛爭。

等級2存在紛爭,等級3存在紛爭,但誰到等級2了需要讓先,就算到了等級3了,一樣要讓,因等級三存在紛爭,介入紛爭之中可能會讓自己迎來毀滅。

比如等級4存在紛爭,而等級3的家夥通過讓先的方式送上一個等級4,那麼兩個等級4的玩意可能會同歸於儘。

當存在紛爭時,攝取的不在是等級幾幾幾,而是無等級的玩意,也就是等級0的樹木,但它們並沒有創造者,屬於天生。當存在紛爭,融合是天生地養之物,融合了...嗯...等級4了。

若它丫的等級5還有紛爭,下一次還會出現一株天生地養完全相同的樹,要是沒有紛爭了,嘿嘿。那就是兩連跳。

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4存在紛爭,而五5沒有,在四階段自己是不是讓先了?是!等同樣的等級4上來,自己上到等級五是不是很正經?正經。那麼在五階段還是自己先行。

這是兩連跳,它丫的自己平息了紛爭不是?獎勵兩連跳,而且等級五的家夥還是自己送上去的,於情於理是不是該給自己一個臉麵?是吧。

要是真不給麵子?在起紛爭?沒必要。因這時可以拿到一株天生地養的樹木,不過天生地養這東西意味著消耗,有些東西吧,還是商量著來。

怎樣的天生地養?全靠運氣嗎?當然不是。

自己栽培!栽培出一株一模一樣的樹木,這容易嗎?容易!因等級0的樹木便是自己創造的,創造出一株同樣的東西還不簡單?彆看自己的這株樹木是等級6了,但要是挑不出等級0的毛病,那兩者完全是同樣的。

這是自己栽培的天生地養,而栽培出來的條件...本該先行。

若無紛爭,沒有本該這回事,而誰平息了紛爭,先行那是理所應當,我變成等級7了,下次誰等級7了,讓你先滾上去唄,你它丫的等級8了,但...嘻嘻!我在等級9等你。

額...彆以為等級幾幾幾的家夥被融合了就要重新開始,不存在的。

一個等級7的家夥送上了一個等級8,但是自己重新創造一株等級0的樹木,本質上還是等級7,如果說加上那麼一個過程,那自己栽培出7株無等級的樹木,自己融合自己的連跳7次,從0到7。

不然...越往上,豈不是要吸收很多很多等級的家夥?不存在的。

當然,這麼玩不是不行,但得人家樂意。

從等級7掉到等級0了,那看等級0的家夥都是一模一樣的,要是等級0的家夥樂意送,那自己就能以另一種方式抵達等級7,底蘊更加深厚,但同樣的會多出很多債主,這些個債主到等級7了,自己可是要避讓的。

債主多,避讓的次數也就多,簡直...糟心。

這是祖路,並非一個人平息了紛爭,紛爭就不存在了,祖路屬於個體,個體平息的僅僅隻是自己的紛爭。

真要平息全部的紛爭...嘿嘿!每一個踏上祖路的家夥全部歸零吧。

那時誰先誰後,自見分曉,先行的那一個,也就是所謂的先祖。

先平息自己,在成為最高的那一個,才能平息所有。

有些家夥喜歡當先祖,但有些家夥它們是為了見證先祖的存在,更有些的愛好可能是獨一無二。

要是獨一無二,那先行的可不一定是先祖,因組織歸零的家夥化了。

這是祖的傳承...

彆看它們一模一樣,甚至彆人來挑刺也挑不出任何毛病,但它們自己就不同了,根據不同的等級,它們總能挑出毛病來。

等級7的看低等級的渾身是毛病,那都不一樣,看同等級才是一樣的,而看高等級...感覺上不同,但挑不出毛病。

今夕的祖傳看代數。

它的代數越多越高,那就越變態,傳至祖宗十八代,那是十八代全都在。

十八個祖宗牛嗶不?哈哈。其實也就那樣。

真實的情況是...

如一代祖宗最弱,十八代最強,但一代的祖宗看十八代的樹木都是一模一樣,隻是感覺上不同,那這個小祖宗可以分出十七代。

一生分出十七祖。

第二代數量上差一點,分出十六個,因第二代看第一代是不同的。

這是...嗯...祖宗!

今夕的祖宗,代數高了真惹不起。

彆看一宗隻有十八個,但它們分出很多小祖宗,而每一個小祖宗都可以說是這個老祖宗的子嗣。

如第一代分出了十七祖,但它看十七株樹木的感覺是不同的,所以分出來的是小祖宗。

第一次分儘皆相同,但爆發了全力之後,這些個分身就成了小祖宗了,如一個又一個的分身耗儘了一切,以歸零的方式成為了嬰兒,因分身的力量並不是源源不斷的。

額...或者說是源源不斷,但源源不斷的方式等同於把力量用出去了在收回來,但僅僅隻是收回來而已,得不到絲毫成長,所以唄,它們會以耗儘的方式歸零。

這樣十七個小祖宗是不是可以重新成長?是!它們成長的高度是十八代,因祖宗隻有十八代,而它們的成年是以第一代為標準,若沒有達到這個標準,那都是娃娃,全算童年。

十八個天賦出眾的小祖宗,它們的路是創造出新事物之後尋找相同的事物,這樣的事物不存在紛爭,也不是自己栽培的,而是天生地養之物。

若有相同的事物出現,它們會獲得感應,相信不會有誰願意招惹這樣的小祖宗吧,比如截胡它們的機緣。

那...嘖嘖。

招惹一群小祖宗的下場可不要慘。

不過作為天生地養的物品,雖說本應是它們的,但不是本該。

誰先找到的那本該屬於它,但本應屬於這些娃娃,這是一如祖宗一般的紛爭。

若搶走了本該不屬於自己的東西,下一次可不會有什麼感應了,大海撈針。

作為小祖宗,它們可以搶一次,不代表能搶第二次,上限是十八代,但很多很多的小祖宗,都卡在一代的程度,若非機緣巧合,彆指望成為一個二世祖。

而且這樣的天生感應,可能並不具備,就像世界不一定非常給力,所以唄,要是不具備,嗯...找王族。

或者說...成為王族的王。

若世界是負債的,建立王族才能獲取感應,要世界是充盈了,可以存在感應。

但...咳咳。

虛構的世界是負債的,還是充盈的?肯定是負債的。

所以唄,與其指望感應,不如成立王族。

祖傳至此為止。

下一個:王族。

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