第560章 混沌鐘_十五輪回周_线上阅读小说网 

第560章 混沌鐘(1 / 2)

混沌門...哈哈!

那裡...那裡...可能和我們的所在一樣複雜,誰都可以不講規矩是何等的混亂?噓...要是我們身在混沌之中一樣分不清狀況,不知所在為何地,因是一片混沌。

有誰能從混沌中回來嗎?估計是沒有的。嗯...沒有!

祖有那個可能,但這個可能是渺茫的,不可阻擋的祖,亦會在路途上夭折,除非一路平坦,可能嗎?有這個可能,但卻不可能回到本世,一路平坦是奢望,磕磕碰碰,坎坷喋血才是正常的狀況。

可行卻不能。

王可以嗎?牧邊之王,半途而廢,可以活,但卻行不通,無能為力。

而皇...舉步維艱。

皇朝遷徙,等同於帶著混沌門一起移動,看似最有可能的,但連邁出一步都難,這是一步之遙,就算邁出了這一步,亦是葬禮,一步既是送葬,死傷不知凡幾,信息上會出現斷層的效果。

就算這一步能邁出去,但有世界能承受的住嗎?若不能。一步之下世界崩塌,重歸混沌。

聖行嗎?聖化如同清道夫,清理障礙是會耗儘一切的,在障礙清理完之前,聖能回去嗎?它們會繞路清理所有,直至油井燈枯。

那麼帝呢?它們估計會遺忘,不知歸處的遺忘。

遺忘來時,遺忘出處,看似四處逍遙,可要是不記得自己是帝了呢?隻有在某些特殊的時候才記得呢?比如滅世之時。

滅世之際,帝離開了一座又一座世界,可每到一處新的世界它們又忘了,迷失的帝?或許。或許帝是最為有可能回去的,但隻是可能,當遺忘了根本時,它們則會逗留在一世之中,不在清醒了,自然不在有漂泊的資本了。

誰也不知道帝究竟有沒有返回到歸處,興許返回了,但忘記了,四海為家,直至奄奄一息,這是同樣的完蛋,隻不過是以不同的方式完蛋罷了,而神估計是最早躺平的,躺平的宛如一個白癡。

神固然是全能的,但要是這份全能和全知連接在一起呢?沒消耗一點全能之力,意味著全知就磨滅一分,每看清一份未來,就逐漸無能為力。

在混沌神亦有限,就算是全知全能的神步入混沌,亦畫上了句號,於混沌來說,神隻是一個地方神,當步入了陌生的地方,不會在成長了,這是神的限製,除非這個神的出身地比肩混沌,這樣神或許會安然的回到本世,當一個白癡。

這是混沌立足於本世,但混沌仍是混沌,回來是一扇門,且這扇門仍舊是開啟的,在比肩混沌的情況下,神的確能折返,但無力關上這扇門。

至於魔要是步入了混沌不會回來,它們會成為一個混沌魔,因魔本身就不太清明,一進入混沌的下場可想而知,如果說六者皆有回來的可能,但魔是沒有的,步入混沌中的魔要是多了,那就是一家獨大。

彆人或許會想法設法返回,但魔米有,得過且過,這是由於混沌的特性,也是魔自身的特征,較為隨意。

若給魔一個折返的方式,那就是魔化,這相當於是混沌的逸散,本來一座好好的混沌門猶如魔化,導致每個世界的生靈都會出現入魔的征兆,這是帶著混沌特性的入魔和無悔搭不上邊。

這是魔的折返,把混沌本身給腐蝕掉,成為一個比混沌更為極端的狀態,具備侵蝕的特性,這是魔的返回,以深淵的方式,因腐蝕混沌,不是拆解混沌,可不得不說,魔很強,強到連混沌都可以腐蝕,至於侵蝕怎麼化解,以與魔無關了。

難以化解的侵蝕,轉身驅逐進混沌或許是最好的選擇,回來了,可帶回了侵蝕,又驅逐回去了,這回來了嗎?額...走了個過場,回來過。

怎樣解決侵蝕來自?不可逆轉不說,更可感染。

無非是抵抗多久?沒得救,或者說要求太苛刻了,不值...就少數可以,但救不了太多,甚至於一個都不會救,也可以說救不了,若沒有誰從混沌中帶回什麼,巧婦難做無米之炊,單純的混沌沒有問題,可以這個混沌升級了,已經超出了能力的範疇。

或許神明可以挽救,但一位神明換一個普通的生靈,這比買賣有多虧本可想而知,在無混沌產物的前提下,一位神明頂多救一個沒有在位的家夥,神也是會被廢的,廢掉全能之力,雖說都有各自的辦法,但卻不值...而在我們看來...拯救一下家夥至少代表魔活生生的回來了,以離譜的方式,可代價難以言喻。

就算可以分擔,但通通都會降格,或者說當混沌升華之後,已不在是世界的產物了,脫離了世界容納範疇之內,這相當於一座世界與深淵接軌了,哪怕是小小的一部分深淵本質,亦是以承受位代價,不可容納,隻能是承受,而這些小玩意又與深淵是不同的。

擁有深淵的特質,但和真正的深淵是兩種性質,因前者歸屬世界,可本身又超出了世界的範疇,這代表這些小東西在某種程度上可以逾越世界的規則。

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比如砍掉一個生靈會遭天譴,這種超出世界的東西天譴會明顯的削弱,這可以說是用來犯規的特殊物種,但世界也有本身的規矩,天譴對它們是削弱了,而這份削弱亦會給生靈帶來影響,比如讓天譴全麵的衰弱,削弱則衰,不過這樣的物種不可謂不好用,某些特殊的場合可以用到,可代價是顯而易見的。

多有沉重不得而知,興許就算是拯救一個不在位的家夥,亦會造成神明永久性的成為廢物,而不能靠退位來解決的,這算是頂格的懲處了,通常需要是分擔,退位,降格,晉升,一係列手段來處理。

就算處理乾淨了,魔化的物種用處究竟大不大兩說,為什麼說不值?因它們很難利用到,虧本是常態,而且魔化的物種是很難管理的,它們屬於魔的分化,這和管教一個魔區彆不大,可它們和魔不同,它們是屬於常時間清醒的狀態的魔物。

一群魔物的誕生,意味著世界要從整體方麵做出調整,不然魔物做出犯規的行為,簡直就是災難,而調整便是把魔物納入世界的範疇當中,記住是納入,而不是融入。

若按照劃分,它們是獨立的,獨立於世界當中,因世界需要為它們編織一張獨立的網絡,以魔為核心,讓它們做出的行為進行以魔的方式來進行合理化,可它們本身不是魔。

當合理化之後,它們的犯規則不會對世界造成衰弱,因它們有一張獨立的網絡,有自己的規矩,而世界的規矩落在它們身上則是削弱的,畢竟是獨立出來的,削弱是不是合理了?是。

這是獨立的生物。

它們可以不講世界的道理,不講世界的規矩,但會遵從一定的規則,而世界對它們則是講道理,不講規矩,遵守規則。

世界:和你們講道理,你們要聽,不聽的話,我們可以不講規矩的圍毆你們,同樣的我們會遭受規則的懲罰,而這等懲罰的輕重與否,在於你們是否不講道理,又不講規矩,這樣懲罰就很輕了,可以恢複。

要是你們講道理,但卻不講規矩,規則同樣會對你們懲罰,但由於你們的獨立的,這樣的懲罰會削弱,而我們的懲罰是輕,但卻是沒有削弱的。

講道理,不講規矩,遵從規則。

不講道理,不講規矩,我們會和你們講道理,不聽那就和你們講拳頭,而拳頭掄完了我們會受傷,但卻可以複原,因我們是被動的反擊,而且還是那種先被毆打了還的講道理,之後才能反擊的。

在總體上這是持平的,要是你們講道理,不講規矩,雖說我們不會反擊,但你們會遵從規則的懲處。

同理,不講道理,不講規矩,這意味著我們能出手,而這是不講規矩的出手,能用多大力,在於我們能頂得住多少責罰。

要是在失去先手,又淪為被動的情況,你們要是覆滅了我等,那就是我等活該了。

這等同於你們可以先打我們,而我們反應過來了在和你們講道理,講了不聽,你們可以繼續在我等有防備的情況下出手,而出手了我們可以反擊,這是先機,因你們本來是可以不講規則的,更不屬於世界的產物。

為了讓你們歸屬於世界,在不改變你們,不改變我等的情況下,為你們編寫了一道獨立的網絡,它建立在世界當中,可就算世界沒了,你們雖說會遭受影響,但會能幸存,因你們是孤立的存在,要是世界米有了,你們或許能因此而成為獨立。

這是孤獨。

當成為獨立時,就算是滅世亦影響不到你們了,孤立會遭受牽連,但獨立不會,或許你們將成為世界真正的意義上的法外狂徒了,除非是沾染了滅世的血債,不然誰都奈何不了你們。

可通常本世即滅,是不會把你們順手掐死成為幸存者的,沒有誰會這麼傻,這會讓你們成為世界重開之後最強的那一批。

就算不講道理,不講規矩,亦誰都奈何不得你們,畢竟是一世重開,你們成了當世最強,誰能和你們講拳頭?純扯蛋。在本質上你們與在世的趨於相同了。

上一世在世的可以和你們講拳頭,但這一世不行,這一世的世生可以,但卻不一定打得過你們,雖說是這樣,但彆沾染太多血腥,不然當一世重衍,在世的家夥也有了滅掉你們的理由了,一如它世會有幸存者的存在。

同樣的當世最強,畢竟是先生,但幸存者可是很少的,活下來的可能是最弱的也說不定。

作為幸存者可以滅世,可若僅限於滅生則是無咎,你們可以滅生,但生亦可以滅你們,頂著規則之力你們要是還被滅掉了,就是活該。

額...這需要算算。

幸存者已經可以不講道理,不講規矩,不講規則了,但生靈不會在和你們講道理,講規矩,但會遵守規則,在遵守規則的情況下可以滅。

要是其他世界的話...嘖嘖。

它們需要講道理,講規矩,講規則,這是占儘先機,也就是說打了彆人,彆人需要和你講道理,你在不講規矩的偷襲,人家也隻能是防守,而不能反擊,在防守的同時,它們亦要承受責罰,而這樣的責罰相當於現世報,也就是說獨立的家夥很難很難被耗死。

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什麼是一味的防守,隻要你沒有攻擊的意圖,它們則不能阻止你離開,就算有攻擊的意圖,它們也僅限於防守,而不是對攻的硬拚,被動挨打不說,在防守的同時還要遭受規則的懲戒。

在講道理,講規矩,講規則的情況下束手束腳,當幸存者想要離開時,不說阻攔不了,而是通常不會阻攔,阻攔相當於反擊了,後果可是很嚴重的。

這是不能防守的包圍,為了阻攔你,層層包圍,一個個的引頸就戮,任由爾屠,這是單純的包圍,一旦防守都不做,試問誰會阻攔?沒有。而這也是其他世界的反擊了,單純的消耗,屠不光便要耗死,這時生皆螻蟻,隨手可滅。

最強大的螻蟻絕對在外圍,額...不能說是最強大,螻蟻就是螻蟻,沒什麼區彆,隻不過它們原來很強大,躲在了最外圍而已,而螻蟻們究竟有多難捏死,這取決於世界的生靈強悍與否,這是以最底層的一個生靈來最為參照物,化為生命的本質,實現包圍的場景,這時所有的家夥都和這個最底層的生靈一樣弱小。

能屠光嗎?可不要小看任何一座世界。

生靈化為生命,這是第一層包圍,除非屠光所有生靈,不然走不出這個包圍圈,而當屠光之後,世界可不是有生靈,更有生命,生命會聚攏,形成阻礙,這就不用屠光了,而是翻越多有阻礙,當然也可以屠,不過就是比較費力。

當越過了所有阻礙,之後一路平坦了,但世界之中是有生物的,這時的世界將化為一條直線,筆直且平坦的線,一直走,走到儘頭,才能出世,這是最為省力的方式,而在世界的儘頭有一扇關著的門,這扇門輕而易舉的就能推開,或者說關上隻是一個形式,或者說這也是最後的一個陷阱。

嗯...一個陷阱。

選題體,是朝外推開,還是朝內。

向外推開,什麼都沒有,世外有什麼嗎?沒有!向外推開則是世界之外,已不在世了,外麵興許是深淵,興許是宇宙,興許是文明,興許是迷失,但也興許什麼都沒有,反正看到的是空的,至於踏進去後是不是空的,這就不一定了。

知曉文明存在,那世外便是文明,這是一個用來放逐的陷阱,若一無所有,則會在這個陷阱中暴斃,這樣一座世界的所有存在都能挽回了,因你而空,亦因你而生,幸存者宣布嗝屁,當然極為特殊的幸存者,它是願意嗝屁的。

朝外開,要麼出世,要麼離世,離世幸存己不在,出世生存不在世,而另一個結果則是朝內開。

朝內拉開是會退步的,而究竟退到怎樣的程度則看世界的底蘊了,要是沒有底蘊,這扇關上的門就是一個擺設,直接走過去就行,但通常都不會擺設,至少是可以朝外開的。

在關上門的情況上直接往外走,結果可想而知,乾脆就是不存在了。

在沒有底蘊的情況下,這扇門僅僅需要拉一下,但拉不開,白扯一下,不會朝外開了,直接可以離開,要是具備淺薄底蘊,這扇門則可以拉開,這就需要移一步,一扇門的距離罷了,簡單的拉開然後在走出去,這就算是離開這座世界了,但底蘊這東西是有劃分的。

淺薄深厚。

淺沒說的,稍微移動一下。

薄的話,重走一遍坦途。

在深些,重越一遍柵欄。

在厚點,重屠一遍螻蟻。

這幾乎不可能完成,至少小小的幸運兒是沒戲,能獨自走到世界的儘頭已是僥天之幸了,彆以為獨立有多了不起,更多更多的都倒在儘頭之前,一座世界若全力以赴,幾乎不可能幸免,若非負儘,必定夭折,若非虧空,難逃劫數。

真以為能把世生輕易的當螻蟻捏?彆想。見好就收。不過像這樣禍禍很少就是了,通常是逐世,而不是嚴懲。

要是把這樣的結果設為未來...說實在的好壞參半,魔物是孤立的結果,這樣的未來在沒有徹底實現之前,不存在從未來折返的情況,有進無出,這是堪稱無儘且沒有回報的投入。

至於放到現世...嘖嘖。不可能。孤立的物種是最不安定的因素,那一份先機足以讓世生束手就擒,所以唄,基本沒有在創世之初就把這樣的物種放在現實的,完全吃不消這樣一個得了先機的叛逆。

或者說這樣的叛逆,在不講道理,不講規矩,不講規則之下,它們會讓世界朝混沌衍變,不過這似乎是混沌門的建立方式。

額...知道這種需要徹底實現才會展現的現象是什麼了,這是混沌的果實,也是劃分,若摘取了這樣的果實,則是混沌,當把世生把混沌給消化了,則可以建立一扇混沌門,而這扇門通向混沌本身。


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