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第561章 脫胎換骨(1 / 2)

時不我待,儘力而為。

君是特殊的,這樣的特殊性在於諸君,它不是一個完整體,一種意誌的表現,由分離臨位,諸君團聚而成。

是以君不合,合則不為君,那是天意,所以君臨已至極,進無可進,以君臨之身,入混沌等同於散兵遊勇。

若君臨分離而臨混沌,不如帝,不如皇,不如天,不如魔...這樣每一個君臨僅僅隻是助力,乾的是輔助的活,而本身無力折返,君臨的折返寄托在其他八位身上,這是它們的方式,相助寄托。

這要是君臨的常態,若不成為完全體,它們可以成為帝君,魔君,聖君..之流,君臨至極,但亦無儘。

要是成為完全體,既是君亡,因成為完全體之後,君不在是君,君已亡。

完全體之前視為君臨。

完全體之後視為君亡。

要是君臨未亡,既是天意。

君亡是一個選項,一個全力以赴的選項。

未亡則是生存的選項,但君非君,已登天,類似於天君,亦可以是帝君,而它們的彆名叫偽君,帝不是帝,君不是君,這不是全力以赴,而是儘力而為。

至於君臨這個就沒的說,一個個家夥都是臨位的狀態,君臨至極,在九君的道路上它們走到了極限,而它們也代表了君的存在,也可以叫它們君子,但成君與否皆屬妄議。

若全力以赴,它們是君了,但君臨皆亡,之後君子這個稱呼可以撤掉了,而是君臨。

曾有過君臨全力以赴,才有君子之說,可要是君臨初誕生,有君子這個說法嗎?麼有。

所以唄,君臨便是君臨,君子之說不過是調侃。

君臨要是步入混沌,它們首先要是做出的選擇便是以怎樣的姿態,其中君臨是常態,而諸君則是妄議先機,妄議先機則需要準備,準備在混沌乾點什麼,在步入混沌之前定好。

要是常態的君臨這就無需諸君商議了,想進就進,但出來?沒可能。

諸君妄議則是提前準備好出路,比如說進去乾點什麼?例如為了出來,以出來為結果,諸君彙聚,步入混沌,這是以求生為前提的儘力而為。

要是以亡滅為前提,沒的說,為毀滅而來,混沌死不死的不知道,但君臨肯定會亡,以亡滅為代價拖著混沌陪葬,混沌不滅,諸君未亡,而這涉及在外,還是在內。

從外部毀滅混沌。相當於毀滅了進入的方式,而混沌未毀,當毀滅了進入了方式,君臨還是步入混沌嗎?不能。

雖未亡,但已消。

這是諸君的消亡,因無法進入混沌,肖然而逝,可要是混沌重現,這些個已經肖然的事物又將複蘇,糾纏不休,而外而內,行不通。

要是步入混沌在另行毀滅,要知道混沌裡麵是不講道理的,諸君的意誌強悍,但未必能完成毀滅的結果,由於不講規則,妄議出來的結果在混沌內部出現了偏差,為毀滅而入,固然是全力以赴,但結果產生了偏差,還是毀滅嗎?變了。

但諸君也有自身特殊的地方,極端的結果可以改變,但改變的結果往往通向另一個極端。

諸君妄議,一意孤行,其結果是毀滅,當出現偏差之後,毀滅的結果則會朝另一個極端偏移,那麼毀滅的另一個極端是什麼?誕生!

在混沌沒有扭轉到誕生這個極端之前,諸君的意誌不會受到任何影響而動搖,若能在誕生之前毀滅混沌,那遺留下的便是純粹的誕生元素了,可要是沒有在誕生之前毀滅混沌,諸君亦枉然。

當誕生與毀滅並立,諸君亦將遭受混沌的影響而步入混亂,當混亂與誕生跟毀滅持平,歸於混沌。

這是君的作為,也是君的折返,若足夠強力,在誕生之前毀滅混沌,屆時混沌裡麵便是充滿了誕生元素,除君之外,一個又一個生命體將從混沌中誕生出來,至混沌平息,這是諸君的先手。

若對手隻有混沌,憑諸君就能鏟平,這是先手的優勢,可要是混沌裡麵不止有君的存在,更有其他在位的,諸君亡命也是枉然的,先手的優勢是不能任何一位在混沌中生存,不然生機渺茫。

當混沌裡麵沒有任何一位,就算混沌融合了三皇五帝之流,在過龐大,但它也是混沌,而不是三皇五帝,這樣自不是諸君的對手。

這是諸君的本事,占儘先機。

那句話怎麼說來著?君要臣死,臣不得不死。

臣死了,君會亡,要是臣反抗,而君未亡,要是臣不反抗,那就是與君同葬,站在君臨的角度來說,反正你比我先死,你比我先死,我就是贏了,你要是反抗,嘿嘿。我還死不了,而混沌天然的會反抗,這對於君來說是不是活靶子?是。

前提是混沌裡麵沒有任何一位的存在,可以讓君占儘先機,這樣便是諸君亡,混沌消,生命誕。

混沌也不是吃素的,這種反抗是天然的,諸君也沒辦法,所以君亡亦是必然的,能否重新誕生,皆看混沌那玩意還存不存在,混沌不存,諸君絕滅,不過絕滅的是諸君,又不是君臨。

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雖說君臨又可以成為諸君,但生機就彆想了,混沌不存,占儘先機,君臨至極,諸君亡命,這也是占儘先機的代價,必死無疑,除非混沌重衍,這樣諸君才有機會成為未亡身,不然就是君臨至極的說。

這是諸君的折返,以誕生的方式,但君臨不是諸君。

君臨們可占儘先機,但先機要是已經占過,那自無占儘那麼一個說法了,比如不知道,不清楚,混沌裡麵究竟有沒有在位的了,先機占儘,前途渺茫,而這就像是賭博了,混沌處於未知,一頭莽上去,興許可以占儘,但有一個在位的就完蛋。

反正誰也不清楚,君臨究竟占儘了多少先機,那是有一個算一個,當全部的先機都已經占完,君臨們相當於完全堵死,當全部堵死了君亡之路,君臨稱君,視為君主,又名九君,君臨的臨可以去掉了。

至於天怎樣折返...有種天是天意,它可以是君臨彙聚而成,也可以是眾生彙聚,但天路要是已開,一樣可以自力更生而成天,而那是視如己出的認識。

要是世界狀態良好還好說,要是狀態不怎麼樣,視如己出,惡心反胃,比如咱們這,視如己出那回事基本上死絕了,而之前沒死絕的時候,要是惡心反胃,那肚子裡裝的全是壞水,要是裝了一肚子壞水,就算成了天又怎樣?天災禍水,民不聊生,這是作孽。

都是一肚子壞水了,不要指望生靈能撥亂反正,不可能的,要是不存在撥亂反正,一肚子壞水吐出去行作孽之舉,是天亦要腐朽。

雖說翻天覆地之說,但可能很少發生這樣的情況。

天災禍水因生而出,反吐回去,生靈可不一定能承受,虛不受補,自不能轉危為安,翻天覆地是可以,但真不一定行得通,要是行不通,嘖嘖。天腐地朽,黯然失色,晚了無力回天,趁早滅世,煥然一新。

翻天之舉,多是葬身,更多的是死無葬身之地,壞水可以吸,而這個可以吸的前提是生靈可以息。

有一天可以是回天,可以分個好壞,好的吸收了,變壞了,而吐出去,又返本了,這沒有什麼惡心一說,在於能撐多少,若世生皆良,足以將一天給撐暴,直接就是天崩。

要知道世界可不止有天的,更有其他家夥,要是這些家夥和天差不多,一天撐爆不要太正常,而天崩便是一個壞壞的結果,也是不自量力的行為,可以吸取,但彆吸世生的,純屬吃不消。

要是生靈的,這個就可以隨便吸了,而什麼時候吸,多久吸,取決於天時。

生靈多,天天才可以吸的多,要是生靈少,寥寥無幾,而虛世全它丫是世生,想吸都沒得吸,那麼吸什麼?吸那些天然的養分的,充當一個過濾器的作用,這個玩意可以一直吸,且連綿不斷,而一直吸,什麼時候吐,這就看自己了。

這是天闕。

吸到可以給所有的世生返本溯源,包括生靈,要是沒有生靈,就隻有世生咯,返本即止,回天乏術。

返本世生,世生反哺,天闕蘊世,養育天生。

天可以分多種,而我們取一回,取回天之資,入混沌以觀後效。

理論上以回天之資,步入混沌是能夠返回的,但實際上這樣的返回是混沌吐點東西出來,吐出來了就是回來了,至於吐出來的究竟是什麼,那是什麼都有。

這是回天的折返,不確定的因素太多,不過就算一天是海量,但總有吐光的那一天不是,這就要看是混沌的量多,還是回天的量大。

吐儘了,回天暴斃。

吐光了,混沌暴斃。

要是混沌暴斃了,那最後吐出來的則是一份天資,而這份天資不一定是回天,鴻蒙開獎,因生而異,各不相同的...天賦。

每一個家夥都有從混沌折返的可能性,而之所以進行可能,而且是折返,那是因為混沌可能並不是平靜的,不然每一個家夥都能通過各自的方式完整的返回,而不是折返。

當混沌不是平靜的,這便是一條不歸路,一去不歸,回不來,折返是一種回來,但這樣的回來是夭折的,不完整的同時代表著已然喪命,要是混沌平靜了,那興許也不是混沌了,鴻蒙?或許。

這是兩個劃分:混沌與鴻蒙。

混沌通常會以現象的方式顯現出來,而這代表有誰誰誰在混沌乾出了成績,要不然隻有在某些特殊的時候才能涉及混沌當中,比如滅世的時候。

十個折返的結果完畢,至於另外一麵則是在混沌中開辟什麼了,而這屬於未知的區域。

當世界的講究、規律、規矩、規則,都可以在混沌中違逆,鬼知道是什麼樣子,誰也不敢肯定,一個完全解放的祖宗、王族、皇朝、聖體...究竟會在混沌裡乾出什麼來,若無交際,那裡呀...或許是這些離譜家夥閉關的地方。

比如一座皇朝開辟了混沌,那裡可能隻有皇朝的存在,而在無其他,但開辟了混沌,混沌還存在嗎?嘖嘖。性質已經轉變了。

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所以唄,可以沒有單獨開辟的混沌,因沒有那個必要,交織才是混沌的主流,而交織那玩意超出了我們的觀測範圍了,或者說可以把正常的世界,當成是混沌的交織,隻不過它是講規矩的。

交織、平息、衍化世界?嗯。世界可以是混沌衍化而生的,這是又一種起源,而我們所說的混沌,應該是亂成一鍋粥的狀態了,還是挺不錯的,老是大義凜然的沒意思,私心作祟一波,什麼神呀,什麼君呀,什麼皇呀,各自為主唄,什麼黎民蒼生,與我等何乾?哈哈!

各自為主,隨心所欲。

這是混沌的結果之一:自由!

這是自主的自由,而不是由自由做主。

混沌的結果之二:重衍。

滅世終有損,但混沌重衍則是例外,它可以讓一世重衍。

如一世,從祖到天,這是軌跡,但一世新開,祖能知道天嗎?不能。連王都不知道。當順著這條已知的軌跡走下去,悲慘也好,歡樂也罷,都成了既定的事實,也就是曆史。

要是利用混沌重衍,則是把這些既定事實給改變。

已知的軌跡是既定事實,而重衍之後這條軌跡上的事實將會成為未知,這樣的重衍不是煥然一新,世界會照著這條軌跡前進,但本生由於知道了未曾發生事,則可以讓大勢所趨的軌跡產生偏移。

這樣的混沌重衍,如大勢所趨一般,結局是什麼樣的,就是什麼樣,滾滾潮流,勢不可擋,但世生卻可以提前知道這個結局,額...不能說提前知道,而是可以想到。

如祖後是王,而王未生,重衍之後可以知道王的存在,它在重衍之前存在過,若不曾改變,王也將按照原本軌跡誕生,一切都和從前相似,而之所以是相似而不是相同,則是因為先生的家夥可以知道未曾發生的往事。

如王的誕生是黑暗的,這份黑暗的往事是大勢所趨,可前輩卻能讓這份大勢所趨的黑暗偏移出原本的軌跡,王依舊會誕生,可誕生的過程改變了,形成的結果不同了,而這一點點的不同,則可以讓分離的結果產生。

誕生的王是原本,初生的王是依舊,兩者似是而非,初生的王在過程上與誕生的王不同了。

當初生的王,分離出原本誕生的王,這就會形成往事已矣的結果,讓本該發生的事,不會在發生,可大勢所趨不是,所以該發生的事都發生了,但所有發生的事情都發生在王的身上。

這是世生。

大勢所趨,儘入己生,自成一世,這是把滾滾洪流全部給吸收,讓該發生的事依舊發生,但由自身來結束,與己相關皆有身束,這就像是把一段曆史關在自己的身上,要是把這段曆史給釋放,則可以成為真相。

這是大勢的偏離,也是混沌的第二個用處,隻要能重衍,分離對於世生來說不是什麼大事,那一個個的都能把自己走絕的那一種,但並不絕對,畢竟不是誰都是那種離譜的存在,那些家夥每一個都是絕無僅有的,一個個的走到無路可走。

對於那樣的存在來說,隻要能重衍,分離什麼的,那都是小事一樁,這是從絕無僅有進階到絕無可能。

這是混沌的第二個用處:重衍!

如一座世界走到了末路,重衍一世便是塑造更多的可能,但行不行就是另外一回事了。

偏離大勢儘入己身是一種方式,而改變原本的軌跡又是一種方式,可改變了原本的軌跡,該生的會變成該死的。

譬如原本的軌跡中會誕生一位祖,重衍之後要是這位祖宗誕生的過程變了,則是改變,改變了原有的軌跡,這位祖是應該誕生的嗎?不應該了。

本不應該誕生的卻誕生了,那麼原本的那一位祖是不是死了?是。

這也是大勢不可改變的緣由所在,改變了過往,今朝本應不存,早夭理所應當,就算大難不死,也是曆經挫折,可是不是早夭也要看情況。

比如有些家夥活膩歪了,它們是可以不轉生的,它們已經寫上了一個結局,當這個結局注定了,自然可以利用這個注定的結局而篡改。

不是把寫下結局的一生在未來的軌跡中複活,而是把它轉嫁給另一生,用新生取而代之。

這是改變。

能改變多少,在於有多少結局,用每一個結局來誕生新的結果,這是始終如一,但始終如一可不是那麼好玩的。

一世重衍,那些已經寫下結局的是不是會複蘇?肯定會。

本以不在複蘇,但因世重衍而複蘇,這是該什麼時候誕生,它們就會在什麼時候誕生,這算是應運而生,因開始的時候它們還沒有活膩,所以複蘇理所應當,但它們本是那種不在複蘇的,已死寂的存在,更形成了自己的結局。

重新開始,從始走到終是不是死路一條?嗯。

重生是生路,可它們卻要走向死路,這樣還有必要複生嗎?沒必要。

所以它們迎來的是複蘇,而不是複生,這也是大勢所趨之下最大的變數,一個個皆是未亡身,本已身亡,但卻姻緣際會搬複蘇了,誰接觸它們都要倒黴,相當於噩耗,至於噩耗具體的成分,不得而知。

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因何而寫上結局,複蘇之後則會形成感染因素,關鍵是後麵的軌跡需要它們的參與,可它們的參與卻會讓軌跡出現非常嚴重的變動,讓本該複活的夭折等等,產生了偏差。

所以麵對這樣的家夥通常有三種方式。

其一:與世隔絕。

這樣與它們相關的事宜會形成一大段的空白,而這一大段空白具體怎樣彌補,不清楚,但多是以混沌的方式,曆史會因與世隔絕而出現一段真空期,而這段真空期發生了什麼,就是問號了。

這是應急的處理方式,或者說是讓混沌本身轉變臨時性的鴻蒙來遮掩這段空白,至於少掉一個人,怎樣讓曆史回歸正軌,這應該是屬於開天的範疇,把這段空白的曆史,從世界獨立出來。

真空裡麵是空白的,但空白裡麵可以依舊如初,這是衍變之後的衍化。

與世隔絕產生了變動,形成了空白,當衍變完正常的軌跡之後,可以填補這段空白,這是以自身來衍化的結果,至於這段空白的曆史可以衍化到怎樣的程度,當事者不是有終末嗎?衍化到終末即止。

終末自己不存在了,但自己衍化出來的事物卻存在,由於這些事物是自己衍化出來的,那自己到終末時這些事物是不是截止了?是。不過它們仍舊出路,那就是溯源。

還原這樣衍化出終末的存在,形成複蘇的根本。

之前是因自己寫下了結局,這是根,而複蘇是因為混沌而來,這是基礎,而自己本不可能複蘇,因結局已注定了,所以這樣的複蘇是臨時性的,簡單來說需要用到你,才讓你複蘇的,或者說結局與混沌產生了矛盾,而複蘇成為解決這樣矛盾的緣由。

所以唄,臨時複蘇了,該死還是得死,突出一個不尊重。

那麼這樣的緣由究竟是怎樣來的?可以是靠自身造成的。

衍化即止的終末,在行溯源,這樣複蘇是不是理所應當?是。這是以眾生為根源,形成本來如此的情況。

溯源了眾生不在,已成複蘇的根本,類似於眾生歸零,這便算是解決了空白的問題,而解決這個空白之後,複蘇的家夥要不要衍化眾生就是另一回事了,一衍萬物生,自身在世而不存。

雖在世,但不存於世。

眾生便是它們在世的形象,隻要眾生在一天,那它們就是不存於世的形象。

一衍萬物生,生不由己。

或者說這是因為它們曾經給自己寫下了一個結局,而這一次是結束,死的更徹底了。

生靈僅僅是它們的表象,表象完蛋了,不代表世界也完蛋了,生靈總會與世界交融的不是,這等衍生化世之後,要不是世界完蛋了,基本不會在蹦出來,但生靈玩的就是一個不尊重,在把這樣的家夥給整活也不是不可能。

但把死亡的家夥故意給整活,這回事最好找個非常好的理由,不然...慘不忍睹。

如世道艱辛,坎坷什麼的...嘖嘖。

一句話:爾等願生,咎由自取。

主動的打攪逝者...不說彆的,一定的刁難那是肯定的,除非是被動的打攪,比如混沌重衍。我們它丫的利用混沌重衍,又不是故意複蘇的你的,你它丫複蘇了與我等何乾?那麼因你的複蘇而給我們留下的爛攤子是不是處理一下?嗯?比如那段空白。

逝者:好!很好!非常好!你們可彆讓我們找到整你們的理由。

由於被動複蘇的緣故,這群家夥是講理的,但不一定會做事,通常是與世隔絕,雖說空白的爛攤子的確與逝者相關,但人家可以不處理丫,與世隔絕就挺給麵子了,雖說是被動導致,但是不是故意的就不一定了,世風日下,人心不古。

逝者複蘇,與世隔絕,但未必會有善後的舉動。

第二種情況就是延遲,讓始終如一。


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