若不合理會消失,那它是不是會做出妥協?嗯。
歸順?不。
歸順也不是合理的。
是栽贓。
栽贓的東西是怎麼來的?來自於甩鍋。
那除了栽贓之外,有其他方式成為合理的存在嗎?算有。
比如機緣巧合,比如造化奇遇,這些玩意都是無形的,而且這等轉化而來的玩意其合理性是有待考究的。
用一句話來說:存在即是合理。
即是合理,但不等於合理,也就是說獲取機緣巧合,造化奇遇者,都是變數。
這是即是合理跟合理的差彆。
這樣的變數怎麼說呢?
如它本身是好的,獲取了造化的同時則有了變壞的可能,中立性質的變數,你變壞了,不是造化讓你變化,而是你本身想變壞,造化隻是塑造了一種你變壞的可能,但變不變的還是在於本身,如一株惡念的萌芽,你不讓它壯大,它就不會壯大,但它始終在那裡。
這是善變。
若歸順即可轉化為善變,存在即是合理,這也是它們的妥協,出於本身最為有利的妥協,不存在什麼寧死不屈。
若不妥協,那就是消失了,在說了,一個不合理且逐漸消失的玩意,要有這個能力才可以轉化。
說白了,就是不可能為了你,白白的浪費力量,能力或許可以逐漸增加,可要是用的則存在上限了,這便是以上限為代價來轉化它,當能力多了一個憑據,止步於此了,不會在增加。
能力是不會成長的,它是增加的。
或者說每一種能力形成之後,它的量已經固定了,如一個結果,它有多大就是多大,想要增加就要以不同的路徑結出相似的果實進而融化增加。
若以上限為代價,增加能力的方式幾乎鎖死了,其能力已至極限,需要破限,破是好事嗎?顯然不是。
所以說,若不妥協,那就是靜靜的看著你消失,就算妥協,也未必會做什麼,這就好像是得不償失。
那麼栽贓需要代價嗎?不需要。但誰願意被栽贓呢?對吧。
這玩意栽贓了,猶如放虎歸山,很難處理的。
當然了,這樣的栽贓比由內而生的要好處理的多,不過在栽贓之前一般都會和它們做出一個約定。
口頭上的約定。
這樣的約定其實是有利於它的,作為不合理的存在,若不曾約定什麼,自然會消失,這樣的約定類似於存在的證明。
如無這個約定,一樣能以栽贓的方式的存在,但這樣的存在就像是寄生一般,其本身是不合理的,當寄生的家夥沒有了,這玩意自然報銷了,可當有了這個約定了,就算寄生體掛掉了,但它依然可以存在。
前者需要一直有個宿主,而後者可以沒有宿主,當然了,有宿主或許更為有利一些。
這個約定如同一個底線,看這個底線有多低,又或許有多高,如約定必須存在一個宿主,這可以是底線。
沒有宿主,你是不合理的,理應不存,但約定必須有一個宿主才能有所作為,這是不是很合理?是。
這樣的約定對於它來說,要求高嗎?一點都不高。
必須要有一個宿主而已,誰都可以是宿主不是嗎?隻不過換宿主的同時可以是消磨的,在有宿主不是你想換就能換的,在原來宿主並沒有死亡的前提下換不了,不然為什麼叫宿主。
這樣的約定幾乎是將它們鎖死在了宿主的體內了。
如我們的栽贓雖說也可以形成宿主,但宿主是可以換的,如我等以魔為宿主進行栽贓,但它們可以換,隻不過不會輕易換,也就是說我們的栽贓它是不穩定的,隻是一種約束,而不是約定。
在有則是栽贓這玩意是不宜早的,過早栽贓豈不是惡化?由我等來栽贓太早了,世界好好的,栽贓個雞毛,所以隻是簡單的和它聊聊,和世生聊聊,而這樣的聊聊隻是把它約束在一定的範圍內。
不曾約束的話,將來有了,它一定在魔身上嗎?不一定。世有天災天劫之說不是嗎?而且還是邪惡,正義等等,它們可以選擇的目標簡直不要太多,不會在刺頭上去找刺激,比如說並不會找上魔,而是從規則下手。
規則這東西怎麼說呢?
很簡單,因也因為簡單,所以更難入侵,可也由於簡單,一旦得手了,這條規則就完了。
比如說成為類似於源頭之類的玩意,你拿這源頭有什麼辦法?難道世界能不要這條規則嗎?怎麼下手都是損失,難以彌補。轉變則更為棘手。
轉變一個源頭可比生靈棘手多了。
額...不應該說轉變,而是改變。
要是它們得手了規則,在避免損失的前提下則需要改變規則。
嗯。改變!也隻能改變。因無法用任何手段來剔除它們,但改變規則是那麼容易嗎?要不也不會說棘手了。
這需要壯大規則,也就是給它們提供養分,把它們養到一個質變的地步。
如規則有一個階段是全麵的籠罩,從而接生亦或者分支以及延伸,也就是說需要等待規則達到了一種極限的地步,在接生、分支、延伸的時間內的間隙進行改變,而且這不是改變源頭,而是改變它們接生的事務,由或者分支。
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如規則的極致會產生一個規則之子,它本來會壞的,改變成好了,然後把源頭給鏟除,在讓這個規則之子頂替,鏟除簡單,取代更難。
這都不是放虎歸山了,而是養虎為患。
規則的改變是很棘手的,但這樣的改變比直接鏟除的代價要輕,彆看養虎為患在行改變,但這要比成為源頭後直接鏟除的代價要輕的。
一個可以彌補,一個無法彌補。
在成為源頭後直接鏟除,單靠自己是沒有辦法彌補的,它需要出世,從外在尋找辦法,而不是內部就能解決。
養虎為患代價很大,但損失了,規則之子可以頂替,頂替之後在另行修補完善,比從外在尋求辦法要輕鬆,因代價很高,要是從外在尋求辦法,那代價很重。
一個代價重,一個代價高,選哪個?一般是後者。因後者靠自己能解決。當然了,除了頂替之外還能取代,不過取代就彆想了,小心賠了夫人又折兵,取代規則這回事,你除非能萬無一失,不然彆想。
它們隻能和規則硬碰硬,難道你們能比它們更無形無質?
若非萬無一失,不然絕無可能。
損兵折將的取代一條規則,這樣的小家夥真能償還夙願嗎?未必。而且這小家夥願意嗎?不願之償還,兩清。
取代了和沒取代的結果差不多。
頂替需要修補,取代之後這條規則沒有了,沒有了需要修補嗎?不需要。可以說不願的小家夥失蹤了。
萬無一失,兩敗俱傷。
源頭敗了,但自己這邊也敗了,雖說夙願完成了,但失了一生,而且萬無可不是那麼簡單的,怎麼說呢?看似壯烈,實則一場悲劇。
有萬無一失的可能,但本質上是一條絕路,從開始便以否定的絕路,無可能是在說找到這個小家夥的希望而已,以代價來講,這樣的代價是沉重。
鏟除一個源頭隻是代價重,找到那家夥代價卻是沉重,而且不止沉重喲,那個高還沒算,頂替的代價就算是高了,萬無簡直封頂了。
算筆賬的話,源頭是沒了,但自己這邊虧嘛了,有些買賣能做,有些買賣卻不能做,有些時候可以替它們想想,但要是侵蝕了規則,不用在替它們著想了。
頂替是有波折的,最為簡單的就是抹除,既然來硬的,趁早揮拳頭,它們一般不會啃規則,但也不是沒有可能,要是規則被侵蝕了,直接揮拳頭就可以了,大不了在善後,出世找規則唄,找一個規則之子回來頂包,很難彌補,不是不能彌補。
其一:規則之子。
相比頂替,這樣的家夥猶如一張紙一般,而且每一個規則之子對於世界可是很寶貴的,所以一般彆人不會給,這就是難點,就算會給,也要規則能成長到產子的極限,而這樣的子真是一張紙,紙是包不住禍的,所以要儘快修葺,把這個漏洞儘可能平整的堵住,不然這紙可是會被衝破的。
至於怎麼修,找聖唄。它有辦法,要說平整自然是聖旨更平整,但聖旨夠嗎?不夠。所以要聖子,這家夥更平滑,可以當聖旨用。
這便是其二:聖子。
滑頭小子,委以重任,至於聖子怎麼來,那當然是生出來啦,這不是由聖來生,應該是由聖物蘊生。
至於說什麼是聖物。
遺物。
這樣的遺物不是誰死掉了留下的遺物,而是出世或者離世的家夥留下的遺物,要是沒有這樣的遺物,則看有沒有物儘之極。
留下的遺物是屬於生,而物儘之極則屬於死,例如物儘之極的菩提,純屬不想活,但本身又是一種極限,所以會結果,當這玩意結果多了,自然就凋零,這是物儘。
若以物儘的精華蘊所遺留之物,聖子有了,若僅僅是物體和遺體,它們就是兩張紙,外部一張紙,內部一張紙,也能湊合用,等重新產生規則之後在填空即可,但隻是兩張紙而已,所以這樣的規則不能太強,需要弱,很弱。
隻有足夠弱小的規則,才能穿過紙張中的縫隙進入到紙張封印的內部,在從內而外的生長解封,當聖旨懸落這漏洞算是修好了,隻不過規則收到了局限,不過局限這玩意容易解除,比如能以降生的方式來解除自身的局限,就像是在人間塑造一個金身一般,也不一定要金身,畢竟內部懸落了一張紙不是,它可以是載體,降生的載體。
至於說外麵的那張紙自然從哪裡來,回哪裡去了,而且經曆了這回事多了一世修為的說。
嗯。一世修為。
因這是修世,世界出現了很大的漏洞,這樣的漏洞隻能從外部解決,因內部無解,或者說把內部的解決的方式給乾掉了。
一世修為可是難能可貴的,其中的風險也很大,可以說是冒著生命危險賺來的。
至於說為什麼沒有其他好處...嘖嘖。一世修為便是最大的好處了,其他的都是順帶的,比如說有來世,可以轉世,既修了一世這世自為你而開,來生可以轉世,這是來世之說,也是轉世之說,可以轉世的來生,而且其來生也是可期的。
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換句話講,在它自己的世界,它是如來。
如世界是有未來的,它可以到未來的世界去,不然怎麼叫來生可期,它可以在來生以如來之身活一世,但未必能證生,於未來而言,它隻是如來,雖說來了但並非親臨,也親臨不了,除非它能在未來證道,這樣的話,它自有過去身。
證道了自然可以回去了,有來生了,若不返回曾經,那曾經的就是過去身,但必然會返回的,因未來不是你一個人的,本來未來中不止有你,但證道後未來中隻有你,所以每前進一步都是舉步維艱,仿佛是在開辟未來,而這開辟出來的便是今身了,但今身不會在未來中體現。
它是在開辟未來,而不是在塑造今身,就算是過去到了未來的地步,頂多至今。
至今已經很了不起了,這代表這家夥開辟的未來足夠離譜,離譜到過去身和未來身重合了,形成了類似於今身的玩意,當重合後,這樣的家夥可以說不在這片時空了。
來世不僅僅是轉世,來世本身就是一種本事,這家夥不在這片時空,它們的真身在來世,換句話說,這座世界必定會有下一世,因它有來世,要是這樣的家夥能活到來世,今身成了,名副其實的至尊。
為什麼說是至尊呢?因可能是躺贏,世界可不是隻因你才會有來世的。
既有前世,自有來世。
一世修為於世而言可算前世,既然有前世了是不是可以有來世?嗯。但不一定能活到來世。
如來可以活到來世,可不代表世界就可以活到來世。
世界是會滅的,滅了重開了,世界活到了來世了嗎?沒有。隻不過因如來的存在而重開了而已,如同有因必有果,所以它叫至尊,沒有尊號,其一:世界沒有活到來世界。其二:自己是躺贏的。如世界活到了來世,而你沒有任何功績,世界不記得你。
至尊是不是很高級?嗯。但也可以很低級,不過也不是說有尊號的就比至尊更高級就是了。
有些至尊是很尊貴的,有些尊號隻是有名氣而已。
論高級的還是世尊,這才是正兒八經的稱號,或者說你要是世尊可以給自己取個稱號,比如魔尊呀,仙尊呀,等等的。
那世尊是怎麼來的?
世界破了需要修,但修好了還需要修嗎?不需要了。當完好的世界進入到下一世,修世者即為世尊,這才是名副其實。
不完好的世界也可以進入到下一世,同樣可以獲得尊號,但隻是記名而已,有名而無實。
一個是功績,一個卻是功德無量。
魔尊和魔尊可是不同的,其中差彆是很離譜的,因一個魔尊可能是世尊,它也可以叫魔尊,兩者若同處一世,地位等同,但差距很大,至於為什麼不劃分不同的地位,又為什麼不叫世尊,地位又不是越多越好,當地位等同,意味著地位很重,要是把自己叫大了,也是叫小了。
世尊是不是很大?但相比世而言魔很小。
若地位等同,一般都是用不同的叫法,比如邪魔,惡魔等等的,一脈相承,這是地脈,叫法不同,地位不重,但地脈也不差,能自取稱號的魔,一般都不稱尊的,一般都是魔鬼,妖魔這樣的叫,這是延伸。要僅僅隻是名義上的尊者,一般叫魔尊,這是一個統一的叫法,次之則是惡魔,邪魔等等。
這與妖魔,以及魔鬼不同。
無論是鬼,還是妖,那都是有地位的。但邪惡是沒有的,它是規則,這同樣是延伸隻不過是以種種規則為名,因對於生而言規則雖大,但換算到個體身上卻是微小的。
當然了,外在對它們的稱呼一般都是尊者了,畢竟是修過世的,尊者有不同,至尊一個樣。
有些至尊很貴,這樣的貴是以金來衡量的,如千金之軀,萬金之軀等等,最為基礎的便是尊貴,要說價值一金,這不是說至尊,而是說它們的軀體,能活到來世的至尊,那都是有前世的殘軀的,一位基礎的至尊殘軀價值一金,可易萬物。
一世能不能活到來世,以一位至尊的體量而言,恐怕力有未逮,而之所以可易萬物,這說明是有可能的。
不是說你能活一世又一世,殘軀就有一具又一具,它隻有一具,無非是把這一具撈出了多少來。
第一次可易萬物,但可易的同時,也要有誰跟給你交易,這樣的可易次數,應該是十,十次可易萬物。
當十以上則是化,可化萬物,到了可化萬物時,尊而不貴,能活十世也算是本事了。
再有吧,雖說可易萬物,但你遇到的可能不是什麼貴重物品,一般第十次才是最為昂貴的,可易萬物又怎樣,你遇到不到呀。
十次以上雖說可化萬物,但考驗的便是見識,再有則是,你把前十次用光了,化是有量在衡量的,雖說可以化,但化的很小。
在有是殘軀多了,要麼易一次,要麼化一次,不過當了可化的地步,無需在易了,可易可不易的交易。
十次以內不算交易,但十次以上真是交易了,對方是賺的,因你可易可不易。
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當到了百,你的見識已經足夠了,百世修為已見多識廣,堪稱沒什麼東西是沒見過的,隻不過它們有大有小,有重有輕,說一句博古通今不在話下。
百世修為,已是極限,能活在多世,修為也不會增長那麼一丁點,那百世修為之上怎麼玩呢?轉世重生。
這不是帶著百世修為重生,而是帶著自己的見多識廣重生,換句話講不在自己的世界玩了,隻不過在自己的世界有自己的一具遺體,也有自己的遺物,遺體自然是殘身,遺物自然是舍生所化的。
那麼轉生到了怎樣的世界呢?轉世到大千居多,大千世界是少,不過輾轉一世又一世總有一世會轉到大千世界的。
多久才能轉生到大千世界,不看你的修為,而看你的功德,熬資曆也能熬,但功德自然更簡單,這樣的功德比如說讓一座世界完整的到來世,而不用修,或者說修過,但來世是完好的,這便是功德無量了,自然可以轉世到大千世界。
一般是熬資曆,這個也簡單,而且熬資曆的同時也有好處,當世又來世自身轉世了,你的原本的世界的遺體會跑到這座世界來收斂你所留下的遺物,這就像是你的遺體在慢慢複活一般,又或者說在積累貫通大千世界的底蘊,遺體牛逼了,自然可以強行貫通大千世界的屏障。
要說這時的遺體有什麼用,比如說創世,可易萬物,可化萬物,不代表可以化生。
這是百次以上的化生,一般是創世用,可以化一生,但創可不止創一生,但創世怎麼說?一生一世。僅有百世,也隻能是創世,創生不足,所以每一件遺物,宛如一生一般,創生的資格。
那麼可以創多少生呢?
你是百世修為,創生自然是百,要是在本世則是千,可以說每百次,你就可以進入到一次大千世界,而這樣的機會有九次,因遺物有百,在本世已然能創造一座小型的大千世界了,知道這千是怎麼來的嗎?你在本世留下一件遺物,這件遺物讓你達到了千的資格,在加上本世有立足之地,創造一座大千世界不難。
這是世創世的創世紀。
世之來世結果之一:創世。
無論今世怎樣,來世是完好的,這算不算功德無量?當然。
要說正常的方式,自然是蓋世,對於已有世界的覆蓋也可以形成來世,這是原來,原來如此。
要是沒有遺體,你它呀創世?嘖嘖。基本上身死道消,畢竟你隻有一生,你拿什麼來創世?隻有自己唄。不是說這樣的家夥沒有,隻是這樣的方式不可取,因是犧牲。
當一世建立在犧牲的基礎上這可不是什麼好事,亦功德無量,那也是業,有些家夥會讓這樣的家夥好好活著,讓你看看自身得罪業究竟有多大。
身死道消,冥土業果。
有些家夥幽冥會讓它活著,讓它好好看著,用幽冥的話講:這家夥的靈魂不錯。
讓你活,因為你必死,所以你會活,而幽冥也需要你這種會徹底死心的純淨靈魂,不過這樣的純淨靈魂它們也不白拿,自然會轉變犧牲因果,如投胎會成為其中的大道,將犧牲賦予上價值,避免白白犧牲,當犧牲有了昂貴的價值,犧牲不起了,就是讓你貴的玩不起,當貴到無價,自然不玩了。
彆看犧牲賦予上價值是增值的,但越是昂貴的東西,越到最後越舍不得。
當一個家夥通過一次次的犧牲積累了很厚的底蘊,它們還舍得犧牲嗎?要知道犧牲了意味著重頭再來,其中可不止艱辛,一次次重新開始可是會膩的,在有其中有風險嗎?嘖嘖。而且還有最後一步,萬般艱辛的達到巔峰,這次要是犧牲了就會一無所謂,徹底的洗白白,你還要犧牲嗎?若這樣的家夥犧牲了,則給犧牲標上了無價。
若犧牲無價了,那犧牲的性質便扭轉了,例如萬般不舍,己以不願,若舍則是被逼的,自然是被逼的,那逼迫的家夥是不是會被鏟除?嗯。
非我所願,你既然要逼我,我先殺了你在犧牲,這樣的話久而久之犧牲自然遭到了封禁,因提倡者全被殺了。
正常幽冥是不會出手的,關幽冥屁事,創世是世界的事好吧,除非你這個家夥很有價值,不然幽冥才不會管你這個爛攤子。