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第688章 活動(2 / 2)

你會活,因為你會死,所以幽冥才會管,不可取的創世就是這樣,你不能指望幽冥,除非它們很閒,所以創世是需要媒介的,而不是怎樣的媒介都有這個資格,你它呀的是創世,這樣的媒介自然與世有關,比如修世。

百世修為,創世之資,但單有資格夠嗎?不夠。身死道消夠個屁。

當然了,世界不是沒有辦法解決身死道消的問題,如規則達到相克之全麵,加上其他規則的祝福可以對這等百世修為者進行接生,以轉世的方式在出世,從而轉變犧牲,這是它們的機遇,同樣的你也不能指望彆人救你。

為什麼百世修為之後是轉世?生路擺明了告訴你了。

百世修為不差了好吧,所以生的世界會接,死的世界也會接,隻不過死的是降生,生的是接生。

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在有吧,轉世之後可以在次轉世,但也可以在轉世的所在,在活百世,要是在轉世所在活百世,完成一次蓋世難嗎?不難。當然了輾轉百世也是功德無量,簡直是勞苦功高。

從遺物的家夥來講,轉世的遺物會更多,但遺物也會檔次的,是功德無量的遺物更貴,還是普通的遺物更貴?當然是前者。

每在一座世界功德無量後,可以轉世了,遺體是會自己來收取的,因功德無量的吸引力足夠大,同樣的你的遺物不會有誰妄動,要是普通的轉世,遺物會有,但遺體未必會來,所以要在這座世界留下標記,比如說名,有誰遺物?有名的。

要我們說呀,沒必要跑到大千世界瞅什麼,大千世界未必有你厲害,那百世功德無量的效果...嘖嘖。

千是一個尺度,如在千次之內完成百次功德無量,以百世修為見識你的,十次完成一次難嗎?也不是很難好吧。

當百次功德無量,那遺體已經量化了,算是一座初生的大千世界,其中與大千世界的差彆,是這座大千世界是空的而已,而你所路過的世界都與這座大千世界是通的,進入這座大千世界則是它們的機緣。

在有...

大千世界未必有你,而這座大千世界有你,不是每一座大千世界都有千金之軀的,或者說那樣的大千世界本身才是千金之軀,而這座你量化的世界,你是。

我們說過,世界是一個整體,當世界到了大千世界則是整體的一部分,這也是大世的由來,所有的世界都是相連的,大不大?大。

所以大千世界在於你選擇連多少世界,連上全部那就是大千世界了,如此簡單,不過大千世界連的最多的是小世界,大千世界之間可能互不相連,但不連是一回事,可以又是一回事,一座大千世界晉升了,你可以瞅瞅有多少連你的。

連的少就是壞,連的多就是好,這連上的一般是橄欖枝,其中可能也有不好懷疑的家夥,而沒有連上的...嘿嘿。

要知道世界可是很霸道的,連上那些沒有連上的,開戰吧。一個又一個的打過去,同氣連枝便是如此,既然沒有連,自然不必在連了,可以說一個人打一群世界。

雖說有不少的橄欖枝,但既然沒有全部連上自然算不上同氣。

要說大千世界有何不同。

其一:同氣連枝。

無同氣,隻有連枝這世道可不太平,一個個的掃過去的唄。

至於為什麼不連上橄欖枝,自然是沒必要通氣,當然了通氣也有通氣的好處,比如說可以獲得支援,但也有通氣的壞處,比如你就彆想橫掃了,一般沒有誰會告訴你大千世界的規則,這在於你對世界的了解。

了解的是世界。

在世界的眼中大千世界不是秘密,你要是從來沒有了解過世界,那大千世界全是秘密,但其實沒有任何秘密,隻不過是你不了解世界而已。

連上不連的就是開戰,要麼你們全部來打我,要麼我一個又一個的掃過去。

一般都是會來打你的。

世界有個名詞叫破碎虛空,打出來的,晉升就是開大,就是頭鐵,它們保證會來圍毆你,因你會一個又一個的橫掃,這是它們不能忍的,就算這些沒有連上的家夥裡有不少良善之輩,那也要迎來毀滅。

不曾連枝者,全部毀滅,你說這樣,它們會不會圍毆你?當然會,也肯定會。

你以為晉升是從新開始當小弟嗎?世界可不是這樣,晉升就是開大,打不過那就破碎,所以可能很多大千世界那都是破碎的,甚至有些連破碎都沒有,打成了虛空,上來就是開大,誰看了都膽寒,而在這些晉升的世界當中也有它們的身影喲,又不是隻有正邪,沒有它們。

這也是大千世界的歡迎儀式,前提有的話。

自己是活的,又量化了一座世界,這是很強的,而且自己有一座初生地不是嗎?可以融合,萬千世界便是融合之後的作品,也是無懼圍毆的依仗,與小世界相連隻有一個目的,那就是融合,而與自己所生的世界最為容易,也最近。

有些尊可不是稱出來的,而是打出來,威名赫赫的說,你可以一個人單挑,也可以與所生之世相合,單挑不一定打的過,所以需要合,這不是合了開打,而是打了開合,打不過就合。

第一次合的是自己所生的世界。

第二次合的是自己轉世的世界。

第三次合的是那些橄欖枝。

當然了不是誰都能合第三次的,轉世的世界願意合嗎?願意開戰嗎?未必。轉生的世界太多,未必能相合,而且你是壞的,還是好的,它們可分不清,或許你在某些世界功德無量,但它們難道不會這樣做嗎?它們也會從長遠考慮的,扮好人嘛,簡單,甚至對於它們來說更簡單,它們讓一座世界晉升很容易的好吧。

所以彆太指望什麼援軍。

第二次合是有先後的,先合的是那些功德無量的,後合的則是轉生的。

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說是說百世修為,但可不止百次,修是從外而修,隻不過沒有增益而已,隻不過百世修為是上限而已。

額...似乎可以分五次。

一合:本世。

二合:量世。

三合:轉世。

四合:修世。

五合:世界。

本世最為容易合,量世也不難,轉世可能難些,正常是合不到橄欖枝的。

本身量化的世便是千,所生之世合了,便是萬世,這樣的萬世是一生即一世,世有萬物,合成萬世。

知道為什麼隻合萬物,而不合生嗎?留點家底。

如世界打沒了,其他生靈轉生到自己曾經功德無量的世界好了,合萬物跟合萬生效果是差不多的,無非是一個恒,一個是一的問題。

合萬物你是一,你隻有一次機會,一次全力的機會,譬如萬金之軀,所以選一個強大的對手唄,越強越好,看看自己連上的線條哪根更粗,順著線條打上門。

要是恒的話則是合世之全部,至死方休,比如說乾掉了這座世界,下一座世界你還是萬金之軀,隻不過殘破而已。

恢複?彆想。

除非你能合量世,才會對你進行修複,而且說是無量,但量也是有極限的,很多連上的家夥都是第一次打贏了,然後殘存的。

這不是說合了一世,你就不能合量世了,同樣可以。

一和恒,效果類似,一能打過,恒自然也能打過,量的恢複力,說實在的不是很重要,而且你沒有恢複的時間,打完了就是去下一座世界了,這便是世途,在世途中恢複,這恢複的量很少,無量這次詞呀,說白了就是你用不完所以叫無量。

一般就是一合,量合的都少,打完一座世界,你覺的你可以打第二座,可以合量,要是覺的打不過那就可以休息了,至於說合轉世基本沒戲,合轉世是對你進行修複的,這也是修為的作用,它是用來修複你的,那你覺的多少世界能把你修複的完整?

若完全合了量,則可以修複,也就是說量世你需要全部合掉,而不是散子,因已經散過了,當然了這些量世有你的無量功德,所以還是可以散,但不是由你來散,這是在合世的同時,又散下無量功德進行擴散,這需要配合。

那它們會擴散到哪裡呢?你轉世的地方。

這便是第三次合,這樣的合一般屬於生合,不是所有的世界都能完整的活到下一世,也就是說這樣的世界沒有合的資格,所以是以生合的方式來對你進行修複,要是轉世有這樣的資格同樣是生合,所有生靈皆為修士,可以源源不斷的對你修複,消耗無量功德。

無量你自己消化不完的,可要是無量功德配上修士,這無量功德可以消化乾淨了,合至在無修士,隻留一世。

有些世界是閉合的,這等閉合的世界隻能用世來開。

修士殆儘,世亦生靈,世啟世。

這合的便是你修過世界,從外修的那些,啟世生天道。

四合:聽天由命。

用一句話來解釋,你聽還是不聽。

若聽,聽天由命,還命於天,這便是四合,一句話聽不聽。

要說四合有什麼用:言出法隨。

滅就一個字。

這就像是一種量的比拚,它們必然會滅,但滅多少則不一定,隻能抗,抗不住全滅。

這是滅儘,滅自自身儘。

五合便是連上那些橄欖枝了,或者說這不是合,而僅僅是連。

自身所在亦滅儘之地,若橄欖枝來了,亦是通過滅儘之地,來滅自己連上的死敵,滅儘已儘,但這些橄欖枝則未儘,所以這樣的連是通氣。

五合不在於己,而在於這些橄欖枝是否儘滅。

若儘滅,皆為灰燼,五合灰燼,那橄欖枝是多呢?還是少呢?要知道有些橄欖枝是壞的,要是好的橄欖枝儘滅了,那壞的橄欖枝自然也成了灰燼。

所以是否儘滅,皆為灰燼,在於這些橄欖枝是不是覺的自身是優勢,若儘滅,自同氣連枝,雖然大千世界全部團滅,但還有不少小世界不是?而且它們要是成為大千世界了,必然是同氣連枝的,如一座小世界晉升大千世界時,一榮俱榮。

本、量、轉、修、皆為千。

這樣的儘滅相當於給後世締造出了絕對的優勢,而那個帶著一榮俱榮的家夥叫世尊,因萬金之軀而得名,這軀體天難葬,地難滅,不過是遺體,因是儘滅所成。

要是四合的家夥滅儘了全部,在連上了所有,那它則是活體,同樣叫世尊。

世尊和世尊的差彆可是很大的,而大千世界一般都有世尊的傳說。

要說大千世界有何不同。

嗯。有傳說。

若四合滅儘,但力有未逮,傳說中遺體可是會跑到滅儘之地的,當這樣的遺體飄到了滅儘之地,那真是儘滅了,橄欖枝會滅,死敵也會。

連上的線可是說是保證滅儘之地的存在,而它們一般抗過滅儘之後都會占領這樣的滅儘之地,砍掉一根根的線條,比如說順著橄欖枝的線條入侵,以阻斷連線,屆時不少世界都會打破碎,而滅儘之地也會成為虛空,在說了不把世界給打碎,這樣的連線怎麼斷掉?不可能。所以必然會打碎,也需要打碎。

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要是它們能破碎一條條橄欖枝,還覺的自己是優勢嗎?

彆以為世界那麼好打碎,一個個的都是鋼筋混凝土好吧,若能斷掉一座滅儘之地,已是劣勢了。

世界可不是和你玩黑森林,一個個的與世隔絕,到了大千世界那都是同氣連枝的,在說了,同氣連枝,這不是說世與世之間是互通的,同的是氣連的是枝,相隔還是隔,但不是隔絕,想要在大千世界到處跑,你也要有這個資格才行,總不可能當個空氣到處跑吧,所以大千世界是不得擅入的,沒那個修為寸步難行。

至於說乾架,這是世以同氣的方式讓生通行,而且動的也不是世,而是生,或許連體都不是,而是靈動。靈體。

打完架了,或許才和你玩玩什麼大世之爭。

作為新手,晉升到大千世界,一般有兩種情況。

一:戰。

上來就是乾架,看情況合,自身不給力合那麼一次就夠了,也就是合本世而散子。

二:爭。

彆名大世之爭,這是彆人跑的你的地盤來乾你,上來的一瞬間全部連上了,至於大世之爭多久開,你說的算,當你全部連上的那一刻,大世之爭開啟,而開啟的時間可以在下一座世界晉升之前,世界的量化是有征兆的。

這樣的大世之爭就是拉人口的時候了,基本是能合多少合多少。

比如說自己的本世呀,量世呀,轉的世呀,通通發通知,就算是修的世也可以發請柬,就是拉人口,與所有大千世界的生靈為敵,人家在你家裡酷酷亂殺,你也可以在家裡酷酷亂殺彆人,額額額...你不能出手,小弟可以出手。

前者拉人口眾生為敵,後者則是與世為敵。

前者滅生,後者滅世。

正兒八經的歡迎儀式,抗不過那就是滅世了,把你打下去,滅了重開下一世。

一世所有與眾生為敵,眾生與世為敵。

要說爭的是什麼,前者爭的是氣運,後者爭的是氣數,前者殺一個就是賺,一個沒啥就被乾掉了,等著分紅,萬分之一。

如殺一個家夥,它是氣運是一萬,其中之一被抽走到獎池了,這樣獎池彙聚的總量則是分的,分給那些沒有任何戰績送菜的家夥,當然了不止白送了,超過九的就沒有分紅了,乾掉了九個很不錯了。

至於它們怎樣滅世,通過乾架一點點的磨滅唄,進來的有強的也有弱的,弱的家夥一般都在啃地,強的一般都在狩獵,螞蟻挺多的,但無論是大螞蟻還是小螞蟻,都是有上限的。

萬倍。

你有一個很強的,那我有一萬個很強的,你有很多小螞蟻,我有海量小螞蟻,當小螞蟻死完了還能在接著傳送,而這些小螞蟻大螞蟻也會互相殘殺。

雖說是一世vs眾生,但眾生互相殘殺也是可以獲得氣運的,隻不過沒有這一世多。

這一世獲得的是全部氣運,但大小螞蟻互相殘殺獲得的是萬分之一。

在這樣的大世之爭裡氣運在高也沒有,因爭的便是氣運,氣運自然無效。

至於這樣的大世之爭能會打多久,你以一敵萬了,隨時可以結束,不結束想打多久打多久,打到你滅世,人家怕不得你殺更多的小螞蟻,這樣茫茫多的小螞蟻都能參與,但小螞蟻參與也是需要資格的,你的能量連對麵最低的生靈都不如,那你就麼有資格。

要說大千世界還有什麼不同,那就是活動,其中大世之爭最為簡單,殺戮能不簡單嗎。

殺戮狂歡,戰爭盛宴,死亡旋律,當然了,你也可以在大世之爭你加上一些遊戲的小關卡,比如說難關,幻境,困局等等...額外的小遊戲,拿你作為大千世界之主的資本來創造,作為大千世界之主雖然不能以全盛之姿參與,但可以用其他方式不是,比如說以自身的分化來製造出種種關卡。

當然了,這樣的關卡不能太難,頂多是百人難度,那麼多天之驕子不是,一百個天之驕子的百人難度。

咳咳。

地獄級彆了。

十人難度也可以嘛。

噩夢級彆。

五人難度。

簡單級彆。

至於說為什麼是簡單級彆,因為可以堆呀,螞蟻啃大象,要是有很多螞蟻一擁而上是不是很簡單?嗯。

一人難度。

入門級彆。

可以多玩點入門級彆,用來拐賣...咳咳。挑選門徒。

五人以下,那都是入門級彆,無非是高低的問題。

比如說四人難度,要是誰單挑過關了,嘿嘿。大帝之資的說,至於為什麼說資呢?因為大千世界之主,未必能設置多難得關卡。

一個地獄級彆的關卡,興許被一個天驕給破除了也說不定。

要說關卡獎勵,世界之主的資本便是這些關卡獎勵咯,通關了則全歸你所有,要是合作完成的自然是平分咯。

世界之主的學生不香嗎?哈哈。叫聲師尊不吃虧。當然了,這個師尊很有可能被一次歡迎儀式打落懸崖,可以說一個世界之主參與小遊戲,那是為了抗住海量的小螞蟻,當然了,你既然下場了,那其他家夥自然也能下場,不過它們來的是一個化身,一個相當於你分化萬千其中一份的化身,還是最弱的,這些化身對小螞蟻不感興趣,可以說專門來玩你的遊戲的。

一位世界之主的底蘊,它們也是很眼饞的,想想世尊合世的恐怖程度就知道了,一言滅儘不說笑。

當然了,正常的晉升,基本都沒合過,就算是本世也沒合,這也是正常的大千世界:不合。一般也就開這麼一次,因能合。雖說隻能開這麼一次活動,但卻能參與很多次,不過要是落敗了,重新歸位又能開。

不存在什麼放水的,要是不能以一敵萬,那是真滅世,或者說這一世會成為一界,反正下界也有自己原本的世界接的住,敗了就是一界,成了多一座大千世界唄,還有什麼可說的,隻不過這座大千世界可能比較...額...磨平了。

有些脆弱的大千世界,沒有下界耐打,但真是打夠了,硬邦邦的,沒點實力真碎不了。

有些脆,容易碎,但又真難碎,太結實。

少有大千世界是完好的,雖說以磨平為主旋律,但卻容易粉碎,這也是世尊下場的原因之一,這裡差不多了,彆打了,整座難關,那裡還太厚,設置些簡單難度多打打,要是被打的千瘡百孔,眨眨眼,要不重來?對麵可是不會放水的,既不會特意配合,也不會故意針對,你要是預計錯誤,那就是預計錯誤,不過可以放水重來,要是就這樣算了,那就這樣算了。

至於其他活動...咳咳。想到在說。

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