張輝20級所習得的兩個技能。
其一名為:騎士宣言。
這是一個嘲諷技能,可以對單一目標發起騎士的宣告,宣告與其決鬥,強行綁目標的仇恨,同隊其他隊員無論傷害多高都不會拉走目標的仇恨值。
注:彆隊成員可以搶走仇恨。)
張輝作為肉盾輔助型的職業,終於學到了屬於他的嘲諷技。
其二技能名為:聖光護佑。
可以給所有隊友釋放一個持續時間為3分鐘的增益buff,可以降低百分之十隊友所受傷害,並提高隊友百分之三十的負麵狀態抵抗效果。
冷卻時間:5分鐘。
趙強20級所習得的兩個技能。
其一名為:血氣爆發。
可以在自己體內積蓄血氣,最後附著於手中武器之中,擊中敵方之後可選擇注入敵方體內並引爆血氣之力。
注:如若注入武器,15秒內未擊中目標,血氣之力亦會消散,需等冷卻時間結束之後再次積蓄。)
傷害由積蓄時間和自身生命值決定,最長可積蓄十分鐘,可以積蓄自身百分之90的生命值。
在敵方體內引爆,不論自身生命值多少,都會直接降至百分之十,敵方則是受滿百分之90生命值的傷害。
這技能的恐怖之處就在於它是隻看血量,不看其他數值。
雖然看似是傷敵一千自損八百,但很多時候可能就會這樣逆風翻盤也說不定。
比方說一個2萬血的狂戰士積蓄了十分鐘的血氣,一刀砍中一個血量為一萬八的敵人,血氣爆發可以將其直接秒殺,絲毫不講道理。
但是此技能積蓄時間如果超過5分鐘,那麼冷卻時間將會是積蓄時間的一倍,也就是如果積蓄了十分鐘血氣,釋放之後需要20分鐘之後才可再次積蓄。
而在五分鐘之前,冷卻時間則是積蓄時間的一半。
畢竟這種技能如果沒有冷卻時間的限製,那對其他玩家來說未免太可怕了。
不過這個技能似乎也就對玩家或者小怪來說比較可怕,對boss來說的話似乎並沒有多大威脅。
畢竟你一個玩家的血量跟後期血量動輒千萬上億的大boss來說,跟撓癢沒多大差彆。
其二技能名為:嗜血之手。
嗜血之力將隨著雙手附著於武器之上,增強血斬的吸血能力,每一擊都可在血斬吸血效果之上額外回複百分之一的生命值,持續時間1分鐘。
冷卻時間3分鐘。
這一技能大大增強了狂戰士的站場能力,以狂戰士的攻擊頻率,除非被怪物幾招秒掉,或者是被怪群集火,否則在技能有效期間基本上不可能死掉。
而這技能與血氣爆發可以說是相輔相成,正好可以讓使用血氣爆發之後陷入殘血狀態的狂戰士在沒有醫師治療的情況下不至於輕易暴斃。
當然,有醫師在場治療,再配合嗜血之手,恢複速度自然是更上一層樓。
而這次劉英俊所學的兩個技能都是他心心念念的攻擊技能。
其一名為:瞬影殺。
可以瞬間轉移到20米範圍內的任意目標影中並顯形攻擊,百分百暴擊,有千分之一的幾率可以將目標直接斬殺。
注:等級差距越大,斬殺幾率越小)
冷卻時間:2分鐘。
這技能無疑是給刺客神鬼莫辨的身法再添一瓦,瞬移到20米範圍內的任意敵對目標影中,這簡直就是收割殘血,刺殺脆皮的最佳利器啊!
其二技能名為:放血。
技能名簡單粗暴,就是給敵人放血。