而是跨界解放戰爭。
戰爭目的,不在於進行掠奪。
隻在於解放異世界那些多不勝數,備受壓迫的智慧生靈!
用人類聯邦的光輝,照亮異世界的深邃黑暗……
至於虛幻遊戲方麵的問題。
誠然大眾擔憂之處不能算錯。
但是《文明:超越兩界!》是由上議會募征聯邦社會尖端遊戲公司,自主研發的一款全新開放世界虛擬潛行遊戲!
遊戲發生在一個被稱作「索納斯」的虛擬世界。
在這裡,由降界勢力「聯合軍方」選中的人將被授予「信息戰術頭盔」,導引強大的ai機械體戰術集群。
玩家將扮演一位身份為「軍方人員」的神秘角色,在自由的探索中剿滅殘忍嗜殺,能力獨特的異界人,將這些邪惡原住民統統炸上天,拯救黑暗的異世界——同時,逐步發掘「神界」的真相!
是的……
之所以要製作《文明:超越兩界!》。
正是要以虛幻遊戲的形式,來進行戰爭宣發,情報介紹,乃至作戰模擬。
這不僅僅是一款虛擬潛行遊戲,更是構成聯邦戰略的一部分!
伴隨聯邦官方揭秘專欄節目進行。
社會負向輿論原地消失無蹤。
所有普通公民大跌眼鏡!
心情從驚駭到驚覺最後化作驚喜。
萬萬沒想到,所謂“打造虛幻世界遊戲”背後,竟有如此巨大的戰略考量……
不愧是掌控整個聯邦社會的上議會?
旋即有讚揚聲在各界此起彼伏,驚歎議員與其背後參謀團的驚世智慧。
除了誇就是誇。
能生活在掌權群體如此超群絕倫,出類拔萃的社會,真的是這輩子有了!
聯邦社會再一次見證上議會的權威與深遠智慧,重歸和諧穩定。
但異常發展增速不減。
時光荏苒。
數年後。
《文明:超越兩界!》正式推出。
這款與聯邦所謂“異世界解放戰爭”深度綁定的遊戲,注定一經出現便是前無古人的劃時代虛擬潛行產品——因為強製遊玩!
不管想不想。
所有公民都必須進去了解一下“索納斯世界”的人文風貌,為聯邦社會未來有可能遭受的威脅,乃至被反向打過來的戰爭做提前準備。
《文明:超越兩界!》的公測第一天,同時在線人數超過四十億。
無數聯邦公民通過潛行設備進入其中,化身為遊戲設定背景下,“聯合軍方”的小型戰術機械集群組長。
與異世界的本土超凡生物作戰。
遊戲不設定主線任務。
或者說唯一的主線,就是隨心所欲探索“索納斯世界”。
這就是其本身存在的僅有價值——為聯邦社會補充其世界認知見聞!
據悉,遊戲內的“索納斯世界”是提取異世界人大腦神經元畫麵,夢境誘導潛入,外加“聖者”曾提供的情報所支撐。
雖不是一草一木都一比一還原,但整體世界構架都非常貼近那個異世界。
包括且不限於名為“主大陸”“蠻荒大陸”“灰土大陸”等要素。
智慧生物,智慧魔物,還有隱藏勢力“機械魔王”“上界諸神”。
相關非凡體係認知更是被全盤植入。
一切都靜候玩家去“自主發現”!
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