鬼屋樂園的第二個場景——鏡麵迷宮。
開局,主角白小塵拿到的是基礎規則,但是,是【鏡麵迷宮規則內容二)】,一個‘二’字,險些讓記憶複製不完全的替身鬼直接離開場景,屬實是差點導致故事結局的,極度陰險的誤導信息。
……正麵部分……
【鏡麵迷宮規則內容二)】
二)跟恐怖長廊聯動,誤導遊客,讓遊客以為這是全部規則。
【一,迷宮內鏡子擺放,以六邊形方式排列。】
基礎規則,構成怪談的基礎規則。
【二,如果發現非六邊形擺放方式。恭喜你,你已經進入了鏡子。】
請注意,這裡是恭喜你。
也就是說,進入鏡子,其實某種程度上算是一件好事。
【三,鏡子不會時刻倒映出人影。請注意,不要走進鏡子裡。】
危險提示,鏡子裡出現人影的時候是危險的。
走進鏡子是存在危險的。
【四,鏡子的世界是隨機顛倒的。】
信息規則。
鏡子中,有一個隱藏的‘鏡子世界’。
通過這條規則,可以用來辨認自己是不是本體真身。
【五,遺忘是最大的詛咒。】
危險規則,核心概念。
這一場景的核心概念,圍繞這一概念,諸多概念一起搭建了這一場景。
有人可能注意到了,【恐怖長廊】是沒有第十五條規則的。
算是伏筆,【第十五條規則】對應的就是【恐怖長廊】的核心概念。
【鏡·白小塵】的存在,注定了主角白小塵要受到遺忘的影響。
卡bug是要付出代價的,白小塵付出的代價就是遺忘恐怖長廊的【第十五條規則】。
【六,當你迷路時,請記住你自己的樣子。】
危險提示,形象是重要的錨點之一。
遺忘自己的模樣,那將徹地迷失,找不到離開的出口。
【七,如果你迷路了,可以嘗試打碎鏡子。那將有一半的概率回到迷宮之中。】
雙世界重疊,當前所在鏡像空間會有一半概率影響扭曲現實。
【八,鏡子裡沒有鬼。】
鏡麵迷宮裡麵,在沒有人進去的時候,是沒有鬼的。
【九,鏡子裡有鬼。】
當你開始遺忘。
鏡子裡麵才會有鬼誕生。
記憶生成的鏡鬼,以及身份形成的替身鬼。
【十,鏡子裡是安全的。】
在沒有鬼的時候,鏡子裡確實是安全的。
【十一,出口隻有一個。】
離開的地方隻有一個。
【十二,出口不在鏡子裡。】
鏡子倒映出的出口,並不是真正的出口。
上麵就是,有關正麵通關的推理。
其實根據上麵內容,已經可以大致確定正確的普通通關方式。
第一次進入鏡麵空間的時候,其實是沒有‘鬼’在的。
普通通關方式一:
進入鏡麵空間,快速找到鏡子裡的出口倒影。
根據周圍幾個鏡麵裡的鏡像,找到真正的出口在哪裡。
直接從鏡麵空間回到鏡麵迷宮的出口前麵,再從出口離開就可以了。
這一過程會損失一小部分記憶,但由於沒有違反規則,會從本就可有無可的記憶開始失去。
代價並不大。
普通通關方式二:
硬核找到正確的通關路線。
好用的腦子,足夠的體力,配合一點點運氣。
直接跑出去也是可以的。
vip通關方式:
規則紙張上會實時顯現正確通關路線。
跟著跑就行。
如果不害怕的話。
憑借vip特權,甚至可以故意遺忘一些想要忘掉的記憶,換取些短時間的認知值上限提升速度加快。
沒有違反規則的話,遺忘的內容是可以通過消耗認知值,來控製自己去忘掉哪些的。
……鏡麵規則……
【鏡麵迷宮規則內容一)】
鏡麵規則是需要照著鏡子,或者在鏡中世界才能看到。