當舊的池魚死去,新的池魚會誕生。】
【規則3,水池裡可能有讀書聲。】
【規則4,水池裡有許願幣。】
【規則5,水池的領地內,有許多過往的痕跡。】
【規則6,殃及池池水能洗去你的疲憊,你會獲得一個美夢。
過於依賴美夢,會溺斃在水池之中。】
【規則7,使用殃及池池水後,你們彼此之間的距離會被拉近。
七天無理由戰鬥。】
【規則8,規則7的適用範圍,僅限於殃及池池水的籠罩範圍內。】
【規則9,殃及池水水質透明,不會出現倒影。
如果出現倒影,請及時離開,千萬不要再次前往水池。】
白小塵按照規則順序,一條一條看了下來。
規則1,必然是對的。
但是強調一遍,意味著這句話作為核心。
其中透露的信息很重要。
水麵是平靜的……
那波動起來的就不是水麵。
水下沒有異常……
異常出現在除了水下之外的地方。
規則2,池魚。
白小塵有些不明所以。
池魚是什麼?
規則3,預示著讀書聲,可能有危險……
“也有可能是來自初中部的讀書聲。”
“水池可能連接著初中部的教學樓。”
許願幣,不出意外應該是這個場景的特殊道具了。
這章沒有結束,請點擊下一頁繼續閱讀!
就是不知道獲得條件是什麼。
這裡,貌似沒有購買的機製。
規則5,按理來說,應該是危險提示。
但從內容上,白小塵並不能直接推測出危險來源是什麼。
“記一下,水池場景的核心概念之一是【痕跡】。”
規則6,美夢具有緩解作用。
水池場景的另一個核心概念是美夢。
過多的美夢,會讓人陷入虛幻,溺斃在水池中……
規則7,暫時削弱保護規則。
“這裡,使用殃及池池水,一定有某種程度上的好處。”
“不然,應該是危險提示,不應該這樣描述。”
規則8,限定了地域……
間接驗證了白小塵的猜測。
保護削弱被限製在殃及池池水的籠罩範圍內,說明殃及池池水中會有危險。
同時,好處也應該被限製在這裡。
規則9……
明擺著是強力汙染規則。
“雖然進行了危險提示,但關鍵信息一點兒沒提到啊。”
“危機形式和危機來源都沒有解答。”
白小塵仰頭沉思。
他沒有貿然行動。
白小塵有一種預感,規則九不會太簡單。
與其貿然行動,不如先推理一下【殃及池】所涉及的概念都有什麼。
【痕跡】,【美夢】。
這兩個概念,是作為基礎概念存在的。
實際上的概念,還要由這兩方麵推算一下。
從【痕跡】開始推算。
戰鬥的痕跡,殃及池魚。
第一個概念是【餘波】。
從【美夢】開始推算。
少則洗清疲憊,多則溺斃在美夢之中。
會是什麼呢?
第二個是……
白小塵想了一會兒,這才反應過來。
【白日夢】。
怪不得【水池】場景的天空,能夠這麼晴朗。
喜歡規則怪談:我的妹妹不對勁請大家收藏:()規則怪談:我的妹妹不對勁書更新速度全網最快。