做出絕對理性決定、或者說,撕破臉皮的前提是——
默認遊戲隻有一局啊!
……
江毅的頭皮有些發麻。
倒也不是因為自己的【欺騙】敗露才這樣,而是,在心裡感歎,這係統是真的狗賊啊!
在遊戲一開始的時候,根本沒提到遊戲有第二局的事情!
等在第一局玩家們都撕破臉皮之後,您猜怎麼著,第二局就開始了!若是雙方之前談好了合作,然後一方偷偷、或者雙方心照不宣地選擇了【欺騙】;那麼第二局就隻會有一個結局:
雙方都會選擇【欺騙】!
雙方都會什麼都得不到,隻能守著自己的遊戲幣!
而且,最糟糕的是,在進入遊戲之前,玩家們的相互信任i就已經在談判桌上完全崩壞,等正式進入副本,更不要說什麼互幫互助了。
……
江毅嘴角抽搐,忽然,他想到了什麼,開口問道:
“遊戲一共多少局?”
等待了幾秒,係統陰陽怪氣帶著明顯愉悅的聲音響起:
【三局~】
我特麼的就知道!
江毅嘴角抽搐。
三局,整整三局;
什麼人與人之間的信任都要被乾的稀碎!
——無論經曆多少次斡旋和博弈,所有玩家都要麵臨無成本的【欺騙】所帶來的最直接的誘惑,以及考慮對方如果說合作,是否具有可信度,畢竟換成自己都不一定會遵守約定。
——無論遊戲重複多少局,按照概率的推演,【欺騙】始終是最理性的抉擇,這就是這個遊戲最狗的地方。
並且在這個過程中,當【欺騙】不斷發生,老老實實選擇【合作】的玩家原本的對其他人的信任,也會直接被削減到最低!
到時候,或許真正進入副本,都不用副本裡麵的怪整他們,玩家自己就自相殘殺起來了……
江毅吐出一口濁氣。
雖然他早就確定遊戲和係統對玩家是保有惡意的,但還是被惡心到了。
江毅撇了撇嘴,張口問道:
“這次你選什麼?”
無麵係統乖乖回答,“合作。”
江毅:“……”
嗬嗬。
不要模仿人類的謊言啊。
人類說謊可不會這麼直接,往往都要歪歪繞繞一圈的。
江毅有些無奈,依然選擇的是【欺騙】
十五分鐘後——
【雙方已做出選擇】
【雙方選擇結果為——】
【欺騙:欺騙】
江毅:嗬嗬。
對麵的無麵係統什麼反應都沒有,隻是在江毅火熱的注視下,稍微有些不自在,想了一下,他開始學江毅的動作,摩挲自己沒有指紋的手指。
【第二局遊戲結束~】
【第三局遊戲即將開始,倒計時15分鐘~】
也不知道是不是江毅的錯覺,江毅能感覺出來係統的心情相當不錯?
確實如此。
能看到江毅吃癟,係統從未覺得自己的統生如此爽過。