“這個外殼的合模線太明顯了,噴漆也廉價,這是我們的機會。”
小張和小周拿著本子瘋狂記錄,他們第一次從“產品”而不僅是“零件”的角度去看一台手機。
而且,李言承諾的獎金,這才是誘惑的關鍵。
接下來的時間,就是廠裡的工作人員,繼續去嘗試著拆解跟組裝這幾款樣機,必須要在新的項目之前,儘量的多熟悉一下流程。
而李言則是打開辦公室裡那台裝著WindowsXP係統和Pro/ENGINEERWildfire3.0的電腦,開始了最關鍵的一步。
這軟件是以前做複雜配件時買的,幾乎沒人會用,此刻成了李言的“神筆”。
他根據拆機得到的內部結構尺寸,開始構建手機外殼的3D模型。
造型上他摒棄了公模機傻大粗笨的造型,設計了更圓潤的過渡和更薄的視覺觀感,李言在設計外殼時,背部采用微弧曲線,完美貼合手掌。
而如今2007年的手機市場現狀,公模機隻考慮能不能裝上,從不考慮握感。
拿在手裡,用戶能直觀地感覺到“這手機很高級”,形成巨大的心理優勢。
按鍵采用一體式設計,告彆分離式按鍵的鬆垮感;
側鍵的紋理、聽筒的開孔都精心設計。
他在軟件裡渲染出兩種顏色:“曜石黑”(不是純黑,帶一點細微的珠光)和“烈焰紅”(飽和度極高,非常醒目)。
而這樣的來自於後世2025年的設計理念,雖然放在如今的直板機跟組裝機上有些大材小用。
但是可以預見的是,一定會帶來很大的設計上給人的衝擊力!
要知道,李言並不是腦袋一熱就覺得隻要自己設計的好看,就一定會銷量高。
而是經過了深思熟慮之後,才在這個設計的賽道上下功夫的。
第一點,設計上突出自家的產品,跟其他市麵上的粗製濫造的產品形成強烈的對比。
第二點,價格!
高顏值設計,定位低價格,再加上自己的產品在市麵上具備不俗的競爭力!
是的,不是降維打擊的競爭力,而隻是不俗的競爭力而已。
這是現實,不是遊戲,怎麼可能僅憑這些,就能給如今的手機市場造成什麼巨大的衝擊呢?
不過李言自然有著自己的殺手鐧。
李言此時將已經設計好了的3D圖檔拷進U盤,帶著小張,開車去了深圳寶安一家熟悉的模具廠。
雖然市場上有著一些品牌的公模可以使用,但是李言要做的是設計方麵的區彆。
一套手機外殼模具,包括前殼、後殼、鍵盤、電池蓋通常要68萬。
李言壓價到5萬5,條件是他負責設計,對方隻負責加工。
而付款方式則是李言提出了“3331”付款方式。
也就是首付30%定金,第一次試模後付30%,驗收合格量產前付30%,剩餘10%作為質量保證金,三個月後付清。
這也是比較常見的模式。
至於開發周期,李言則是死咬了20天交付T1試模樣品。
此時坐在辦公室茶台前的模具廠老板,看了李言遞過來的專業的設計圖,知道這不是瞎胡鬨,最終還是同意了價格和付款方式。
隻不過李言隨即提出了一個額外的要求。
李言要求模具廠在“烈焰紅”和“曜石黑”的漆麵上,可以適配增加一道真空納米鍍膜工藝。
這技術在2007年已存在,但多用於高端數碼相機和汽車飾件,從未用在手機上。
而如今的山寨機外殼多是純色塑料噴漆,或簡單的電鍍仿金屬,容易掉漆,質感廉價。
這就是李言的其中一道殺手鐧。
嗯,很正常的事情則是模具的成本增加了1萬5。
李言當場支付了定金。
模具搞定,還要等著開發周期,於是接下來的一些殺手鐧就需要繼續上馬了...